Thrall

  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Combattente
Abilità eroiche
Scissione Dopo 0.5 s, separa la terra in linea retta, infliggendo 290 danni e respingendo i nemici ai lati, lasciandoli storditi per 1 s.
Terremoto Dopo 0.5 s, genera un potente Terremoto che pulsa ogni 4 s. Ogni scossa dura 2 s, rallenta del 50% i nemici nell'area d'effetto e infligge 50 danni agli eroi nemici. Provoca 3 scosse.
Abilità principali
Catena di Fulmini Fulmina un nemico, infliggendo 162 danni. I fulmini rimbalzano 3 volte verso i nemici vicini , infliggendo 81 danni a ogni bersaglio colpito.
Lupo Spirituale Evoca un Lupo Spirituale che infligge 153 danni ai nemici sulla sua traiettoria e immobilizza i nemici colpiti per 1 s. Ogni eroe colpito aumenta del 25% la distanza percorsa.
Furia del Vento Aumenta la velocità di movimento di Thrall del 30% per 4 s. Inoltre, aumenta la velocità dei successivi 3 attacchi base del 100% e genera accumuli di Resilienza dei Lupi Bianchi.
Tratto distintivo
Resilienza dei Lupi Bianchi Infliggere danni con le abilità fornisce 1 accumulo di Resilienza dei Lupi Bianchi. A 5 accumuli, Thrall rigenera all'istante 223 Salute.
Tratto distintivo
Resilienza dei Lupi Bianchi
Infliggere danni con le abilità fornisce 1 accumulo di Resilienza dei Lupi Bianchi. A 5 accumuli, Thrall rigenera all'istante 223 Salute.
Abilità principali
Catena di Fulmini
Fulmina un nemico, infliggendo 162 danni. I fulmini rimbalzano 3 volte verso i nemici vicini , infliggendo 81 danni a ogni bersaglio colpito.
Lupo Spirituale
Evoca un Lupo Spirituale che infligge 153 danni ai nemici sulla sua traiettoria e immobilizza i nemici colpiti per 1 s. Ogni eroe colpito aumenta del 25% la distanza percorsa.
Furia del Vento
Aumenta la velocità di movimento di Thrall del 30% per 4 s. Inoltre, aumenta la velocità dei successivi 3 attacchi base del 100% e genera accumuli di Resilienza dei Lupi Bianchi.
Abilità eroiche
Scissione
Dopo 0.5 s, separa la terra in linea retta, infliggendo 290 danni e respingendo i nemici ai lati, lasciandoli storditi per 1 s.
Terremoto
Dopo 0.5 s, genera un potente Terremoto che pulsa ogni 4 s. Ogni scossa dura 2 s, rallenta del 50% i nemici nell'area d'effetto e infligge 50 danni agli eroi nemici. Provoca 3 scosse.