Orfea

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Assassino
Abilità eroiche
Banchetto Eterno Dopo 1.5 s, infligge 210 danni ad area. Banchetto Eterno si ripete ogni 1 s finché colpisce un eroe nemico.
Mandibola Possente Dopo 1.25 s, trascina verso il centro i nemici nell'area, infliggendo 275 danni e stordendoli per 0.75 s.
Abilità principali
Danza dell'Ombra Dopo 0.5 s, infligge 165 danni ai nemici in una linea retta. Colpire un eroe con Danza dell'Ombra ne imposta il tempo di recupero a 2 s, rimborsa 0 Mana e consente a Orfea di scattare durante il movimento.
Gnam Dopo 0.625 s, infligge 285 danni ai nemici vicini di fronte a Orfea.
Terrore Libera un'onda di terrore che infligge 85 danni ai nemici colpiti. Terrore esplode 0.75 s dopo aver raggiunto il punto finale, infliggendo 175 danni e rallentando i nemici nell'area del 25% per 2 s.
Tratto distintivo
Caos Travolgente Colpire un eroe nemico con un'abilità base fornisce 1 accumulo di Caos. Si accumula fino a 3 volte. Gli attacchi base contro gli eroi consumano Caos, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi per accumulo e rigenerando Salute pari al 100% dei danni inflitti.
Tratto distintivo
Caos Travolgente
Colpire un eroe nemico con un'abilità base fornisce 1 accumulo di Caos. Si accumula fino a 3 volte. Gli attacchi base contro gli eroi consumano Caos, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi per accumulo e rigenerando Salute pari al 100% dei danni inflitti.
Abilità principali
Danza dell'Ombra
Dopo 0.5 s, infligge 165 danni ai nemici in una linea retta. Colpire un eroe con Danza dell'Ombra ne imposta il tempo di recupero a 2 s, rimborsa 0 Mana e consente a Orfea di scattare durante il movimento.
Gnam
Dopo 0.625 s, infligge 285 danni ai nemici vicini di fronte a Orfea.
Terrore
Libera un'onda di terrore che infligge 85 danni ai nemici colpiti. Terrore esplode 0.75 s dopo aver raggiunto il punto finale, infliggendo 175 danni e rallentando i nemici nell'area del 25% per 2 s.
Abilità eroiche
Banchetto Eterno
Dopo 1.5 s, infligge 210 danni ad area. Banchetto Eterno si ripete ogni 1 s finché colpisce un eroe nemico.
Mandibola Possente
Dopo 1.25 s, trascina verso il centro i nemici nell'area, infliggendo 275 danni e stordendoli per 0.75 s.