Ana

Eroi gratuiti: Dec 10, 2019 – Dec 17, 2019

  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Guaritore
Abilità eroiche
Biostimolatore Potenzia un eroe alleato, rigenerando 200 Mana. Per i successivi 8 s, fornisce un bonus del 30% alla Potenza magica e i tempi di recupero delle abilità base scorrono il 150% più rapidamente. Non può essere usato su Ana.
Occhio di Horo Ana si piazza in posizione di cecchino, e può sparare fino a 6 colpi con portata illimitata, che trapassano gli eroi alleati e nemici ma non le strutture nemiche sulla traiettoria. Gli alleati rigenerano 225 Salute e i nemici subiscono 135 danni. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture. Ana non può muoversi finché Occhio di Horo è attivo.
Abilità principali
Dardo Curativo Scaglia un Dardo Curativo che cura il primo eroe alleato colpito di 195 Salute. Non ha effetto sugli eroi con la Salute al massimo.
Granata Biotica Lancia una granata nella zona selezionata. Gli eroi alleati colpiti rigenerano 152 Salute e ricevono un bonus del 25% alle cure di Ana per 4 s. I nemici colpiti subiscono 60 danni e ricevono il 100% di cure in meno per 2 s.
Dardo Soporifero Scaglia un dardo che addormenta il primo eroe nemico colpito, stordendolo per 3 s. L'effetto termina all'istante se il bersaglio subisce danni dopo i primi 0.5 s. Non può essere usato sui veicoli.
Tratto distintivo
Shrike Gli attacchi base somministrano una Dose ai nemici, infliggendo 40 danni in 5 s, oltre a danni aggiuntivi pari al numero di accumuli sul bersaglio, e accumulandosi fino a 5 volte. Ogni 0.5 s, Ana rigenera Salute pari al 60% dei danni inflitti da Shrike. Mirino di Precisione Attivare Shrike riduce del 25%, la velocità di movimento, ma estende del 25% la portata di Dardo Curativo e Dardo Soporifero, consentendo loro di trapassare un eroe. Dura fino a che non viene cancellato.
Tratto distintivo
Shrike
Gli attacchi base somministrano una Dose ai nemici, infliggendo 40 danni in 5 s, oltre a danni aggiuntivi pari al numero di accumuli sul bersaglio, e accumulandosi fino a 5 volte. Ogni 0.5 s, Ana rigenera Salute pari al 60% dei danni inflitti da Shrike. Mirino di Precisione Attivare Shrike riduce del 25%, la velocità di movimento, ma estende del 25% la portata di Dardo Curativo e Dardo Soporifero, consentendo loro di trapassare un eroe. Dura fino a che non viene cancellato.
Abilità principali
Dardo Curativo
Scaglia un Dardo Curativo che cura il primo eroe alleato colpito di 195 Salute. Non ha effetto sugli eroi con la Salute al massimo.
Granata Biotica
Lancia una granata nella zona selezionata. Gli eroi alleati colpiti rigenerano 152 Salute e ricevono un bonus del 25% alle cure di Ana per 4 s. I nemici colpiti subiscono 60 danni e ricevono il 100% di cure in meno per 2 s.
Dardo Soporifero
Scaglia un dardo che addormenta il primo eroe nemico colpito, stordendolo per 3 s. L'effetto termina all'istante se il bersaglio subisce danni dopo i primi 0.5 s. Non può essere usato sui veicoli.
Abilità eroiche
Biostimolatore
Potenzia un eroe alleato, rigenerando 200 Mana. Per i successivi 8 s, fornisce un bonus del 30% alla Potenza magica e i tempi di recupero delle abilità base scorrono il 150% più rapidamente. Non può essere usato su Ana.
Occhio di Horo
Ana si piazza in posizione di cecchino, e può sparare fino a 6 colpi con portata illimitata, che trapassano gli eroi alleati e nemici ma non le strutture nemiche sulla traiettoria. Gli alleati rigenerano 225 Salute e i nemici subiscono 135 danni. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture. Ana non può muoversi finché Occhio di Horo è attivo.