다가오는 소냐 및 메디브 게임플레이 업데이트 안내

다음 주 모든 지역에 적용될 패치에서 메디브와 소냐의 게임플레이 업데이트가 적용될 예정입니다. 전반적인 변경 사항, 그리고 새로워진 메디브와 소냐를 직접 플레이할 때 무엇을 기대할 수 있는지에 대해 자세히 소개해 드립니다.


소냐

떠도는 야만용사가 어떻게 바뀌었을까요?

소냐의 경우, 핵심 게임플레이는 마음에 들었지만 가장 기본적인 특성 선택지라 여겨지는 빌드에서 플레이어의 재량권이 별로 없다는 사실을 확인할 수 있었습니다. 이를 해소하기 위한 방안으로, 소냐의 생존력을 강화시킬 수 있는 선택지를 넓혀 항상 강철 신경과 고통 감내를 선택하도록 강제되지 않게 하였습니다. 또한, 고대의 작살로 적을 괴롭힐 수 있는 선택지가 늘어나고 대지 강타의 범위 공격 측면을 강화할 수 있는 몇 가지 새로운 특성이 추가되는 등 소냐의 특성 선택지에 재미있는 새 도구가 일부 추가되었습니다.

특성 미리보기:

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4레벨에 선택할 수 있는 특성인 갈라진 대지는 대지 강타의 범위와 방사 피해를 크게 증가시킵니다.

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개량 작살은 새로운 20레벨 폭풍 특성으로 고대의 작살의 사거리를 50% 증가시키고 소냐에게 4초 동안 25의 방어력을 부여합니다.

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새로운 1레벨 특성인 성난 일격은 대지 강타를 4번 사용할 때마다 추가 피해를 주고 분노를 소모하지 않습니다.


메디브

최후의 수호자 업데이트 변경점

메디브를 업데이트하는 과정에서 메디브가 다루기는 어렵지만 숙련된 플레이어가 플레이하면 강력한 모습을 보이는 점을 인지하고 있었습니다. 메디브의 이러한 특징이 마음에 들었고, 플레이어가 실력을 뽐낼 수 있는 요소를 늘리면서도 동시에 메디브를 상대할 때 느낄 수 있는 어려움은 줄이고 싶었습니다. 메디브의 재미있고도 도전적인 요소를 더 강조하기 위해 대가의 솜씨 특성을 조정한 후 메디브의 기본 퀘스트로 변경하였고, 재흡수 특성과 유사한 효과를 의지 투영에 추가했습니다. 한편 메디브를 상대할 때 느끼는 어려움을 해소하기 위해 의지 투영과 차원문의 전반적인 유지 시간을 감소시켰습니다. 이러한 변경 사항과 몇 가지 흥미로운 새로운 특성 추가를 통해 메디브를 상대할 수 있는 수단이 생김과 동시에 의지 투영을 시기적절하게 사용하고 비전 균열을 잘 적중시키는 플레이어들이 더 주목받을 수 있을 것으로 예상합니다.

특성 미리보기:

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새로운 7레벨 특성인 마력 투영은 의지 투영으로 일정량의 피해를 흡수하면 12초 동안 메디브의 기술 위력이 20% 증가합니다. 이 효과는 최대 두 번 중첩됩니다.

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메디브의 유지력을 개선하기 위해 추가된 새로운 7레벨 특성인 신비한 공세는 영웅에게 비전 균열을 적중시키면 메디브의 다음 일반 공격이 추가 피해를 주고 피해량의 일정량만큼 메디브의 생명력을 회복시킵니다.

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시간 변형은 새로운 16레벨 특성으로 일반 공격과 비전 균열을 적중시킬 때마다 메디브의 궁극기 재사용 대기시간이 감소하게 됩니다.


이번 게임플레이 업데이트가 마음에 드셨으면 좋겠습니다. 다음 주에 공개될 패치 노트에서 더 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 그럼 그 때까지, 시공의 폭풍에서 뵙겠습니다!

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