Tritacarne

Eroi gratuiti: Apr 9, 2019 – Apr 16, 2019

  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Difensore
Abilità eroiche
Bile Putrida Sputa un getto di bile, infliggendo 37 danni al secondo ai nemici colpiti e rallentandoli del 35% per 1.5 s. Aumenta del 20% la velocità di movimento finché emette bile. Dura 8 s.
Banchetto Feroce Consuma un eroe nemico, immobilizzandolo per 4 s. Al termine di Banchetto Feroce, l'eroe subisce 274 danni. L'eroe immobilizzato non può muoversi o agire e non subisce danni da altre fonti.
Abilità principali
Gancio Trascina il primo bersaglio colpito verso Tritacarne, infliggendo 91 danni.
Schianto Infligge 104 danni ai nemici nell'area d'effetto. I nemici nell'area interna d'impatto subiscono il 40% di danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 1.5 s.
Voracità Infligge 319 danni ai bersagli non eroici, o 114 danni agli eroi. Rigenera il 20% della Salute massima di Tritacarne.
Tratto distintivo
Mannaia Infame Gli attacchi base diffondono Flatulenza, infliggendo 45 danni ai nemici vicini in 3 s. Riapplicare Flatulenza aumenta la durata in corso fino a un massimo di 10 s.
Tratto distintivo
Mannaia Infame
Gli attacchi base diffondono Flatulenza, infliggendo 45 danni ai nemici vicini in 3 s. Riapplicare Flatulenza aumenta la durata in corso fino a un massimo di 10 s.
Abilità principali
Gancio
Trascina il primo bersaglio colpito verso Tritacarne, infliggendo 91 danni.
Schianto
Infligge 104 danni ai nemici nell'area d'effetto. I nemici nell'area interna d'impatto subiscono il 40% di danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 1.5 s.
Voracità
Infligge 319 danni ai bersagli non eroici, o 114 danni agli eroi. Rigenera il 20% della Salute massima di Tritacarne.
Abilità eroiche
Bile Putrida
Sputa un getto di bile, infliggendo 37 danni al secondo ai nemici colpiti e rallentandoli del 35% per 1.5 s. Aumenta del 20% la velocità di movimento finché emette bile. Dura 8 s.
Banchetto Feroce
Consuma un eroe nemico, immobilizzandolo per 4 s. Al termine di Banchetto Feroce, l'eroe subisce 274 danni. L'eroe immobilizzato non può muoversi o agire e non subisce danni da altre fonti.