히어로즈를 정밀하게 조정하기 위한 “테스트 전장”

히어로즈 오브 더 스톰을 발전시키고 게임플레이를 가다듬는 작업을 진행해 가면서, 저희는 전반적인 게임 플레이 경험 향상을 위해 일부 조정이 필요하다고 여겨지는 상황들을 마주하게 됩니다. 이러한 관점에서 저희는 현재 경기가 더 팽팽하게 느껴지도록 만들고, 잠재적인 눈덩이 효과 (게임 초반의 유리함이 후반까지 지속되며 격차가 더 벌어지는 상황)를 없애고, 플레이어 개인이 자신의 의사결정에 더 확신을 가질 수 있게 도움을 줄 수 있는 일부 요소에 대한 조정을 고려하고 있습니다. 오는 10월 6일 (태평양 표준시 기준) 추가될 예정인 테스트 전장을 통해 아래 변경 사항들을 테스트해 보실 수 있습니다.

부활 대기시간

게임 초반 짧은 부활 대기시간으로 인해 플레이어들이 전투에 빠르게 복귀할 수 있어 전장 목표를 완수하는 데 어려움이 있을 수 있다는 점을 확인할 수 있었습니다. 게임 초반 각 팀 그리고 플레이어들이 중요한 행보들을 이어나가도록 돕고 또한 초반 생존의 중요성을 높이기 위해 10레벨까지의 부활 대기시간을 조정하였습니다. 변경된 부활 대기시간은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

부활 대기시간 변경

위와 같이, 게임 중반부터 후반까지의 부활 대기시간에는 거의 변화가 없습니다. 부활 대기시간 조정을 통해 플레이어들이 게임 초반 영웅 처치 이후 전장 목표물, 포탑, 돌격병 무리에 대해 보다 공세적인 플레이를 펼치며 유리함을 가져갈 수 있을 것으로 기대합니다. 전체적으로, 플레이어들이 보다 빠르게 경기를 진행하면서도 상대방 영웅 처치를 더 다양하게 활용할 수 있게 하는 변화입니다.

눈덩이 효과 방지

위에서 말씀 드린 상황과 동시에, 많은 경기에서 게임 초반 레벨 우위가 눈덩이 효과를 일으켜 뒤쳐지는 팀이 이를 극복하기 힘들어지는 상황이 발생하기도 합니다. 간략히 추가 설명을 드리자면, 히어로즈의 현재 버전에서는 게임 내 1레벨부터 14레벨까지 각 레벨마다 능력치의 차이가 매우 크게 설정되어 있습니다. 반면, 후반 레벨에서는 능력치의 차이가 비교적 작기 때문에 레벨차 대신 특성 선택에 따라 힘의 차이가 보다 분명하게 드러나고 있습니다. 게임 초반을 후반과 유사하게 만들기 위해 초반 레벨 격차에 의한 능력치 차이를 후반의 형태과 일치하도록 조정하였습니다. 예를 들어, 변경 사항이 적용되면 영웅의 순수 능력치만 놓고 볼 때 17레벨과 19레벨간의 차이는 7레벨과 9레벨간의 차이와 매우 유사하게 됩니다. 즉, 게임 초반 팀의 레벨이 뒤처진 상황에서 용병 캠프, 공물, 요새 등을 잃더라도 팀 전투를 유도해 이를 극복할 기회를 잡을 수 있습니다. 물론, 특성 레벨에서 뒤쳐져 있는 상황에서 팀 전투의 위험성은 변하지 않으니 주의가 필요합니다.

전반적인 능력치 변화와 더불어, 레벨 상승에 따라 획득할 수 있는 추가적인 능력치들이 영웅들의 본질에 맞게 반영되도록 조정하였습니다. 이러한 변화들을 통해 영웅들이 본래 디자인된 역할에 보다 적합하다고 느껴지는데 큰 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 암살자는 이제 더 많은 피해를 줄 수 있는 대신 낮은 생명력으로 인해 집중 공격에 보다 취약해질 것입니다.

 

테스트에 함께해 주세요!

위에서 언급된 변경 사항들은 심도 있는 테스트가 필요하고, 이를 위해서는 여러분의 도움이 꼭 필요합니다! 테스트 전장은 사용자 지정 게임에서 플레이하실 수 있는데요. 공개 테스트 서버에는 바로 적용될 예정이며, 10월 6일 (태평양 표준시 기준) 이후 한정된 기간 동안 정식 히어로즈 클라이언트에서도 플레이하실 수 있습니다. 향후 이 변경 사항들이 실제 게임에 적용되기 전까지 개발팀의 데이터 분석가들이 수치들을 세밀히 조정하는 작업에 여러분께서 시험용 전장에서 플레이하신 경기들이 도움이 되오니 이번 테스트에 많은 참여와 피드백 부탁 드립니다.

시험용 전장은 초기 단계인 관계로, 불가피한 버그들이 발생할 수도 있다는 점을 양해 부탁 드리며 버그에 대한 피드백보다는 부활 대기시간 변경과 영웅 성장폭 조정에 따라 달라진 경기의 진행이 어떻게 느껴지는 지에 대한 피드백을 남겨주셨으면 합니다. 저희는 시험용 전장을 더 다듬은 버전에서 대부분의 버그를 수정할 예정입니다.

위에서 말씀 드린 바와 같이, 시험용 전장은 현재 공개 테스트 서버에 적용되어 테스트하실 수 있으며, 오는 10월 6일 (태평양 표준시 기준) 이후 한정된 기간 동안 플레이하실 수 있게 됩니다. 이번 시험용 전장을 직접 플레이해 보시고, 변경 사항에 대한 의견을 남겨주시길 부탁 드립니다.

감사합니다.

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