Capoclan del Martello del CrepuscoloCapoclan del Martello del Crepuscolo

Cho'gall

Capoclan del Martello del Crepuscolo
Cho'gall è uno dei più potenti, intelligenti e folli Magi Ogre di tutti i tempi. In qualità di capi del Martello del Crepuscolo, i due fratelli sono intenzionati a dare il via a un'era di distruzione totale... se mai riusciranno a smettere di litigare.

Abilità principali

Pugno Impetuoso

All'attivazione carica un Pugno Impetuoso. Alla riattivazione carica in avanti, respingendo i nemici sulla traiettoria e infliggendo 46 danni. La portata della carica aumenta fino al 250%, a seconda del tempo di incanalamento.

Fiamma Logorante

Incendia i nemici circostanti, infliggendo 150 danni in 5 s. Gli attacchi base contro i nemici in fiamme rinnovano l'effetto. Cho rigenera 40 Salute quando un nemico viene incendiato.

Bomba Runica

Scaglia una bomba che infligge 91 danni ai nemici sul percorso. Gall può usare Esplosione Runica per farla esplodere, infliggendo 210 danni ad area.

Abilità eroiche

Martello del Crepuscolo

All'attivazione colpisce con il Martello del Crepuscolo, infliggendo 150 danni, respingendo i nemici e stordendoli per 0.75 s. Passiva: Gli attacchi base di Cho infliggono il 25% di danni aggiuntivi.

Rappresaglia

Dopo 1 s, trascina i nemici verso Cho'gall, rallentandoli del 25% per 3 s e infliggendo 175 danni.
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Cho'gall

Capoclan del Martello del Crepuscolo
Cho'gall è uno dei più potenti, intelligenti e folli Magi Ogre di tutti i tempi. In qualità di capi del Martello del Crepuscolo, i due fratelli sono intenzionati a dare il via a un'era di distruzione totale... se mai riusciranno a smettere di litigare.

Abilità principali

Ombrofuoco

Infligge 135 danni ai nemici in una linea retta.

Globo del Terrore

Scaglia un globo che rimbalza tre volte e infligge 126 danni ai nemici.

Esplosione Runica

Fa esplodere la Bomba Runica di Cho, infliggendo 210 danni ad area.

Spinta

Sprona Cho per una breve distanza e aumenta del 25% la sua velocità di movimento per 2 s.

Abilità eroiche

Raffica di Dardi d'Ombra

Dopo 1 s, genera 20 Dardi d'Ombra in 4 s, ognuno dei quali infligge 87 danni al primo bersaglio colpito. I dardi seguono la direzione del puntatore del mouse.

Distorsione Fatua

Dopo 1 s, rallenta del 50% i nemici vicini a Gall durante l'incanalamento, fino a un massimo di 5 s. All'attivazione infligge 353 danni.