Imperius

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Guerriero
Abilità eroiche
Arsenale Angelico Evoca un cerchio di spade infuocate che forniscono 1000 Scudo per 3 s. Se lo Scudo dura fino al termine, riattivare l'abilità entro 5 s consente di scagliare 6 spade, ognuna delle quali infligge 140 danni al primo nemico colpito.
Collera di Angiris Dopo 0.75 s, Imperius carica nella direzione selezionata, sollevando verso i Cieli il primo eroe nemico colpito. Mentre è in aria, Imperius può cambiare il punto di atterraggio muovendosi. Dopo 2 s, il bersaglio si schianta a terra, subendo 375 danni e restando stordito per 1 s.
Abilità principali
Carica Celeste Imperius si lancia nella direzione selezionata e attacca, infliggendo 35 danni. Se colpisce un eroe nemico, incanala l'effetto, lo stordisce per 1 s e infligge 70 danni aggiuntivi al termine.
Fuoco di Solarion Rilascia un'onda di fuoco che infligge 100 danni. I nemici colpiti dal centro subiscono 50 danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 3 s.
Armatura Ardente Avvolge Imperius nelle fiamme per 3 s, colpendo un nemico vicino e infliggendo 19 danni ogni 0.25 s. Imperius rigenera Salute pari al 100% dei danni inflitti. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
Tratto distintivo
Marchio del Valore Ogni abilità base marchia gli eroi nemici colpiti per 10 s. Gli attacchi base consumano i marchi sul bersaglio, infliggendo il 30% di danni aggiuntivi per ogni marchio.
Tratto distintivo
Marchio del Valore
Ogni abilità base marchia gli eroi nemici colpiti per 10 s. Gli attacchi base consumano i marchi sul bersaglio, infliggendo il 30% di danni aggiuntivi per ogni marchio.
Abilità principali
Carica Celeste
Imperius si lancia nella direzione selezionata e attacca, infliggendo 35 danni. Se colpisce un eroe nemico, incanala l'effetto, lo stordisce per 1 s e infligge 70 danni aggiuntivi al termine.
Fuoco di Solarion
Rilascia un'onda di fuoco che infligge 100 danni. I nemici colpiti dal centro subiscono 50 danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 3 s.
Armatura Ardente
Avvolge Imperius nelle fiamme per 3 s, colpendo un nemico vicino e infliggendo 19 danni ogni 0.25 s. Imperius rigenera Salute pari al 100% dei danni inflitti. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
Abilità eroiche
Arsenale Angelico
Evoca un cerchio di spade infuocate che forniscono 1000 Scudo per 3 s. Se lo Scudo dura fino al termine, riattivare l'abilità entro 5 s consente di scagliare 6 spade, ognuna delle quali infligge 140 danni al primo nemico colpito.
Collera di Angiris
Dopo 0.75 s, Imperius carica nella direzione selezionata, sollevando verso i Cieli il primo eroe nemico colpito. Mentre è in aria, Imperius può cambiare il punto di atterraggio muovendosi. Dopo 2 s, il bersaglio si schianta a terra, subendo 375 danni e restando stordito per 1 s.