Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 23 gennaio 2019

Abbiamo pubblicato una nuova patch di Heroes of the Storm per implementare alcune modifiche al bilanciamento e delle correzioni. 


Sommario:


Eroi

Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
Gul'dan Sparachiodi Alexstrasza Anub'arak
Illidan Fosky Deckard Artanis
Jaina I Vichinghi Sperduti Kharazim Blaze
Junkrat Zagara Li Li Chen
Kerrigan Ten. Morales Garrosh
Li-Ming Malfurion Imperius
Maiev Johanna
Mefisto Leoric
Nova Rexxar
Ragnaros Tritacarne
Zeratul

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Assassini

Gul'dan

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Talenti

  • Livello 7
    • Maledizione dello Sfinimento (E)
      • Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 25% al 35%.
  • Livello 13
    • Mietitura Vitale (W)
      • Cure aumentate dal 50% al 75%.
    • Patto Oscuro (passivo)
      • Bonus alla Salute aumentato dal 25% al 30%.

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Illidan

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Abilità

  • Metamorfosi (R)
    • Bonus alla Salute aumentato da 200 a 220.

Talenti

  • Livello 16
    • Marchiatura Ardente (passivo)
      • Bonus ai danni aumentato dal 6% al 7% della Salute massima.

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Jaina

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Abilità

  • Dardo di Gelo (Q)
    • Danni ridotti da 190 a 184.
  • Cono di Freddo (E)
    • Danni ridotti da 230 a 220.

Talenti

  • Livello 7
    • Cuore di Ghiaccio (E)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 2 a 3 secondi.
    • Bacchetta della Furia del Ghiaccio (passivo)
      • Bonus ai danni aumentato dal 75% al 100%.
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1 a 1,5 secondi.
  • Livello 16
    • Gelo del Nord (E)
      • Riduzione della Resistenza ridotta da 25 a 20.

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Junkrat

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Abilità

  • Corsa Missilistica (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 100 a 75 secondi.

Talenti

  • Livello 20
    • Tragitto Espresso (R)
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 70 a 45 secondi.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Aumenta del 15% i danni di Corsa Missilistica.
    • BOOM, BABY! (W)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 10 a 12 secondi.

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Kerrigan

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Talenti

  • Livello 1
    • Maestria Assimilativa (tratto)
      • Scudo aumentato da 40 a 45.
  • Livello 13
    • Barriera Psionica (E)
      • Resistenza magica aumentata da 15 a 20.

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Li-Ming

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Talenti

  • Livello 1
    • Camminatrice Eterea (E)
      • Requisito di durata dei danni subiti per i bonus ridotto da 4 a 3 secondi.
  • Livello 13
    • Pelle di Diamante (E)
      • Scudo aumentato dal 20% al 25%.

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Maiev

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Talenti

  • Livello 4
    • Blocco sul Posto (Q)
      • Bonus ai danni della prima ricompensa aumentato dal 15% al 25%.
  • Livello 7
    • Vincolo della Corruzione (W)
      • Durata della riduzione della Resistenza aumentata da 3 a 4 secondi.
  • Livello 13
    • Armatura d'Ombra (E)
      • Durata aumentata da 3 a 3,5 secondi.

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Mefisto

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Abilità

  • Esplosione Fulminante (W)
    • Costo in Mana ridotto da 55 a 50.
  • Ombra di Mefisto (E)
    • Costo in Mana ridotto da 40 a 35.
  • Odio Perpetuo (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 50.

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Nova

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Talenti

  • Livello 1
    • Sotto Copertura (W)
      • Requisiti di durata dell'occultamento ridotti da 5 a 4 secondi.
  • Livello 4
    • Proiezione Rapida (E)
      • Riduzioni del tempo di recupero e del costo in Mana aumentate dal 40% al 50%.
    • Stabilità Olografica (E)
      • Bonus alla durata aumentato dal 100% al 120%.
  • Livello 16
    • Tiro Esplosivo (Q)
      • Bonus ai danni aumentato dal 80% al 90%.

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Ragnaros

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Talenti

  • Livello 1
    • Meteora Mutevole (W)
      • Bonus ai danni aumentato dal 3% al 5%.

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Zeratul

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Talenti

  • Livello 16
    • Squarcio del Vuoto (Q)
      • Bonus ai danni ridotto dal 50% al 40%.
  • Livello 20
    • Cure dell'Ombra (passivo)
      • Cure fornite ridotte dal 75% al 60%.

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Specialisti

Sparachiodi

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Abilità

  • Gravibomba 3000 (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 110 a 90 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 100 a 80.

Talenti

  • Livello 20
    • Pioggia di Rottami (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 60 a 30 secondi.

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Vichinghi Sperduti

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Talenti

  • Livello 4
    • Sabotaggio (passivo)
      • Danni aumentati da 35 a 50.
      • I danni ora sono suddivisi in 5 secondi (invece che 10).
  • Livello 7
    • Forza Norrena (Q)
      • Scudo per 1 Vichingo aumentato da 110 a 130.
      • Scudo per 2 Vichinghi aumentato da 165 a 195.
      • Scudo per 3 Vichinghi aumentato da 220 a 260.
  • Livello 13
    • Squadra Norrena (W)
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
      • Danni aumentati dall'1% all'1,25%.

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Fosky

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Abilità

  • Uovo Rigenerativo (tratto)
    • ​Tempo di attivazione ridotto da 2 a 1,5 secondi.

Talenti

  • Livello 4
    • Vita da Sogno (tratto)
      • Accumuli massimi aumentati dal 15% al 20%.

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Zagara

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Talenti

  • Livello 7
    • Capsula di Bile (E)
      • Nuovo funzionamento:
        • Aumenta il raggio di Capsula Infestata del 20%. Missione: dopo aver colpito 15 eroi con Capsula Infestata, genera un Blattide aggiuntivo.

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Supporto

Alexstrasza

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Abilità

  • Abbondanza (W)
    • Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.
  • Protettrice della Vita (R)
    • Costo in Mana ridotto da 80 a 60.

Talenti

  • Livello 13
    • Scaglie di Drago (passivo)
      • Resistenza aumentata da 30 a 40.

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Deckard

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Abilità

  • Pozione di Cura (Q)
    • Cure aumentate da 240 a 255.

Talenti

  • Livello 1
    • Pergamena d'Identificazione (E)
      • Requisiti di missione ridotti da 20 a 16.
    • Studi sul Campo (E)
      • Durata aumentata da 14 a 16 secondi.
  • Livello 13
    • Pozione Eccellente di Cura (Q)
      • Cure aumentate dal 100% al 120%.
    • Pozione del Ripristino (Q)
      • Cure aumentate dal 45% al 50%.

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Kharazim

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Abilità

  • Palmo Divino (R)
    • Cure aumentate da 1.084 a 1.200.

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Li Li

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Abilità

  • Serpe delle Nubi (W)
    • Tempo di recupero aumentato da 10 a 11 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Avventuriera Coraggiosa (tratto)
      • Bonus alla durata di Piedi Rapidi aumentato dal 100% al 125%.
  • Livello 4
    • Scatto di Salvataggio (tratto)
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi.

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Ten. Morales

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Abilità

  • Protezione (W)
    • Tempo di recupero aumentato da 10 a 11 secondi.

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Malfurion

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Talenti

  • Livello 4
    • Rampicanti Fatali (E)
      • Riduzione delle cure aumentata dal 30% al 40%.
    • Radici Profonde (E)
      • Bonus alla durata aumentato dal 25% al 40%.
    • Radici Vendicative (E)
      • Danni dei Treant ridotti da 65 a 58.

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Guerrieri

Anub'arak

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Statistiche

  • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 91 a 85.

Abilità

  • Impalamento (Q)
    • Danni ridotti da 100 a 95.

Talenti

  • Livello 1
    • Legione di Scarafaggi (tratto)
      • È stato spostato dal livello 4.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora aumenta di 40 la Resistenza magica degli Scarafaggi.
    • Scarafaggi Coriacei (passivo)
      • Rimosso.

Commento degli sviluppatori: la configurazione di Anub'arak basata sugli Scarafaggi è sempre stata difficile da adottare, specialmente al livello 1, a causa dello scarto di potenza tra Scarafaggi Stoici e gli altri talenti del livello. Per spingere questa configurazione, abbiamo ridotto il costo della scelta rimuovendo Scarafaggi Stoici e integrandolo in Legione di Scarafaggi. Questo dovrebbe rendere il talento di livello 1 più attraente in relazione alle altre proposte e fornire nuove possibilità ai giocatori che scelgono di abbattere i nemici con l'aiuto di tanti piccoli alleati. Anub'arak è in generale un po' troppo forte al momento, per cui abbiamo ridotto i suoi danni in modo che non sia così dominante rispetto agli altri Difensori del gioco.

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Artanis

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Abilità

  • Prisma di Fase (E)
    • Tempo di recupero ridotto da 14 a 12 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 50.

Talenti

  • Livello 1
    • Parata Reattiva (W)
      • Resistenza aumentata da 50 a 75.
  • Livello 13
    • Vortice Gravitonico (E)
      • Riduzione del Costo in Mana ridotta da 30 a 25.

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Blaze

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Talenti

  • Livello 16
    • Blindatura Juggernaut (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.

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Chen

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 84 a 90.

Abilità

  • Calcio Volante (Q)
    • Danni aumentati da 112 a 120.
  • Pinta Fortificante (tratto)
    • Scudo ridotto da 106 a 98.

Talenti

  • Livello 1
    • Fiamma Crescente (E)
      • Bonus alla Resistenza al completamento della missione aumentato da 15 a 20.
  • Livello 7
    • Birra Purificatrice (tratto)
      • Tempo di recupero ridotto da 15 a 12 secondi.
  • Livello 13
    • Fiamme Indebolenti (E)
      • Riduzione della Potenza magica aumentata dal 25% al 30%.

Commento degli sviluppatori: stiamo spingendo Chen verso un ruolo di Combattente con queste modifiche. Uno dei più longevi problemi legati a Chen è che, a causa del funzionamento del suo tratto, può essere neutralizzato facilmente o essere troppo potente, a seconda del controllo creature e dei danni concentrati di cui dispone la squadra nemica. Abbiamo iniziato a fare delle prove per sistemare la situazione, aumentando la sua capacità di sopravvivenza e riducendo l'ammontare di danni concentrati che può sopportare, aumentando nello stesso tempo quelli inflitti. Il lavoro è ancora in corso, ma nel frattempo volevamo introdurre alcune modifiche preliminari, invece di attendere il termine dei test.

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Garrosh

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Talenti

  • Livello 1
    • Spallata (attivo)
      • Rallentamento minimo della velocità di movimento aumentato dal 30% al 40%. Rallentamento massimo della velocità di movimento invariato al 60%.
  • Livello 13
    • Furia Sanguinaria (W)
      • Cure aumentate dal 10% al 15% della Salute massima.
    • Raddoppio (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.

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Imperius

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Abilità

  • Arsenale Angelico (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
    • Costo in Mana aumentato da 60 a 70.

Talenti

  • Livello 1
    • Fuoco Epurativo (W)
      • Ora funziona con tutti i marchi di Marchio del Valore.
      • Bonus ai danni ridotto dal 3% al 2,5%.
  • Livello 4
    • Baluardo di Fuoco (W)
      • Resistenza fisica aumentata da 60 a 70.
  • Livello 7
    • Lampo di Rabbia (Q)
      • Danni aumentati da 160 a 180.
  • Livello 13
    • Cuore della Battaglia (E)
      • Bonus alle cure aumentato dal 25% al 35%.
  • Livello 20
    • Inseguimento del Valore (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 15 a 12 secondi.
      • Ora fornisce 25 Resistenza per 3 secondi.

Commento degli sviluppatori: a giudicare dai dati raccolti dai più esperti giocatori di Imperius, il nostro ultimo eroe è a un punto di bilanciamento ottimale. Tuttavia, volevamo ritoccare alcuni talenti per assicurarci che siano delle scelte interessanti, come nella maggior parte delle modifiche al bilanciamento.

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Johanna

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Abilità

  • Spada Celeste (R)
    • Danni aumentati da 183 a 210.
    • Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 90 a 60.

Talenti

  • Livello 1
    • Rinforzo (passivo)
      • Accumuli massimi aumentati da 2 a 3.
    • Legittima Difesa (tratto)
      • Bonus allo Scudo aumentato dal 30% al 50%.
  • Livello 4
    • Ritorsione Eterna (W)
      • Rimborso di Mana aumentato da 2,5 a 3.
  • Livello 7
    • Bagliore Zelante (E)
      • Durata dell'accecamento aumentata da 0,5 a 0,75 secondi.

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Leoric

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Talenti

  • Livello 1
    • Fedeltà nella Morte (tratto)
      • Rigenerazione di Salute aumentata dall'1% all'1,25% della Salute massima.
      • Rigenerazione del Mana aumentata da 5 a 6.
  • Livello 13
    • Ossa Dure (E)
      • Bonus alla resistenza aumentato da 20 a 40.
      • Durata del bonus alla Resistenza ridotta da 3 a 2 secondi.
  • Livello 20
    • Manto del Re Morto (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 75 a 60 secondi.

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Rexxar

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Talenti

  • Livello 13
    • Aspetto del Falco (Q)
      • Durata del bonus alla velocità d'attacco aumentata da 3 a 4 secondi.

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Tritacarne

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Abilità

  • Banchetto Feroce (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 70 a 65 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Gusto Squisito (E)
      • Rigenerazione di Salute per accumulo aumentata dall'1% all'1,5%.
  • Livello 7
    • Cannibalismo (passivo)
      • Cure aumentate dall'1,75% al 2%.
  • Livello 13
    • Succhi Gastrici (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Voracità infligge il 40% di danni in più agli eroi.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolti una serie di problemi con le descrizioni in tutto il gioco.

Eroi

  • Imperius: corretto un problema per cui i proiettili apparivano separati quando si prendeva di mira Imperius durante Carica Celeste.
  • Imperius: corretto un problema per cui gli eroi apparivano all'altezza errata dopo essere stati colpiti da Carica Celeste.
  • Imperius: corretto un problema per cui Inseguimento del Valore a volte teletrasportava Imperius in un punto errato.

Collezione

  • Imperius: la battuta "Silenzio!" ora compare correttamente nella collezione.

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