히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2018년 3월 20일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2018년 3월 20일

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 3월 26일까지 (태평양 표준시 기준) 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.


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스타크래프트 20주년

스타크래프트가 20주년을 맞이했습니다! 3월 27일에서 4월 23일 사이에 (태평양 표준시 기준) 히어로즈 오브 더 스톰에 접속하면 새로운 스타크래프트 테마 초상화들을 획득할 수 있습니다.

스타크래프트 20주년 초상화 보상

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새로운 영웅: 피닉스

프로토스 역사상 가장 위대한 영웅 중 하나인 피닉스는 전장에서 수많은 무공을 세웠습니다. 저그가 아이어를 침략했을 때 전사한 그는 용기병의 몸으로 부활하여 전장에 다시 섰습니다. 죽음조차도 피닉스의 용맹함과 영광을 막을 순 없을 것입니다.

고유 능력

  • 보호막 축전기
    • 800의 피해를 흡수하는 보호막을 영구히 얻습니다. 5초 동안 피해를 받지 않으면 초당 80의 보호막이 재생됩니다.

일반 기술

  • 플라스마 절단기 (Q)
    • 대상 위치에 광선을 발사합니다. 광선은 피닉스를 중심으로 주위를 원형으로 두 번 돌며 적에게 150의 피해를 주고 4초 동안 25% 느려지게 합니다.
  • 무기 모드 전환 (W)
    • 사용하면 무기 모드: 연발포 또는 무기 모드: 위상 폭탄으로 전환할 수 있습니다.
    • 무기 모드: 위상 폭탄
      • 일반 공격의 사거리가 1.5 증가하고 25%의 추가 피해를 주며 대상 주위에 방사 피해를 줍니다.
    • 무기 모드: 연발포
      • 공격 속도가 150% 증가합니다.
  • 차원이동 (E)
    • 대상 위치로 순간이동합니다. 0.5초 후에 이동하며, 이동 후 0.75초 후에 도착합니다.

궁극기

  • 정화 개시 (R)
    • 1.5초 동안 정신을 집중하여 전방에 호를 그리듯 적 영웅을 포착합니다. 정신 집중을 마치면 포착한 적 영웅들에게 각각 5발의 유도탄을 발사해 각각 86의 피해를 줍니다. 느려진 대상에게는 50%의 추가 피해를 줍니다.
  • 행성 분열기 (R)
    • 0.5초 후, 전장을 가로지르는 광선을 발사하여 구조물이 아닌 적에게 4초 동안 0.25초마다 105의 피해를 줍니다.

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아트

영웅, 기술, 특성

  • 귀환석을 시전한 후에 생기는 잔상이 제거되었습니다.

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사용자 인터페이스

게임 내 사용자 인터페이스

  • 파티 프레임
    • 다른 플레이어의 신호를 차단하면 화면 상단의 파티창을 Alt + 클릭하여 남은 부활 대기시간을 알려주는 신호 또한 차단합니다.
    • 레오릭이 불사 상태일 때 파티창에서 레오릭의 생명력 막대가 부활까지 남은 시간을 표시합니다.
  • 점수 화면 (TAB)
    • 게임 내 점수 화면의 머리말이 아이콘으로 변경되었습니다. 아이콘 위에 커서를 올려두면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

선발전 모드

  • 영웅 초상화 밑에 표시되던 영웅과 플레이어의 이름의 위치가 서로 바뀌었습니다.
    • 이제 영웅 이름은 위쪽에, 플레이어의 이름은 아래쪽에 표시됩니다.
  • 아군의 영웅 이름은 해당 아군이 영웅을 선택하지 않아도 확인할 수 있습니다.
    • 상대편의 영웅 이름은 해당 상대가 영웅을 선택하기 전까지 확인할 수 없습니다.
    • 관전자는 플레이어들이 영웅을 선택하기 전까지 영웅 이름을 확인할 수 없습니다.
  • 더는 선발전 중에 상대편의 플레이어 이름이 공개되지 않습니다.
    • 관전자는 선발전 대기실에 있는 모든 플레이어들이 영웅을 선택하기 전까지 양팀의 플레이어 이름을 확인할 수 없습니다.

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전장

체험하기 모드

  • 여러 대상에게 적중하는 기술과 특성을 효과적으로 체험할 수 있도록 두 개의 허수아비가 추가되었습니다.

히어로즈 난투

  • 아즈모덩크!
    • 보석을 1개 반납할 때마다 피의 향기 중첩이 3 증가합니다.
    • 이제 파멸의 구슬로 적 영웅을 처치하면 파멸의 구슬의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.
개발자의 의견: 슛을 잘 던진 선수는 마땅히 보상받아야겠죠. 이제 파멸의 구슬로 적 영웅을 처치한 선수는 프리 드로우를 할 수 있습니다. 이로써 훨씬 박진감 넘치와 에이스 선수가 더 자주 나오겠죠. 전장 목표 또한 변경하여 보석을 꾸준히 반납하는 팀은 피의 향기 중첩이 증가하여 이득을 더 얻도록 했습니다.

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디자인

보호막

  • 방어력이 바리안의 분쇄의 투척이나 켈투자드의 보호막 강탈로 보호막에 주는 추가 피해도 감소시킵니다.

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영웅

암살자 다중 역할 지원가
트레이서 바리안 리 리

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암살자

트레이서

능력치

  • 생명력이 1206에서 1350으로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 5.0234에서 5.6250으로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 27에서 29로 증가했습니다.

기술

  • 점멸 (Q)
    • 충전 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
  • 근접 공격 (W)
    • 공격력이 254에서 220으로 감소했습니다.
  • 시간 역행 (E)
    • 재사용 대기시간이 26초에서 30초로 증가했습니다.
  • 펄스 폭탄 (R)
    • 공격력이 420에서 360으로 감소했습니다.
    • 방사 피해가 210에서 180으로 감소했습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 5.5%에서 6%로 증가했습니다.

특성

  • 7레벨
    • 시간탄 (Q)
      • 재사용 대기시간 감소량이 0.1초에서 0.15초로 증가했습니다.
    • 시공 질주 (Q)
      • 추가된 기능:
        • 추가로 점멸의 재사용 대기시간을 2초 증가시킵니다.
  • 10레벨
    • 양자 폭발 (R)
      • 추가 피해가 대상의 최대 생명력의 10%에서 8%로 감소했습니다.
개발자의 의견: 상대하기 지나치게 까다로운 일부 영웅들을 하향하는 의미로 이번엔 트레이서를 손보게 되었습니다. 이번 변경의 주된 의도는 세 가지입니다. 지속적인 기동력을 하향하고, 순간적인 공격력을 감소시키며, 사거리에 적을 계속 둘수록 강해지도록 하는 거죠. 근접 공격과 펄스 폭탄을 하향한 건 분명 큰 영향을 주겠지만, 이를 보완하기 위해 생명력과 일반 공격력을 증가시켰습니다. 이로써 숙련된 트레이서 플레이어들은 상대의 기술들을 피하며 목표를 꾸준히 공격할수록 더욱 큰 위력을 낼 것입니다.

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다중 역할

바리안

능력치

  • 기본 생명력이 2322에서 1850으로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 초당 4.8375에서 3.8542로 감소했습니다.
  • 레벨당 증가하는 생명력이 3%에서 4%로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 91에서 74로 감소했습니다.
  • 레벨당 증가하는 공격력이 3.5%에서 4%로 증가했습니다.

기술

  • 영웅의 일격 (고유 능력)
    • 공격력이 140에서 125로 감소했습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 3.5%에서 4%로 증가했습니다.
  • 사자의 송곳니 (Q)
    • 추가된 기능:
      • 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 35(레벨당 +4%)의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 140의 생명력을 회복합니다.
  • 무기 막기 (W)
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 15에서 20으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 제압 (W)
      • 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 도발 (R)
      • 10레벨에서 옮겨졌습니다.
    • 거인의 강타 (R)
      • 10레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 방어력 감소량이 25에서 20으로 감소했습니다.
    • 분노의 쌍검 (R)
      • 10레벨에서 옮겨졌습니다.
  • 7레벨
    • 사자심장 (Q)
      • 사자의 송곳니가 적 영웅에게 적중했을 때의 치유량이 50% 증가합니다.
    • 연전연승 (지속 효과)
      • 치유량이 400에서 350으로 감소했습니다.
      • 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소했습니다.
      • 처치한 적 돌격병 또는 괴물 하나당 감소하는 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
    • 칼에 기댄 삶 (W)
      • 삭제되었습니다.
  • 10레벨
    • 방패의 벽 (W)
      • 4레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 무기 막기의 재사용 대기시간이 5초 감소하지만 최대 충전 횟수가 1회 감소합니다.
    • 전쟁인도자 (E)
      • 4레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 아군 영웅에게도 돌진을 사용할 수 있습니다.
  • 20레벨
    • 사기의 외침 (사용 효과)
      • 공격력 감소량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
개발자의 의견: 이번 업데이트로 바리안이 궁극기를 4레벨에 배울 수 있게 됩니다. 이로써 게임의 전반적인 흐름이 이전과 판이하게 다르게 느껴질 것입니다. 우선 궁극기를 더욱 빨리 얻게 되어 전세가 기울기 전에 팀에 필요한 역할을 수행할 수 있습니다. 게임 초반에 강해지는 대신 10레벨 이후의 파급력은 감소하여 아군과 적군 모두 바리안의 영향력이 게임 초중후반에 모두 고르게 퍼져 있다고 느낄 것입니다.

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지원가

리 리

특성

  • 1레벨
    • 풍룡 (W)
      • 새로운 기능:
        • 운룡의 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다.
        • 운룡을 시전하면 대상으로부터 가장 가까운 적에게 실명의 바람을 내보냅니다.
  • 4레벨
    • 휘감는 바람 (W)
      • 감속 효과가 30%에서 25%로 감소했습니다.

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수집품

새로운 묶음 상품

  • 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다! 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.
    • 피닉스 영웅 묶음 상품
    • 스타크래프트 20주년 묶음 상품
    • 프로토스 20주년 묶음 상품
    • 테란 20주년 묶음 상품
    • 저그 20주년 묶음 상품
    • 저글링 묶음 상품

새로운 아나운서

  • 피닉스
  • 부관
  • 미라 한

새로운 스킨

  • 피닉스
    • 녹슨 피닉스
    • 시험생산용 피닉스
  • 폐허방랑자 피닉스
    • 장대한 폐허방랑자 피닉스
    • 메마른 폐허방랑자 피닉스
  • 아르타니스
    • 제라타이 아르타니스
  • 아즈모단
    • 감염된 아즈모단
  • 빛나래
    • 원시 빛나래
  • 데하카
    • 야생의 데하카
  • 굴단
    • 음울한 굴단
  • 요한나
    • 샤쿠라스 요한나
  • 태사다르
    • 선택받은 묘실왕 태사다르
    • 추방된 묘실왕 태사다르

새로운 탈것

  • 천공의 곰
    • 전리품 상자를 처음으로 구매했을 때의 보상이 천공의 랩터에서 이 탈것으로 교체됩니다. 이번 패치가 적용된 후 처음으로 시공석을 구매하면 획득할 수 있습니다.
  • 우모자 사이버 산양
  • 저글링
    • 차 행성 저글링
    • 칼디르 저글링

새로운 초상화 및 스프레이

  • 블리자드가 카봇 애니메이션과 협력하여 HeroStorm과 관련된 수많은 초상화와 스프레이가 추가되었습니다! 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.

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버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
  • 전리품 상자: 매우 가끔씩 영웅의 레벨이 올라도 전리품 상자를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

인공지능 상대

  • 크로미: 인공지능 크로미가 모래 강타를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 가즈로: 인공지능 가즈로가 잘나가! 포탑을 설치하기 위해 금화를 반납하는 도중 취소하던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭: 인공지능 레오릭이 망령 걸음을 사용한 후에 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 말퓨리온: 인공지능 말퓨리온이 영웅이 아닌 대상에게 휘감은 뿌리를 사용하려고 시도하던 문제를 수정했습니다.
  • 메디브: 인공지능 메디브가 죽음의 광산에서 까마귀 형상 중에 광산 입구를 이용하려고 시도하던 문제를 수정했습니다.
  • 머키: 인공지능 머키가 기존 알이 피해를 받지 않아도 같은 위치에 알을 반복적으로 놓으려 하던 문제를 수정했습니다.

아트

  • 가즈로: 로보 고블린을 선택하고 죽은 후에 부활하면 플레이어가 선택한 스킨이 로보 고블린 모델에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 말티엘: 사신의 징표가 적용되는 순간 대상이 죽으면 사신의 징표의 시각 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 나지보: 나지보가 죽은 동안 미신 특성을 선택한 후에 다시 죽으면 지형에 기술 보호막 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 상자: 전리품 상자 보상 화면에서 D.하카 초상화가 임시 아트로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 메카 태사다르: 메카 변신 탈것 중에 공격하면 메카 태사다르의 머리 위에서 왜곡 광선이 나가던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 영원의 전쟁터: 중앙 공격로의 치유의 샘을 파괴하면 미니맵에서 다른 공격로에 있는 치유의 샘 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 브락시스 항전: 치유의 샘을 파괴하면 미니맵에서 상단 공격로에 있는 치유의 샘 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 광산: 광산 내에서 귀환석을 시전하는 중에 이동 명령을 예약하면 귀환석이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 공장: 지속 피해 효과로 트리글라브 수호자가 파괴되면 수호자를 조종하고 있던 영웅들을 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 핵탄두 격전지: 게임이 시작되기 전에 특정 지역에 이동하면 폭풍의 전당으로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 아바투르: 아바투르가 불안정한 변이 특성을 선택하지 않아도 흉물이 죽을 때 광역 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 알라라크: 사무로가 환영 복제를 사용하거나 첸이 폭풍, 대지, 불을 사용하면 라크쉬르 의식이 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 아눕아락: D.Va가 성공적으로 메카 호출을 사용해도 조종사 모드로 고치에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 블레이즈: 기름 분출 특성을 선택한 후 기름 뿌리기의 범위 표시기가 넓어진 범위를 정상적으로 표시합니다.
  • 블레이즈: 점화되지 않은 기름 위에 있는 대상에게 화염 방사를 사용하면 화염 방사가 1회가 아닌 2회 적중한 것으로 계산됩니다.
  • 블레이즈: 나노기계 점막 특성을 선택한 후에 기름 뿌리기가 적 구조물의 공격 속도도 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 블레이즈: 적 팀의 시야 밖에서 화염 방사를 사용했을 때 전장의 안개 속에서도 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 데하카: 끌기가 통과할 수 없는 지형 너머의 적에게 적중했을 때 시각 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va: 히어로즈 난투에서 라운드가 새로 시작돼도 자폭의 충전률이 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 갈: 초가 누더기의 갈고리로 끌려가는 중에 밀치기를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지: 대상을 선택하는 기술들이 대상이 아닌 용검을 사용 중인 적 겐지에게 적중하던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이메인: 잔혹한 할퀴기의 범위와 피해가 그레이메인의 위치와 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 한조: 핵탄두 격전지에서 최고의 플레이 특성을 선택한 후에 전장 밖으로 용의 화살이 다다르고 기술을 다시 사용하면 이동할 수 없는 위치로 한조가 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 일리단: 휩쓸기가 최대 사거리에서 두 영웅에게 적중하면 가차없는 공격의 추가 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 켈투자드: 싸늘한 손길이 갈의 킬로그의 눈에 정상적으로 피해를 줍니다.
  • 카라짐: 칠면 공격이 드러난 은신 영웅을 정상적으로 대상으로 인식합니다.
  • 레오릭: 망령 걸음 중에 정지 상태가 되면 영구히 저지 불가 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리: 로봇 호출 중인 조종사 D.Va에게 운룡을 사용하면 운룡이 로봇 D.Va를 따라다니지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루나라: 도약 공격을 예약했을 때 영웅이 은신하면 기술이 정상적으로 취소됩니다.
  • 말퓨리온: 휘감는 뿌리가 영웅이 아닌 적에게 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 라그나로스: 실명 및 회피 효과가 설퍼라스 강화의 기술 피해까지 무효화하던 문제를 수정했습니다.
  • 렉사르: 수집 사냥꾼 퀘스트를 완료하면 미샤의 방어력이 정상적으로 증가합니다.
  • 렉사르: 미샤, 집중해!가 미샤의 이동 속도를 정상적으로 15% 증가시킵니다.
  • 사무로: 환영 복제를 사용하면 진짜 사무로의 기존 이동 명령이 정상적으로 취소됩니다.
  • 누더기: 누더기의 갈고리로 끌리는 중에 가로쉬의 파쇄추로 대상이 넘겨지면 갈고리의 시각 효과가 영구히 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 스투코프: 아군 폭풍의 전당 뒤에서 스멀거리는 팔을 사용하려고 하면 스투코프를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹: 적 팀의 시야 밖에서 돌아야 이긴다!를 사용했을 때 전장의 안개 속에서도 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서: 핵탄두 격전지에서 핵탄두를 투하하는 중에 펄스 폭탄을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 티란데: 파수의 시각 효과가 기술의 실제 적중 범위랑 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 우서: 헌신의 기술 설명이 우서의 일반 기술로 치유된 영웅이 아닌, 우서의 일반 기술에 영향을 받는 아군 영웅에게 적용되는 것으로 수정되었습니다. 기술 설명만 수정된 것이며 기술의 기능 자체는 바뀌지 않았습니다.
  • 발리라: 신경 마취 독, 상처 감염 독, 엉겅퀴 차를 사용하면 예약된 명령이나 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 발라: 굶주린 화살이 최대 사거리에 있는 적에게 적중하면 그후에 첫 번째 대상을 추적하거나 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

소리

  • 한조: 귀환석을 사용할 때 아군에게 잘못된 대사를 출력하던 문제를 수정했습니다.
  • 일리단: 사냥을 사용하는 중에 출력되던 일리단의 대사의 음량이 다른 게임 내 음향 효과와 비슷한 정도로 조정 되었습니다.

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