Maestro di SpadeMaestro di Spade

Samuro

Maestro di Spade
Samuro, l'ultimo Maestro di Spade a portare il vessillo della Lama Ardente, è in cerca di vendetta e redenzione per il suo clan ormai caduto. Sarà un lungo viaggio, ma ha fatto voto di ripristinare l'antico onore.
Danni
Utilità
Sopravvivenza
Complessità

Assassino (Mischia)

Abilità principali

Tratto distintivo

Abilità principali

Immagine Speculare

Samuro si teletrasporta a breve distanza nella direzione del cursore del mouse, creando 2 Immagini Speculari che durano 8 s e hanno il 100% della sua Salute attuale. Le Immagini Speculari attaccano i nemici, infliggendo 11 danni, e la loro durata aumenta di 1 s ogni volta che loro o Samuro colpiscono un eroe nemico con un attacco base. I danni subiti dalle Immagini Speculari sono raddoppiati. Massimo 2 Immagini Speculari attive per volta. Attivare Immagine Speculare rimuove quasi tutti gli effetti debilitanti da Samuro.

Attacco Critico

Il primo attacco base di Samuro entro 8 s è un Attacco Critico, e infligge il 50% di danni aggiuntivi. Si applica anche alle Immagini Speculari e non interrompe Passo del Vento. Passiva: Ogni 4° attacco base di Samuro e delle Immagini Speculari è un Attacco Critico.

Passo del Vento

Fornisce occultamento a Samuro per un massimo di 10 s o fino a che attacca, usa un'abilità o subisce danni. Durante l'occultamento, Samuro rigenera il 1% della Salute massima, la sua velocità di movimento aumenta del 20% e può oltrepassare le unità. Rimanere fermi per 1.5 s durante l'occultamento rende invisibili. Samuro non può essere rivelato per 1 s dopo l'attivazione di Passo del Vento.

Abilità eroiche

Tempesta di Lame

Scatena una Tempesta di Lame distruttiva attorno a Samuro per 3 s, fornendo 25 Resistenza e infliggendo 180 danni al secondo ai nemici vicini.

Maestro dell'Illusione

Consente di controllare le Immagini Speculari separatamente o in gruppo, e aumenta i loro danni del 100%. Passiva: Il tempo di recupero di Proiezione d'Immagine è ridotto a 8 s.