영웅 리그와 선발 모드가 곧 추가될 예정입니다.

블리즈컨 2014을 통해 히어로즈 오브 더 스톰의 등급전에 대해 간략하게 말씀 드렸는데요. 1월 15일 클로즈 베타 시작과 함께 마침내 모습을 보일 영웅 리그와 선발 모드에 대해 자세하게 설명해 드리고자 합니다.

영웅 리그와 선발 모드는 아직 초기 버전이기 때문에 클로즈 베타 그리고 그 이후에도 지속적으로 테스트하며 개선시켜 나가기 위해 여러분의 도움이 꼭 필요합니다. 내부적으로도 기능들의 완성도를 높여가기 위한 다양한 개선 작업들을 준비하고 있습니다.

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등급전: 영웅 리그

단순한 승리를 넘어 최고의 자리에 오르고자 하는 플레이어들을 위한 등급전이 열립니다. 이처럼 경쟁을 즐기는 플레이어들은 곧 추가될 영웅 리그를 통해 비슷한 실력을 가진 상대와 함께 순위 경쟁을 펼칠 수 있습니다.

영웅 리그에 참여하시려면 게임 내 “플레이” 화면에서 “모드 변경” 버튼을 누르신 후 “영웅 리그”를 선택하신 후 “확인” 버튼만 누르시면 됩니다.

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게임 모드 변경 화면으로 들어가셨다면 “대전 모드”가 “빠른 대전”으로 변경된 것을 보실 수 있는데요. 이는 비공개 사전 선택 방식으로 진행하는 "빠른 대전"과 선발 모드로 진행하는 등급전을 보다 명확하게 구분하기 위한 변화입니다. 빠른 대전과 선발 모드 모두 다른 플레이어와 “대전”하는 것이므로 “대전 모드”라는 기존 명칭보다 “빠른 대전”이 더 적합하다고 판단하고 있습니다.

영웅 리그가 경쟁 중심적이라는 점을 고려해, 히어로즈 오브 더 스톰에 대한 경험이 충분하고 팀에 공헌할 수 있는 플레이어들이 등급전에 참여할 수 있게 하려 합니다. 아울러 선발 모드에서는 영웅을 중복해서 선택할 수 없는데요. 따라서 가지고 있는 영웅 수가 적고 이들이 이미 선택되어 게임을 진행할 수 없는 상황을 방지하기 위해 일정 수 이상의 영웅을 보유한 플레이어만이 등급전에 참여할 수 있게 됩니다. 정리해 보면 영웅 리그에 참여할 수 있는 조건은 다음과 같습니다.

  • 플레이어의 계정 레벨이 30 이상이어야 합니다.
  • 10명 이상의 영웅을 보유해야 합니다.
    • 등급전에서는 보유하고 있는 영웅만 선택할 수 있으므로 무료 로테이션 중인 영웅들을 포함하여 영웅 수를 산출하지는 않습니다. 즉, 로테이션 영웅들과 무관하게 10명 이상의 영웅을 가지고 있어야 합니다.

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위 필요 조건을 만족하는 플레이어는 영웅 리그 플레이 화면을 통해 현재 등급, 승/패 기록, 그리고 기타 통계들을 확인할 수 있게 됩니다. 이 화면에서 “준비 완료” 버튼을 누르시면 개인 또는 2인 이상 규모의 파티로 대전을 참여하실 수 있습니다.

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대전 검색 시스템

영웅 리그에 참여할 수 있는 파티 규모에는 제한이 없지만, 대전 검색 시스템은 항상 동일한 규모의 파티로 구성된 팀간의 대전을 우선시하도록 설계되어있습니다.

  • 예를 들어 여러분이 두 명의 친구와 함께 영웅 리그에 참여하여 개인으로 참여한 두 명의 플레이어와 함께 팀을 이뤘다고 가정합니다. 이 경우 대전 검색 시스템은 역시 세 명의 파티와 두 명의 개인 참가자로 구성된 상대 팀과의 대전이 이루어지도록 시도하게 됩니다.

아울러 대전 검색 시스템은 영웅 리그 내에서 비슷한 실력을 가진 플레이어와 대전하도록 설계되어 있습니다. 영웅 리그는 빠른 대전과 구별되는 별개의 대전 상대 찾기 등급 (MMR)을 사용하게 됩니다. 대전 상대 찾기 등급은 개인 단위이며 같이 플레이하는 파티나 플레이어와는 상관없이 플레이어 개인의 실력을 바탕으로 산출됩니다. 아울러 영웅 리그가 시작될 때는 모든 플레이어들의 대전 상대 찾기 등급이 백지 상태이며 시스템이 플레이어의 실력을 판단하기 위해 다소 시간이 필요하므로 영웅 리그 대전 검색이 다소 불규칙적으로 느껴질 수 있다는 점 참고 바랍니다. 플레이어가 게임을 플레이하는 시간이 늘어날수록 대전 검색이 더 정확해지게 됩니다.

대전이 검색되면 플레이어는 선발 모드에 들어가 본격적인 대전에 앞서 팀을 구성하는 단계가 시작됩니다.

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선발 모드

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선발 모드에서 각 팀은 서로 번갈아 가며 게임에서 플레이할 영웅들을 선택하게 됩니다. 영웅 선택에 도움을 드리기 위해 대전을 펼칠 전장은 화면 상단 중앙에 표시되며, 동전 던지기를 통해 먼저 영웅을 선택할 팀을 결정하게 됩니다.

동전 던지기에서 승리한 팀이 먼저 한 명의 영웅을 선택하고 이어서 상대팀이 두 명의 영웅을 선택하게 됩니다. 그 후 양 팀은 순서를 번갈아 가며 두 명의 영웅을 선택하며 동전 던지기에서 패배한 팀이 마지막으로 한 명의 영웅을 선택하게 됩니다. 선발 모드에서는 여러분이 보유하고 있는 영웅만 사용할 수 있으며, 대전이 검색된 이후에는 추가로 영웅을 구매하실 수 없습니다. 영웅 선택에는 총 30초의 시간이 주어지며 만약 영웅을 선택하지 못한 상태로 제한 시간이 지나면 가장 마지막으로 클릭한 영웅이 자동으로 선택되고 클릭한 영웅이 없을 경우 무작위로 영웅이 선택됩니다.

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위에서 말씀 드린 바와 같이 어느 팀에서든 이미 선택한 영웅은 중복해서 고를 수 없습니다. 이러한 이유로 등급전에서 경쟁하기 위해서는 최소 10명 이상의 영웅을 보유해야 합니다. 9명 또는 그 이하의 영웅을 보유한 상태에서 이 영웅들을 모두 앞선 플레이어들이 선택하는 경우 더 이상 고를 수 있는 영웅이 남아있지 않게 되는 경우가 발생하지 않게 하기 위함입니다.

선발 모드에서 상대팀은 여러분의 대화를 볼 수 없으므로 적합한 팀 조합을 위해 아군과 긴밀하게 협력하는 것이 중요합니다. 영웅 선발 도중 경기를 나가는 플레이어가 있을 경우 그 경기는 취소되며 모든 플레이어들이 영웅 리그 플레이 화면으로 되돌아가게 됩니다.

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점수 및 등급

영웅 리그의 시작은 50등급이며, 매번 승리를 거둘 때마다 다음 등급으로 승급하기 위해 필요한 점수를 얻게 됩니다. 빼어난 실력을 갖춘 플레이어라면 가장 높은 등급인 1등급에 올라 최고 수준의 경쟁을 펼칠 수 있습니다.

반대로 경기에서 패배하면 점수를 잃게 됩니다. 꾸준한 승리를 통해 다음 등급으로 승급할 수 있는 것과 마찬가지로, 반복적으로 패배할 경우 이전 등급으로 강등될 수 있지만 50등급 이하로 내려가지는 않습니다. 또한 승급에 성공한 뒤에는 완충제 역할을 하는 일정량의 점수가 주어지므로 승급 이후 첫 번째 게임에서 패배하는 것이 바로 강등으로 이어지지 않는다는 점 참고 바랍니다.

추후에는 일정 기간 동안 플레이어가 달성한 등급이 기록된 후 초기화 되어 새롭게 시작하는 방식의 시즌 제도를 도입할 예정입니다. 하지만 클로즈 베타는 영웅 리그의 초기 버전을 테스트하는 단계이므로, 등급전이 더 다듬어지고 더 많은 플레이어가 히어로즈를 즐길 수 있게 되기 전까지는 공식 시즌을 시작하지 않을 것입니다.

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게임 탈주

저희는 히어로즈 오브 더 스톰의 등급전에서 모든 플레이어가 실력과 등급에 관계없이 경쟁적이면서도 재미있는 경험을 하기를 바라고 있습니다. 하지만 게임이 끝나기 전 게임을 탈주하는 플레이어는 팀의 사기를 낮출 뿐만 아니라 다른 9명의 플레이어 모두에게 좋지 않은 경쟁 경험을 주게 됩니다. 따라서 저희는 다음 패치를 통해 게임 탈주 행위에 대한 몇 가지 제재 방안을 적용할 예정입니다.

  • 영웅 리그나 빠른 대전이 진행 중일 때 게임을 떠난 뒤 게임이 끝나기 전까지 재접속하지 않는 플레이어는 빠른 대전 한 경기를 끝내기 전까지 등급전을 플레이할 수 없게 됩니다. 해당 플레이어는 떠났던 경기가 끝난 뒤 결과에 따라 점수를 얻거나 잃게 됩니다.
  • 영웅 선발 과정에서 나간 플레이어는 상당량의 등급전 점수를 잃게 되며 빠른 대전 한 경기를 완료하기 전까지 등급전을 플레이할 수 없게 됩니다. 해당 플레이어가 만약 파티에 속해 있었다면 파티 구성원 역시 동일한 제재를 받게 됩니다.

다시 한 번 말씀 드리지만 위 제재 방안은 확정된 사항이 아니라는 점을 참고해주시기 바랍니다. 현재 기준이 다소 엄격하게 느껴질 수 있지만 추후 업데이트를 통해 시스템을 개선하고 규칙을 더욱 유연하게 다듬어가려 합니다.

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사용자 지정 게임

지난 패치 후에 일부 플레이어 여러분은 사용자 지정 게임 대기실에서 비활성화 되어 있던 “대기실 방식” 이라는 드롭다운 메뉴를 보셨을 텐데요. 다음 패치를 통해 여러분은 이 드롭다운 메뉴를 사용해 각 사용자 지정 게임에서 영웅 선택 방식을 변경할 수 있습니다.

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대기실 방식을 “선발전”으로 바꾸고 준비 방식을 “미리 정해짐”으로 설정하면 사용자 지정 게임에서도 영웅 리그 게임과 동일한 선발 모드로 영웅 선택 방식을 변경할 수 있습니다. 또한 저희는 팀에서 영웅을 우선 결정하고 팀원들이 해당 영웅을 선택하는 또 다른 선발 방식인 “선착순” 준비 방식도 준비하였습니다. 마지막으로 대기실 방식을 “일반”으로 되돌리면 플레이어 여러분은 빠른 대전 게임에서 그러하듯 영웅을 선택한 후 대전 검색을 시작하는 방식으로 전환할 수 있습니다.

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협력적인 팀의 일원이 되는 것을 좋아하는 분들께서는 추후 등급전의 팀 리그 모드가 추가될 것이라는 소식을 반기실 텐데요. 추후 추가될 팀 리그를 통해 영웅 리그보다 더 경쟁적인 경험을 제공할 것입니다. 팀 리그에 대한 더 자세한 소식은 수주 후 안내해 드리겠습니다.

영웅 리그와 선발 모드의 초기 버전을 선보이게 된 것을 무척이나 기쁘게 생각하고 있습니다. 클로즈 베타 기간 동안 이 시스템을 직접 체험한 분들께서 많은 피드백을 남겨주시기를 부탁 드립니다. 재차 말씀 드리지만, 앞으로 등급전에 여러 개선점이 적용할 준비를 하고 있습니다. 영웅 리그 게임을 플레이하시면서 버그를 발견하신다면 테크니컬 알파 버그 제보 토론장에 해당 내용을 남겨주시기 바랍니다.

영웅 리그와 선발 모드에 대한 미리 보기 내용이 유익한 정보이길 바라며 곧 시공의 폭풍에서 뵙겠습니다!

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