Negromante misteriosoNegromante misterioso

Xul

Negromante misterioso
Dalle profondità delle giungle orientali giunge un uomo avvolto dal mistero. Un membro dei Sacerdoti di Rathma, i negromanti, Xul padroneggia il potere della morte e combatte per proteggere il delicato equilibrio tra ordine e caos.

Abilità principali

Falce Spettrale

Evoca una falce che si sposta verso Xul dopo 1 s, infliggendo 210 danni ai nemici colpiti e generando un Guerriero Scheletrico quando colpisce un eroe nemico. Non contano ai fini del limite massimo di Scheletri Risorti.

Colpi Maledetti

Gli attacchi base di Xul infliggono danni in un'ampia area e riducono la velocità d'attacco di eroi e creature evocate del 40% per 2 s. Dura 4 s dall'attivazione.

Prigione d'Ossa

Dopo 2 s, infligge 80 danni e immobilizza l'eroe nemico selezionato per 1.75 s. I Guerrieri Scheletrici vicini si concentrano sul bersaglio per la durata dell'effetto.

Armatura d'Ossa

Fornisce uno scudo pari al 25% della Salute massima di Xul per 3 s.

Abilità eroiche

Nova Velenosa

Dopo 0.5 s, rilascia dardi velenosi che infliggono 630 danni ai nemici colpiti in 10 s.

Maghi Scheletrici

Puntamento vettoriale Evoca 4 Maghi Scheletrici in una linea retta che attaccano i nemici vicini, infliggendo 47 danni al secondo e rallentandoli del 30% per 2 s. Dura fino a 15 s.

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