Raynor

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Assassino
Abilità eroiche
Hyperion Ordina all'Hyperion di eseguire un volo radente per 12 s, colpendo fino a 4 nemici e infliggendo 66 danni al secondo. Ogni 4 s, può colpire una struttura con il Cannone Yamato, infliggendo 794 danni.
Randagi di Raynor Evoca una Banshee che assiste Raynor. La Banshee infligge 84 danni al secondo e rigenera 75 Salute al secondo se non subisce danni per 4 s. Attivare di nuovo l'abilità consente di cambiare il bersaglio o spostare la Banshee. La Banshee ricompare automaticamente dopo 45 s.
Abilità principali
Proiettile Perforante Infligge 220 danni, respinge e rallenta i nemici in una linea retta del 20% per 2 s. I nemici vicini a Raynor sono respinti a maggiore distanza.
Ispirazione Raynor e i servitori e mercenari alleati vicini ottengono un bonus del 30% alla velocità d'attacco e del 10% alla velocità di movimento per 4 s. Ispirazione azzera il tempo di recupero degli attacchi base di Raynor.
Scarica di Adrenalina Cura Raynor del 25% della sua Salute massima in 1 s. Gli attacchi base di Raynor riducono il tempo di recupero di 0.5 s. La riduzione raddoppia colpendo eroi nemici.
Tratto distintivo
Sulle Spine Ogni 4° attacco base infligge danni in una piccola area e il 125% di danni aggiuntivi al bersaglio principale.
Tratto distintivo
Sulle Spine
Ogni 4° attacco base infligge danni in una piccola area e il 125% di danni aggiuntivi al bersaglio principale.
Abilità principali
Proiettile Perforante
Infligge 220 danni, respinge e rallenta i nemici in una linea retta del 20% per 2 s. I nemici vicini a Raynor sono respinti a maggiore distanza.
Ispirazione
Raynor e i servitori e mercenari alleati vicini ottengono un bonus del 30% alla velocità d'attacco e del 10% alla velocità di movimento per 4 s. Ispirazione azzera il tempo di recupero degli attacchi base di Raynor.
Scarica di Adrenalina
Cura Raynor del 25% della sua Salute massima in 1 s. Gli attacchi base di Raynor riducono il tempo di recupero di 0.5 s. La riduzione raddoppia colpendo eroi nemici.
Abilità eroiche
Hyperion
Ordina all'Hyperion di eseguire un volo radente per 12 s, colpendo fino a 4 nemici e infliggendo 66 danni al secondo. Ogni 4 s, può colpire una struttura con il Cannone Yamato, infliggendo 794 danni.
Randagi di Raynor
Evoca una Banshee che assiste Raynor. La Banshee infligge 84 danni al secondo e rigenera 75 Salute al secondo se non subisce danni per 4 s. Attivare di nuovo l'abilità consente di cambiare il bersaglio o spostare la Banshee. La Banshee ricompare automaticamente dopo 45 s.