Heroes of the Storm

Consigli su Yrel da Zarmony e Robadobah

Consigli su Yrel da Zarmony e Robadobah

La Paladina Draenei Yrel è arrivata nel Nexus per continuare la sua lotta contro il male anche in questo universo. Per aiutarti a iniziare a giocare con la "Luce della Speranza", abbiamo parlato con Robert "Robadobah" Purling e Matic "Zarmony" Mikec del Team Zealot per sapere quali sono le loro scelte per questo eroe.

Sia Zarmony sia Robadobah vedono Yrel come un difensore formidabile e resistente che può aiutare la squadra con diverse abilità curative e tattiche di controllo del nemico. Robadobah la paragona a Johanna, perché come lei "rinuncia all'abilità di stordimento a favore della sopravvivenza e del controllo ad area." Zarmony la paragona a un "Tyrael meno mobile ma più resistente," dicendo che la sua tenacia e le abilità curative la possono rendere "molto fastidiosa da affrontare, specialmente perché il suo scopo è rimanere vicina a qualcuno per sfruttare al massimo l'abilità sulla Q."

Configurazione di Zarmony:

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Configurazione di Robadobah:

YrelTalents_Robadobah_Inline.jpg

Entrambi concordano sul fatto che la sua principale debolezza sia la facilità con cui le sue abilità vengono interrotte o annullate durante l'incanalamento con stordimenti o altre forme di controllo.

"Il mio consiglio principale per chi usa Yrel è valutare quando incanalare le abilità base," afferma Robadobah. "Se ti trovi vicino al nemico, il rallentamento dato dall'incanalamento potrebbe consentirgli di fuggire. In caso di dubbio, si fa sempre bene a conservare i tempi di recupero e attendere il momento giusto per colpire."

Livello 1: Potenziare Rivendicazione

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Zarmony e Robadobah concordano sull'iniziare con Luce di Karabor, che aumenta il raggio e le cure dell'attacco a fendente di Yrel, Rivendicazione (Q).

"La portata estesa è molto utile negli scontri di squadra," afferma Zarmony.

"Rende più facile colpire diversi eroi," concorda Robadobah. Inoltre, anche se hanno consigli diversi per la scelta del talento di livello 13, pensano che entrambe le opzioni funzionino bene con Luce di Karabor, rendendo Rivendicazione ancor più utile nelle fasi avanzate di gioco.

Livello 4: Sbloccare il potenziale di cure

Yrel è una robusta Guerriera con tendenze a un ruolo di supporto, se giocata nel modo giusto. Sia Zarmony sia Robadobah vedono nel talento di livello 4 Dono dei Naaru un modo per sfruttare questo potenziale curativo a favore del resto della squadra.

"Al livello 4, Yrel diventa quasi un eroe di supporto," dice Robadobah. "Dono dei Naaru fornisce un notevole bonus di Salute a un alleato che se la sta passando male. Funziona bene anche con Favore Divino al livello 16, che consente di curare gli alleati molto più spesso."

"Dono dei Naaru è la scelta migliore, perché funziona bene sia con il dive (Genji, Tracer) che con il peel (Lunara, Valla, Hanzo)," afferma Zarmony.

Livello 7: Destriero Divino Vendicatore

Anche se l'abilità di salto Ira Vendicatrice (E) aiuta Yrel a muoversi sul campo di battaglia, potrebbe farle comodo un po' più di mobilità. Zarmony afferma che Destriero Divino è indispensabile al livello 7 perché consente di non rimanere indietro se non si può usare il tratto (D) con Ira Vendicatrice.

"Il potenziale di Destriero Divino è incredibile," afferma Robadobah. "È un bonus dell'80% alla velocità di movimento con un tempo di recupero di 5 secondi. Lo si può usare per il peeling, per inseguire nemici, per fuggire o per aggirare un nemico nel mezzo dello scontro e spedirlo in mezzo alla propria squadra con Martello Virtuoso (W)."

Livello 10: Fai la tua scelta

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Robadobah e Zarmony concordano sulle scelte da fare fino al livello 10. Zarmony sceglie Fervida Protettrice perché "aiuta a penetrare nella squadra nemica" e protegge dai danni concentrati. Inoltre, come l'eroica di Dehaka, Adattamento, fornisce a Yrel una solida base di cure nel momento adatto. Robadobah non è così convinto.

"Fervida Protettrice sarà la scelta iniziale più diffusa," dice Robadobah, "ma il tempo di recupero breve di Terreno Sacro mi attira di più. Yrel diventa quasi indistruttibile per una durata indefinita, e costringe la squadra nemica a ignorarla o a ritirarsi e attaccare in un'altra area. Il tempo di recupero di 40 secondi significa che sarà quasi sempre disponibile quando necessario, come Bunker di Blaze."

Zarmony concorda sul fatto che entrambe le abilità eroiche "possano andare", e anche se preferisce Fervida Protettrice, Terreno Sacro è uno strumento potente in mappe basate sulla conquista e sulla difesa di specifici punti, come Altari Infernali, Fonderia Volskaya e Tempio Celeste. "Fervida Protettrice è la scelta migliore contro i danni concentrati," dice, "mentre Terreno Sacro fornisce un vantaggio durante gli scontri prolungati."

Livello 13: Cerca la sinergia migliore

I talenti di livello 13 completano diverse parti della configurazione di Yrel, per cui la scelta dipende dal modo in cui si affrontano le combo. Robadobah consiglia Prescelta di Velen, affermando che "l'aumento alla Potenza magica rafforza sia l'effetto del tasto Q che Dono dei Naaru. Il tempo di attività di 10 secondi è molto facile da mantenere nel corso di uno scontro."

Zarmony preferisce Pacificatore Aldor per concentrarsi solo sul potenziamento di Rivendicazione. "Ridurre i danni nemici è sempre positivo, specialmente se ti trovi in mezzo alla squadra avversaria, il che accade spesso per un Difensore."

"In generale, dopo il livello 13, conviene colpire il maggior numero possibile di bersagli con il tasto Q."

Livello 16: Riduci il tempo di recupero del tratto e attacca più spesso

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I due pro tornano alla stessa scelta al livello 16, concordando sul fatto che Favore Divino sia il vincitore perché consente di usare più frequentemente le abilità a massima carica grazie alla riduzione del tempo di recupero di Intento Divino.

"Questo talento consente di usare il tratto molto più spesso," afferma Robadobah. "Uno degli effetti è che le abilità sono più potenti e si perde meno tempo a incanalarle. Tuttavia, il maggiore punto di forza di Favore Divino è che aumenta di molto le cure fornite da Yrel con il talento di livello 4 Dono dei Naaru. La cura è legata all'attivazione del tratto, e al livello 16 il tempo di recupero del tratto può essere ridotto da 10 secondi fino ad arrivare a 4."

Livello 20: Diverse possibilità

Robadobah consiglia di scegliere Serafino come talento della tempesta di Yrel, perché "essere inarrestabili per 2 secondi con un tempo di recupero di 10 è un'opzione irrinunciabile." Zarmony, invece, suggerisce di potenziare Fervida Protettrice con Parola di Gloria, che è un altro "strumento fantastico per sostenere l'intera squadra."

Cosa ne pensi di queste configurazioni per Yrel? Clicca qui per discuterne sui forum ufficiali di Heroes of the Storm. Ci vediamo nel Nexus!

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