히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 — 2017년 1월 26일

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 — 2017년 1월 26일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 2017 달의 축제가 시작됐고, 새로운 영웅과 샌드박스 사용자 지정 게임이 추가되었으며, 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌습니다.

일반

2017 달의 축제!

새해를 맞이하여 새로운 달의 축제 이벤트가 시작됩니다. 예전에 등장했던 스킨은 물론, 새로운 스킨과 묶음 상품이 상점에 추가됩니다. 또한 새로운 특별 이벤트 퀘스트와 보상 또한 준비되어 있습니다! 2017 달의 축제가 종료되기 이전에 퀘스트를 완료하고 새로운 스킨을 구매해 보세요.
  • 달의 축제 퀘스트와 보상
    • 퀘스트: 달의 축제 경주 1회 완료
      • 보상: 200골드
    • 퀘스트: 달의 축제 이벤트 기간 동안 달의 축제 경주 25회 완료
      • 보상: 달의 축제 닭 초상화 및 달의 축제 닭 탈것
  • 달의 축제 퀘스트 정보
    • 달의 축제 기간 동안 달의 축제 닭 경주 특별 이벤트 퀘스트를 매일 받을 수 있습니다.
    • 그 날 이 특별 이벤트 퀘스트를 완료하지 못한 팀원이 있다면 전투가 시작되기 전에 해당 팀의 시작 지점에 일정 확률로 달의 축제 닭과 여러 축제 아이템들이 생성됩니다.
    • 달의 축제 닭에게 요구하는 아이템을 가져다주면 닭이 이동합니다. 제한 시간 전에 아이템을 4개 가져다주면 달의 축제 닭 경주를 완료할 수 있습니다!

샌드박스 사용자 지정 게임

  • 이제 사용자 지정 게임에서 저주받은 골짜기를 선택하면 최대 10명의 플레이어가 참여할 수 있는 샌드박스형 대전을 할 수 있습니다. 여기서는 다양한 "치트"를 활용하여 게임 도중에 이를 적용하거나 여러 가지 실험을 할 수 있습니다.
  • 치트 메뉴는 게임 내 화면의 좌측에서 확인할 수 있습니다.
    • 기본적으로 "플레이어 1"만 치트를 설정할 수 있습니다.
    • 하지만 "플레이어 1"이 메뉴 상단에 있는 "치트 공유" 상자를 체크하면 모든 플레이어들이 치트를 설정할 수 있습니다.
    • 치트 메뉴의 우측 상단에 있는 "X" 버튼을 클릭하면 치트 메뉴를 닫을 수 있습니다. "창 보이기" 버튼을 클릭하면 치트 메뉴를 다시 불러올 수 있습니다.
    • 치트가 적용되면 게임 내에서 모든 플레이어에게 알림이 출력됩니다.
  • 치트 메뉴에서는 다음 치트를 사용할 수 있습니다.
    • 게임 속도 설정: 아주 느림, 느림, 보통, 빠름, 아주 빠름 중에서 선택할 수 있습니다.
    • 돌격병 내보내기/없애기: 각 팀의 돌격병을 내보내거나 없앱니다.
    • 구조물 초기화: 모든 구조물의 생명력을 모두 회복시킵니다. 파괴된 구조물은 복원됩니다.
    • 공물 생성 켜기/끄기: 까마귀 군주의 공물 생성 이벤트를 키거나 끕니다. 이 버튼은 첫 번째 공물이 생성된 전에만 사용할 수 있습니다.
    • 여기로 이동: 플레이어의 영웅을 카메라 위치로 즉시 이동시킵니다.
    • 특성 초기화: 모든 플레이어의 특성을 초기화합니다.
      • "치트 공유"가 활성화된 상태라면 치트를 입력한 플레이어만 특성이 초기화됩니다.
    • 재사용 대기시간 초기화: 모든 플레이어의 기술의 재사용 대기시간을 초기화합니다. 5초에 한 번씩만 사용할 수 있습니다.
      • "치트 공유"가 활성화된 상태라면 치트를 입력한 플레이어만 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    • 팀 레벨 설정: 각 팀의 레벨을 최소 1에서 최대 30까지 설정합니다. 이는 돌격병과 중립 용병 캠프의 위력에도 영향을 미칩니다.
    • 마나 무한 켜기/끄기: 각 팀의 영웅들의 기술 비용을 키거나 끕니다.
    • 피해량 조절: 각 팀의 피해량을 최소 0%에서 최대 300%까지 설정합니다.
    • 받는 피해량 조절: 각 팀의 받는 피해량을 최소 0%에서 최대 300%까지 설정합니다.

성능 개선

  • 대부분의 영웅 기술과 환경 효과의 렌더링 시스템의 성능을 개선했습니다. 이로써 팀 교전 등에서 더욱 향상된 프레임률을 체감할 수 있을 것입니다.

     맨 위로 돌아가기

새로운 영웅: 발리라

한때 검투사 발리라 생귀나르는 바리안 린의 충실한 개인 경호원이었습니다. 이제 그녀는 도적들의 비밀 조합인 무관의 연맹에 들어 군단에 맞서 싸우고 있습니다.

고유 능력

  • 소멸 (D)
    • 발리라가 시야에서 사라지면서 은신 상태가 되고 이동 속도가 10% 증가합니다. 사용 후 처음 1초 동안은 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있습니다.
    • 소멸한 동안에는 새로운 능력을 얻습니다.

일반 기술

  • 사악한 일격 (Q)
    • 전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 피해를 줍니다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.
    • 연계 점수를 1점 획득합니다.
  • 폭풍의 칼날 (W)
    • 주위 적들에게 피해를 줍니다.
    • 적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득합니다.
  • 절개 (E)
    • 적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 줍니다. 발리라는 최대 3점의 연계 점수를 보유할 수 있습니다.

은신 기술

  • 매복 (Q)
    • 대상을 급습하여 피해를 줍니다.
    • 연계 점수를 1점 획득합니다.
  • 비열한 습격 (W)
    • 적에게 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킵니다.
    • 연계 점수를 1점 획득합니다.
  • 목조르기 (E)
    • 적의 목을 졸라 즉시 피해를 주고 2초 동안 침묵시키며 7초에 걸쳐 추가 피해를 줍니다.
    • 연계 점수를 1점 획득합니다.

궁극기

  • 연막탄 (R)
    • 주위에 연막을 생성합니다. 연막 안에 있는 동안 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있으며 방어력이 25 증가하여 받는 피해가 25% 감소합니다. 이 동안에는 적을 공격하거나 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않습니다. 5초 동안 지속됩니다.
    • 이 기술은 사용해도 소멸이 풀리지 않습니다.
  • 그림자 망토 (R)
    • 그림자 망토를 둘러 자신에게 걸린 모든 지속 피해 효과를 제거하고 1초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 또한 지속 시간 동안 기술 방어력이 75 증가하여 받는 기술 피해가 75% 감소합니다.
    • 이 기술은 사용해도 소멸이 풀리지 않습니다.

     맨 위로 돌아가기

아트

영웅, 기술, 특성

  • 이번 패치에서 재설계된 아래 영웅들의 아이콘 아트가 변경되었습니다.
    • 태사다르
    • 렉사르
  • 다음 영웅, 기술, 특성들이 시각적으로 개선되었습니다.
    • 블러드 엘프 티란데: 파수 (W)
    • 말퓨리온: 정신 자극 (D)
    • 렉사르: 미샤, 집중해! (D) 이제 사용하면 미샤와 미샤의 대상 혹은 대상 위치에 시각 효과가 표시됩니다. 이 표시는 렉사르를 플레이하는 플레이어만 볼 수 있습니다.
    • 태사다르: 집정관(R)으로 변신한 동안 일반 공격의 광역 피해 효과가 시각적으로 더욱 확실하게 표시됩니다.
    • 자가라: 맹독 가시뼈 (사용 효과 특성) 

     맨 위로 돌아가기

상점

묶음 상품

  • 새로운 묶음 상품
    • 악마사냥꾼 발리라 묶음 상품 – 2017년 2월 7일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능
    • 2017 달의 축제 묶음 상품 - 2017년 2월 14일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능
  • 돌아온 묶음 상품
    • 2016 달의 축제 묶음 상품 - 2017년 2월 14일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능
  • 제거된 묶음 상품
    • 룩소리안 나이트 묶음 상품
    • 룩소리안 나이트 궁극의 묶음 상품

새로운 영웅

  • 발리라가 게임 내 상점에 추가되었습니다.

탈것

  • 새로운 탈것
    • 지옥 표범 – 악마사냥꾼 발리라 묶음 상품을 구매하여 획득할 수 있습니다.
    • 근두운 – 2017 달의 축제 묶음 상품을 구매하여 획득할 수 있습니다.
    • 달의 축제 닭 - 달의 축제 이벤트 기간 동안 달의 축제 경주를 25회 완료하여 획득할 수 있습니다.
    • 황금 달의 축제 닭 - 골드로만 구매할 수 있습니다.
  • 돌아온 탈것
    • 달 호랑이
  • 제거된 탈것
    • 시공의 폭풍마
    • 심판자의 군마

새로운 스킨

  • 악마사냥꾼 발리라
  • 마스터 발리라
  • 원숭이 왕 사무로 – 2017 달의 축제 묶음 상품을 구매하여 획득할 수 있습니다. 2017년 1월 31일부터 (태평양 표준시 기준) 개별적으로 구매할 수 있습니다.
  • 달의 축제 리밍 – 2017 달의 축제 묶음 상품을 구매하여 획득할 수 있습니다. 2017년 2월 7일부터 (태평양 표준시 기준) 개별적으로 구매할 수 있습니다.

     맨 위로 돌아가기

사용자 인터페이스

MVP와 칭찬

  • 점수 화면에서 플레이어의 이름 옆에 있는 MVP와 칭찬 아이콘 위에 커서를 올려두면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. 

관전자 모드

  • 리플레이와 사용자 지정 게임의 관전자의 기본 카메라 확대 상태가 약간 감소했습니다.

신호 빈도

  • 반복적으로 신호를 보내면 일시적으로 신호를 제한하는 기능이 적용되는 신호 횟수가 3초에 걸쳐 최대 3회에서 4초에 걸쳐 최대 5회로 변경되었습니다.
  • 일시적으로 신호를 제한 당하는 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

체험하기 모드

  • “퀘스트 완료” 버튼이 추가되어 퀘스트 특성의 요구 조건을 바로 충족시킬 수 있습니다.
  • “아군 선택” 버튼이 추가되어 아무 영웅이나 선택해 체험하기 모드를 함께할 아군 영웅으로 지정할 수 있습니다.
    • “아군 선택”을 클릭한 뒤 나열되는 목록에서 원하는 영웅을 선택하거나, “없음”을 선택해 아군 영웅 없이 플레이할 수 있습니다.

튜토리얼과 훈련

  • 이제 튜토리얼과 훈련 중에 나오는 게임플레이 도움말을 화면 좌측 상단에 있는 "도움말 보이기"를 클릭하여 어느 때에나 확인할 수 있습니다.
  • "도움말 보이기"를 클릭하면 튜토리얼 도움말 창이 표시되어 현재까지 표시된 도움말을 분야별로 확인해 보세요.

     맨 위로 돌아가기

영웅

암살자 다중 역할 지원가 전사
루나라 바리안 리 리 렉사르
발리라 태사다르

     맨 위로 돌아가기

암살자

루나라

Divider_Hero_Lunara_crop.png

특성

  • 16레벨
    • 별나무 창 (W)
      • 이제 활성화되면 증가된 일반 공격 사거리가 표시됩니다.

     돌아가기

발리라

Divider_Hero_Valeera_crop.png

기술

  • 그림자 망토 (R)
    • 재사용 대기시간이 25초에서 18초로 감소했습니다.

     Return

다중 역할

바리안

Divider_Hero_Varian_crop.png

특성

  • 1레벨
    • 제압 (W)
      • 추가된 기능:
        • 이제 한 번 사용할 때 여러 번 발동할 수 있습니다.
        • 추가로 다음 영웅의 일격의 공격력을 25% 증가시킵니다.
개발자의 의견:  단순한 변경이지만 이번 업데이트로 바리안 플레이어들은 제압과 칼에 기댄 삶, 그리고 분노의 쌍검 특성을 조합하여 한 번의 무기 막기로 상당한 효과를 볼 수 있을 것이라 예상합니다. 개발팀은 제압이 적시에 발동했을 때 더욱 큰 효과를 낼 수 있길 바랐습니다. 업데이트 이전에는 아무리 제압을 잘 활용해도 다른 두 특성에 비해 효과가 미비했죠. 이제 다음 영웅의 일격의 공격력 또한 증가하기 때문에 제압이 다른 특성들과 더욱 치열하게 경쟁할 수 있을 것입니다.

     돌아가기

지원가

리 리

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

특성

  • 13레벨
    • 교묘한 발놀림 (고유 능력)
      • 이제 재사용 대기시간을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
  • 16레벨
    • 괜찮아 (지속 효과)
      • 이제 재사용 대기시간을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.

     돌아가기

태사다르

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

능력치

  • 일반 공격
    • 공격력이 69에서 10으로 감소했습니다.
    • 공격 속도가 400% 증가했습니다.
    • 공격을 유지할 수 있는 사거리가 약간 증가했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 일반 공격 시 정신을 집중하여 왜곡 광선으로 적을 20% 느려지게 합니다.

기술

  • 계시 (고유 능력)
    • 더는 마나를 소모하지 않습니다.
    • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
    • 반경이 약 16% 감소했습니다.
  • 플라스마 보호막 (Q)
    • 재사용 대기시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
    • 지속 시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 40에서 50으로 증가했습니다.
    • 보호막이 342에서 550으로 증가했습니다.
    • 제거된 기능:
      • 더는 아군 영웅에게 사용해도 흡수량이 50% 증가하지 않습니다.
    • 추가된 기능:
      • 이제 플라스마 보호막이 활성화된 동안 대상이 일반 공격으로 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다.
  • 사이오닉 폭풍 (W)
    • 공격력이 55에서 44로 감소했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 한 사이오닉 폭풍에 연속해서 적중당한 적은 적중당할 때마다 12%의 추가 피해를 받습니다.
  • 차원 이동 (E)
    • 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
    • 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 지속 시간 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
    • 이제 다시 사용하면 차원 이동을 취소할 수 있습니다. (기본 단축키: E)
  • 집정관 (R)
    • 공격력이 111에서 175로 증가했습니다.
    • 기본 지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 일반 공격이 적을 1초 동안 40% 느려지게 합니다.
    • 추가된 기능:
      • 사용 시 차원 이동의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    • 제거된 기능:
      • 더는 변신할 때 일반 보호막을 얻지 않습니다.
    • 추가된 기능:
      • 이제 변신할 때 플라스마 보호막을 얻습니다.
  • 역장 (R)
    • 사거리가 8에서 10으로 증가했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 일반 공격의 감속 효과가 20%에서 30%로 증가합니다.

특성

  • 1레벨
    • 마술사의 집념 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 구조물 보강 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 과부하 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • 정신 주입 (W)
      • 새로운 기능:
        • 퀘스트: 사이오닉 폭풍이 구조물이 아닌 적에게 적중할 때마다 1의 마나를 돌려받습니다.
        • 퀘스트 보상: 사이오닉 폭풍이 구조물이 아닌 적에게 500회 이상 적중하면 사이오닉 폭풍의 범위가 20% 증가합니다.
        • 퀘스트 보상: 사이오닉 폭풍이 구조물이 아닌 적에게 1000회 이상 적중하면 사이오닉 폭풍의 공격력이 20% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 기사단의 의지 (지속 효과)
      • 퀘스트: 영웅을 공격할 때마다 초당 4의 마나를 회복합니다.
      • 퀘스트 보상: 적 영웅을 30초 이상 공격하면 왜곡 광선의 사거리가 20% 증가합니다.
      • 퀘스트 보상: 적 영웅을 60초 이상 공격하면 왜곡 광선의 사거리가 추가로 20% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 케이다린의 울림 (지속 효과)
      • 퀘스트: 재생의 구슬로 회복하는 마나가 {X1%} 증가합니다.
      • 퀘스트 보상: 재생의 구슬을 20개 이상 획득하면 플라스마 보호막의 지속 시간이 만료되었을 때 남은 보호막의 50%가 계속 유지됩니다.
      • 퀘스트 보상: 재생의 구슬을 40개 이상 획득하면 플라스마 보호막이 계속 유지됩니다.
  • 4레벨
    • 착취의 보호막 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 치유의 수호물 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 승급 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 예민한 정신 (고유 능력)
      • 7레벨로 옮겨졌습니다.
      • 새로운 기능:
        • 퀘스트: 영웅을 처치할 때마다 계시의 재사용 대기시간이 영구히 3초 감소하여 최대 15초 감소합니다.
        • 퀘스트 보상: 영웅을 5회 이상 처치하면 계시의 시야 반경이 50% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 칼라의 은총 (Q)
      • 플라스마 보호막의 생명력 흡수 효과가 추가로 20% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 칼라의 빛 (Q)
      • 플라스마 보호막의 지속 시간이 만료되거나 파괴되면 대상의 방어력을 3초 동안 25 증가시킵니다.
    • 새로운 특성: 칼라의 기민함 (Q)
      • 플라스마 보호막의 대상의 이동 속도를 5초 동안 25% 증가시킵니다.
  • 7레벨
    • 칼라의 은총 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 전하 충전 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • 투하: 지게로봇 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 심층 이동 (E)
      • 5단계로 옮겨졌습니다.
      • 새로운 기능:
        • 차원 이동의 지속 시간과 이동 속도 증가 효과가 50% 증가합니다.
    • 새로운 특성: 사이오닉 투영 (Q, W)
      • 플라스마 보호막과 사이오닉 폭풍의 사거리가 40% 증가합니다.
  • 13레벨
    • 왜곡 광선 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 예지 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 묵시 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 축소 광선 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 억제 (사용 효과)
      • 사용하면 적 영웅의 공격력이 3초 동안 75% 감소합니다.
    • 새로운 특성: 아둔의 지혜 (고유 능력)
      • 계시가 활성화된 동안 일반 기술의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.
  • 16레벨
    • 회피의 보호막 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 차원 도약 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 공명 (W)
      • 7레벨로 옮겨졌습니다.
      • 새로운 기능:
        • 왜곡 광선의 감속 효과가 사이오닉 폭풍의 피해를 받은 대상을 공격할 때 40%로 증가합니다.
    • 연속 폭풍 (W)
      • 이름이 사이오닉 메아리로 변경되었습니다.
      • 두 번째 사이오닉 스톰을 사용할 수 있는 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
    • 새로운 특성: 차원 붕괴 (W)
      • 사이오닉 폭풍이 적 영웅의 물리 방어력을 25 감소시킵니다.
    • 새로운 특성: 광선 집중 (고유 능력)
      • 계시가 활성화된 동안 적 영웅을 일반 공격할 때마다 대상의 최대 생명력의 1%만큼 추가 피해를 줍니다.
  • 20레벨
    • 폭풍 보호막 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 되돌리기 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 황혼의 집정관 (R)
      • 새로운 기능:
        • 집정관으로 변신했을 때 일반 공격을 하면 지속 시간이 갱신됩니다.
    • 역장 방벽 (R)
      • 새로운 기능:
        • 역장의 사거리가 100% 증가하고 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
    • 새로운 특성: 보호막 재충전 (사용 효과)
      • 사용하면 주위 모든 아군 영웅에게 특성이 적용되지 않은 플라스마 보호막을 씌웁니다.
    • 새로운 특성: 분광 연결체 (지속 효과)
      • 일반 공격이 2명의 대상에게 추가로 적중하여 각각 50%의 피해를 줍니다.
개발자의 의견:  영웅 개편은 언제나 보람찬 일입니다. 그리고 태사다르는 오랜 시간 동안 개편을 거쳤죠. 시공의 폭풍에 당도한 순간부터 태사다르의 정체성은 뭔가 불확실했기 때문입니다. 다른 영웅 개편에 비해 규모와 들이는 노력이 클 것이라고는 예상했지만, 고위 기사라는 태사다르의 핵심 정체성은 유지하도록 노력했습니다. 개발팀의 목표는 태사다르를 다재다능한 기술 위주의 지원가로 자리잡게 하는 것입니다. 우선 왜곡 광선이 일반 공격에 기본적으로 추가되어 적을 아군에게서 떼어내거나 도주하지 못하게 저지할 수 있게 되었습니다. 플라스마 보호막에도 추가적인 효과가 부여되어 일반 공격 위주의 영웅들이 더욱 큰 효과를 누릴 수 있게 되었고, 더욱 다양한 특성으로 보호막을 강화하여 적과 아군의 조합에 맞출 수 있을 것입니다. 집정관 또한 색다르게 개편되어 사용할 때 차원 이동의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다. 이로 인해 히어로즈 초창기 시절에 집정관으로 적의 후방을 교란하는 전략을 다시 활용할 수 있으리라 예상합니다. 이번 패치로 꾸준히 태사다르를 플레이해온 유저들에게 새로운 느낌을 선사하고 더욱 많은 이들이 칼라와 함께 하기를 바랍니다. 엔 타로 태사다르!
레벨 (특성 단계) 태사다르의 특성
1 (1) (!)정신 주입 (W) (!)기사단의 의지 (지속 효과) (!)케이다린의 울림 (Q)
4 (2) 칼라의 은총 (Q) 칼라의 빛 (Q) 칼라의 기민함 (Q)
7 (3) 사이오닉 투영 (Q, W) 공명 (지속 효과) (!)예민한 정신 (고유 능력)
10 (4) 집정관 역장 - -
13 (5) 아둔의 지혜 (고유 능력) 심층 이동 (E) 억제 (사용 효과)
16 (6) 차원 붕괴 (W) 사이오닉 메아리 (W) 광선 집중 (고유 능력)
20 (7) 황혼의 집정관 (R) 역장 방벽 (R) 보호막 재충전 (사용 효과) 분광 연결체 (지속 효과)

divider_sml.png

  • (!)는 퀘스트 특성입니다.
  • 이탤릭체새로운 특성입니다.
  • 볼드체옮겨진 특성입니다.

     돌아가기

전사

렉사르

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

일반

  • 미샤
    • 이제 미샤에게 대상을 공격하거나 렉사르 곁으로 돌아오라는 명령을 내릴 때 미샤의 이동 속도가 100%에서 115%로 증가합니다.

기술

  • 미사 공격! (D) 미샤, 따라와! (D)
    • 삭제되었습니다.
  • 미샤, 집중해! (1)
    • 고유 능력 버튼으로 옮겨졌습니다. (기본 단축키: D)
    • 미샤 집중해!를 렉사르 자신에게 사용하면 미샤가 렉사르 곁으로 돌아옵니다. 미샤가 렉사르에게 돌아오면 중립 상태로 돌아갑니다.

특성

  • 1레벨
    • 생존주의자 훈련 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 튼튼한 곰 (지속 효과)
      • 4레벨로 옮겨졌습니다.
      • 이름이 추적자의 인내로 변경되었습니다.
      • 추가된 기능:
        • 충전 대기시간이 5초에서 7초로 증가했습니다.
        • 추가된 기능:
          • 렉사르 또한 물리 방어력 증가 효과를 충전합니다.
    • 수집 사냥꾼 (지속 효과)
      • 4레벨로 옮겨졌습니다.
      • 퀘스트를 완료하는 데 필요한 재생의 구슬의 수가 30에서 20으로 감소했습니다.
      • 렉사르의 생명력 재생량 증가량이 초당 1에서 1.25로 증가했습니다.
      • 새로운 기능:
        • 퀘스트를 완료하면 렉사르와 미샤의 방어력이 영구히 10 증가합니다.
    • 섬광 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
      • 지속 시간이 5초에서 20초로 증가합니다.
    • 맹금 (Q)
      • 추가 피해가 200%에서 150%로 감소했습니다.
      • 이제 적 돌격병에게만 추가 피해를 줍니다.
  • 4레벨
    • 쉬운 사냥감 (지속 효과)
      • 1레벨로 옮겨졌습니다.
    • 마비의 발톱 (Q)
      • 감속 효과가 40%에서 50%로 증가했습니다.
    • 날렵한 비행 (Q)
      • 추가된 기능:
        • 기백 날리기가 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
    • 새로운 특성: 생존 일지 (지속 효과)
      • 렉사르가 살아 있는 1초마다 렉사르와 미샤의 최대 생명력이 2 증가합니다. 렉사르가 죽으면 이 증가량은 사라집니다.
  • 7레벨
    • 코뿔소의 피 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 맹금 (Q)
      • 1레벨로 옮겨졌습니다.
  • 13레벨
    • 곰 달리자 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • 나무 껍질 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • 매의 상 (Q)
      • 추가된 기능:
        • 미샤가 일반 공격을 할 때마다 이 효과의 지속 시간이 0.5초 증가합니다.
    • 새로운 특성: 광포한 야수 (W)
      • 렉사르와 미사가 일반 공격을 할 때마다 다음 미샤, 돌진!의 공격력이 40% 증가하여 최대 400% 증가합니다.
  • 16레벨
    • 구급치료 (E)
      • 삭제되었습니다.
개발자의 의견:  미샤와 렉사르를 개편하면서 세운 목표는 두 가지였습니다. 바로 더욱 쉬운 조작법과 새로워진 특성이죠. 이제 D키만으로 미샤를 조종할 수 있게 되어 렉사르와 미샤를 동시에 다루기가 더 쉬워졌습니다. 물론 이 변경으로 더는 렉사르가 미샤를 불러들여 수동적인 상태로 둘 수 없는 등 약간의 제한이 생기긴 했지만, 두 개의 단축키를 하나로 줄여 얻을 수 있는 장점보다는 크지 않다고 판단했습니다. 또한 미샤의 여러 동작의 이동 속도를 더욱 일관성 있게 맞춰 렉사르가 명령을 내릴 때의 조작감이 나아졌습니다. 마지막으로 여러 특성을 추가하여 렉사르와 미샤가 함께 적을 상대하는 느낌을 더욱 생생하게 받을 수 있을 것입니다. 개발팀 내부에서도 개편된 렉사르를 정말 재밌게 플레이했습니다. 여러분에게도 이 재미를 전할 수 있게 되어 정말 기쁩니다!
레벨 (특성 단계) 렉사르의 특성
1 (1) 쉬운 사냥감 (지속 효과) 맹금 (Q) 섬광 (사용 효과)
4 (2) 굶주린 곰 (지속 효과) (!) 수집 사냥꾼 (지속 효과) 추적자의 인내 (지속 효과) 생존 일지 (지속 효과)
7 (3) 야수의 상 (W) 마비의 발톱 (Q) 날렵한 비행 (Q)
10 (4) 야수의 격노 멧돼지를 풀어라 - -
13 (5) 야생불곰 (지속 효과) 매의 상 (Q) 광포한 야수 (W)
16 (6) 사냥의 희열 (지속 효과) 야성의 위압감 (사용 효과) 죽은척하기 (사용 효과)
20 (7) 정신의 결속 (R) 살상 명령 (R) 칼림도어의 광란 (지속 효과) 강화 가죽 (사용 효과)

divider_sml.png

  • (!)는 퀘스트 특성입니다.
  • 이탤릭체새로운 특성입니다.
  • 볼드체옮겨진 특성입니다.

     돌아가기

버그 수정

일반

  • 디스플레이: Nvidia 그래픽 카드를 이용한 노트북 컴퓨터에서 전체 화면으로 게임을 플레이하면 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 디스플레이: 게임을 실행했을 때 가끔 자동으로 전체 화면 (윈도우)로 전환되던 문제를 수정했습니다.
    • 공개 테스트 서버 테스트 도중 추가로 문제가 발견되어 이 버그 수정 사항을 원래대로 되돌렸습니다. 이 문제를 해결한 뒤 향후 패치를 통해 다시 해당 버그 수정 사항을 적용할 예정입니다.
  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

아트

  • 디아블로: 디아블로의 꼬리가 일부 애니메이션에서 비정상적으로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 리밍: 마인을 취소했을 때 리밍의 보주가 비정상적으로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 무라딘: 마그니 무라딘의 다리 보호구가 그의 허벅지에 낀 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 체험하기: 아군의 폭풍의 제단에 잔디가 보이던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 브락시스 항전: 대천사가 머키의 알을 공격하기 위해 위치에서 지나치게 벗어나던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 광산: 중립 무덤 골렘이 무적 상태인 영웅을 쫓기 위해 위치에서 지나치게 벗어나던 문제를 수정했습니다.
  • 구조물: 핵이 의도한 것보다 약간 넓은 범위에서 은신 중인 적 영웅을 드러내던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 무적 상태인 영웅에게 다음 효과가 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 그레이메인: 살육의 징표
    • 리밍: 마력 작렬
    • 스랄: 우레
    • 줄진: 잔혹한 투척
  • 정찰기: 이제 점막 종양과 독성 둥지를 정상적으로 드러냅니다.
  • 알라라크: 핵탄두 격전지에서 핵탄두를 발사 중인 적 영웅을 염동력으로 방해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 알라라크: 알라라크가 치명적인 돌진을 준비하는 동안 죽으면 지면에 조준 범위가 계속 남는 문제를 수정했습니다.
  • 아눕아락: 잠복 돌진으로 자리야의 중력자탄에서 탈출할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 아서스: 아우리엘이 수정 방패를 사용하는 순간 사자의 군대를 사용하면 구울을 소환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 아우리엘: 인공지능 아우리엘이 알에서 이미 부활한 머키에게 부활을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 빛나래: 이제 변이가 용기사를 소환하기 위해 정신을 집중하고 있는 적 영웅을 정상적으로 방해합니다.
  • 빛나래: 이제 정화를 사용하면 약화 변이의 부정적인 효과가 정상적으로 제거됩니다.
  • 빛나래: 약화 변이의 효과가 변이가 만료된 후에도 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 디아블로: 이제 암흑의 돌진으로 광란의 도가니 내부에 들어서면 암흑의 돌진이 정상적으로 방해됩니다.
  • 가즈로: 핵탄두 격전지에서 가즈로가 핵탄두를 보유하고 있을 때 잘나가! 포탑을 사용하면 핵탄두 아이콘이 자물쇠 아이콘으로 변경되던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이메인: 이제 두꺼운 가죽 특성으로 물리 방어력이 증가할 때 기술 설명이 다음 영웅 일반 공격으로 받는 피해가 75%가 아닌 50% 감소한다고 정상적으로 표시합니다.
  • 캘타스: 그을린 살갗 특성이 적 영웅의 최대 생명력의 8%가 아닌 5%만큼 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 캘타스: 태양왕의 분노가 이미 살아있는 폭탄에 영향을 받는 영웅에게 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 카라짐: 이제 점막 종양과 독성 둥지를 정상적으로 드러냅니다.
  • 카라짐: 일반 공격 사거리 내에 적이 없을 때 연속 격파를 사용하면 카라짐이 자동으로 새로운 대상을 찾지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리밍: 파열을 시전하는 순간에 폴스타트의 맹렬한 광풍 같은 기술에 적중당하면 밀쳐진 후에 움직임이 잠시 동안 지연되던 문제를 수정했습니다.
  • 메디브: 차원문 특화 특성을 선택한 후에 두 번째 차원문을 자신에게 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 노바: 홀로그램 분신의 마비 사격이 비밀 작전 특성의 효과를 초기화하던 문제를 수정했습니다.
  • 레이너: 비장의 카드 특성을 선택한 후에 사무로의 환영을 처치하면 레이너의 궁극기의 재사용 대기시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 레가르: 늑대 정령인 상태로 적을 공격할 때 레가르의 이동 경로가 비정상적이던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 레가르: 늑대 정령일 때 최대 사거리에서 적을 공격하는 중에 이동 불가 상태가 되면 이동 불가 상태가 끝난 후에도 적에게 계속 약진하던 문제를 수정했습니다.
  • 레가르: 늑대 정령일 때 이동 중인 의료선을 공격하려 하면 공격 애니메이션 상태가 계속 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 레가르: 늑대 정령일 때 라그나로스의 화염 폭풍으로 피해를 주면 변신이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 렉사르: 위치 사수 명령(단축키: H)을 사용하면 미샤가 비정상적인 위치로 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서: 드러난 은신 영웅을 가끔 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서: 우클릭을 유지하는 중에 빠른 시전으로 점멸을 사용하면 방향을 즉시 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 우서: 축복의 기도를 사용한 후 두 가지 기술을 재빠르게 연속해서 사용하면 두 기술 모두 재사용 대기시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 발라: 이제 발라가 전장의 안개나 수풀에 있을 때 기술을 사용하면 더욱 일관적이게 드러납니다.
  • 바리안: 더는 자동 선택을 지원가로 선택했을 때 선택되지 않습니다.
  • 자가라: 점막 종양이 잘못된 기술 설명을 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야: 팔굽혀펴기 20회 실시 퀘스트가 완료된 후에도 퀘스트 진행 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 제라툴: 되돌리기로 얻은 점멸을 사용한 후에 웜홀 특성으로 원래 위치로 돌아올 수 없던 문제를 수정했습니다.

소리

  • 탈것: 은신한 영웅이 기계 탈것에 탑승할 때 주변 적 영웅들에게 탈것 소환 소리가 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 특성: 이제 카라짐의 통찰이 정상적으로 퀘스트 완료 소리를 출력합니다.
  • 태사다르: 이제 적의 벽이나 관문, 포탑을 공격할 때 왜곡 광선이 정상적으로 소리를 출력합니다.

사용자 인터페이스

  • 프로필: 가끔 영웅 목록 창에서 통계 창으로 전환했다가 다시 영웅 목록 창으로 돌아오면 개별 영웅의 영웅 처치 횟수가 2배로 증가하던 문제를 수정했습니다.

     맨 위로 돌아가기

InvisibleDividerLine_800x50.png

다음 글

주요 소식