Deckard

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Supporto
Abilità eroiche
Fermati un Attimo e Ascolta Dopo 1 s, incanala l'abilità per 3 s e addormenta gli eroi nemici di fronte a Deckard durante l'incanalamento e per 2 s dopo il suo termine. I nemici possono addormentarsi solo una volta per attivazione, e subire danni li risveglia all'istante.
Venti di Saggezza Puntamento vettoriale Dopo 1 s, crea un turbine di Venti di Saggezza che si sposta nella direzione selezionata, respingendo continuamente i nemici colpiti.
Abilità principali
Pozione di Cura Lancia sul terreno una Pozione di Cura che cura il primo eroe alleato toccato di 240 Salute. Massimo 5 Pozioni attive.
Cubo Horadrico Deckard lancia il Cubo Horadrico. Dopo 0.5 s esplode, infliggendo 80 danni ai nemici nell'area e rallentandoli del 35% per 1.75 s.
Pergamena della Prigionia Deckard srotola una pergamena incantata in 2.25 s, formando un triangolo che infligge 150 danni ai nemici all'interno e li intrappola per 1.5 s.
Tratto distintivo
Forza dei Fedeli Se almeno 1 eroe alleato è vicino, Deckard ottiene 10 Resistenza, e il tempo di recupero delle sue abilità base scorre più velocemente del 50%.
Tratto distintivo
Forza dei Fedeli
Se almeno 1 eroe alleato è vicino, Deckard ottiene 10 Resistenza, e il tempo di recupero delle sue abilità base scorre più velocemente del 50%.
Abilità principali
Pozione di Cura
Lancia sul terreno una Pozione di Cura che cura il primo eroe alleato toccato di 240 Salute. Massimo 5 Pozioni attive.
Cubo Horadrico
Deckard lancia il Cubo Horadrico. Dopo 0.5 s esplode, infliggendo 80 danni ai nemici nell'area e rallentandoli del 35% per 1.75 s.
Pergamena della Prigionia
Deckard srotola una pergamena incantata in 2.25 s, formando un triangolo che infligge 150 danni ai nemici all'interno e li intrappola per 1.5 s.
Abilità eroiche
Fermati un Attimo e Ascolta
Dopo 1 s, incanala l'abilità per 3 s e addormenta gli eroi nemici di fronte a Deckard durante l'incanalamento e per 2 s dopo il suo termine. I nemici possono addormentarsi solo una volta per attivazione, e subire danni li risveglia all'istante.
Venti di Saggezza
Puntamento vettoriale Dopo 1 s, crea un turbine di Venti di Saggezza che si sposta nella direzione selezionata, respingendo continuamente i nemici colpiti.