Note del PTR di Heroes of the Storm - 14 maggio 2018

La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 21 maggio. Come al solito, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.


Sommario:


Nexomania!

Nota PTR: anche se gli elementi di questo evento sono visibili nel reame di prova, le ricompense e i progressi di missione non saranno trasferiti alla versione live di Heroes of the Storm la prossima settimana.

Lunara La Parca e Sonya La Pantera stanno cercando nuovi compagni di squadra per Nexomania, una competizione fra eroi per diventare Campioni del Nexus! Scegli la tua alleata, allenati e sconfiggi gli avversari per ottenere la vittoria prima di lunedì 11 giugno. Ognuna delle serie di missioni divise in quattro parti conferisce diverse ricompense a seconda della squadra scelta. Scegli con cautela, perché una volta che avrai selezionato Lunara o Sonya non potrai cambiare la tua decisione!

Missioni e ricompense di Lunara La Parca
  • Allenamento (La Parca): Gioca 3 partite.
    • Ricompensa: Ritratto Máscara de la Parca.
  • Match di esibizione (La Parca): Ottieni 70 uccisioni nelle partite vinte.
    • Ricompensa: Spray Presa dell'Oltretomba.
  • Scalare la classifica (La Parca): Vinci 6 partite.
    • Ricompensa: Spray animato Ojos della Parca.
  • Match nella gabbia (La Parca): Ottieni 100 uccisioni nelle partite vinte.
    • Ricompense: Annunciatore El Guapo e Ritratto Lunara La Parca.
Missioni e ricompense di Sonya La Pantera
  • Allenamento (La Pantera): Gioca 3 partite.
    • Ricompensa: Ritratto Máscara de la Pantera.
  • Match di esibizione (La Pantera): Ottieni 70 uccisioni nelle partite vinte.
    • Ricompensa: Spray Avambraccio della Pantera.
  • Scalare la classifica (La Pantera): Vinci 6 partite.
    • Ricompensa: Spray animato Furia della Pantera.
  • Match nella gabbia (La Pantera): Ottieni 100 uccisioni nelle partite vinte.
    • Ricompense: Annunciatore El Guapo e Ritratto Sonya La Pantera.
Forzieri di Nexomania

A partire dalla settimana del 22 maggio, i forzieri ottenuti mediante il progresso (a eccezione dei forzieri specifici per eroi), le Risse tra Eroi o spendendo Gemme saranno forzieri di Nexomania. Questi forzieri garantiscono almeno un oggetto degli eventi Nexomania o Fuori il Sole, Fuori i Muscoli. Sali sul ring e inizia ad avanzare di livello per accumulare del bottino prima del termine della competizione l'11 giugno!

Nota: i forzieri ottenuti prima dell'inizio dell'evento non diventeranno forzieri di Nexomania.

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Grafica

Eroi, abilità e talenti
  • Diablo: le abilità di Diablo e Diablo Arcangelo hanno ricevuto aggiornamenti agli effetti visivi, per evidenziare le modifiche ai talenti:
  • Garrosh: le abilità di Garrosh hanno ricevuto aggiornamenti agli effetti visivi.
  • Malfurion: una nuova icona a forma di foglia e un nuovo timer appariranno sopra i nomi dei bersagli di Ricrescita per indicare la durata rimanente delle cure.
    • L'icona e il timer cambiano colore a seconda della durata rimanente delle cure di Ricrescita: quando mancano 10 secondi da verdi diventano gialli, sotto i 5 secondi sono rossi.

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Interfaccia utente

Schermata MVP
  • I giocatori non possono più votare per se stessi nelle schermate di fine partita.
    • Questo dovrebbe incoraggiare i giocatori a dimostrare il loro apprezzamento per le epiche giocate degli altri!
  • Il numero di voti necessari a ottenere encomi epici e leggendari nelle schermate di fine partita è stato ridotto di uno.
    • Questo cambiamento è stato inserito per ovviare alla rimozione del voto per se stessi. Precedentemente, un voto per se stessi poteva fare la differenza per un giocatore a cui mancava un voto per raggiungere lo status epico o leggendario.
Forzieri
  • I forzieri mostrati nella schermata Forzieri ora passano automaticamente a un tipo di forziere in possesso del giocatore, invece di essere sempre forzieri rari.

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Progettazione

Generale
  • Tenere premuto il tasto destro e trascinare il cursore per spostarsi non è più interrotto dall'ingresso in modalità di puntamento prima di attivare un'abilità.
Effetti visivi velocità di movimento
  • Gli effetti visivi per i bonus alla velocità di movimento e gli effetti di rallentamento saranno visualizzati solo se superiori al 5%.
    • In precedenza, questi effetti potevano essere mostrati anche per eroi che non avevano ricevuto modifiche significative alla velocità. Questo poteva essere dovuto a più bonus o rallentamenti sommati, o ad accumuli di una missione.

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Campi di battaglia

Mercenari
  • Altari Infernali
    • I Khazra nel campo di mercenari inferiore di Altari Infernali ora si spostano in una corsia dopo essere stati conquistati, invece di spostarsi intorno alla corsia attaccando direttamente le strutture.

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Eroi

Assassini Guerrieri
Lunara Diablo

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Assassini

Lunara

Abilità
  • Tossina Naturale (tratto)
    • Danni ridotti da 34 a 30.
  • Fuoco Fatuo (E)
    • Costo in Mana rimosso.
    • Velocità di movimento del Fuoco Fatuo aumentata del 100%.
    • Area della visuale ridotta da 7 a 6.
    • Funzionalità aggiunta:
      • Quando un Fuoco Fatuo si trova fra i cespugli per 2 secondi, il suo raggio visivo aumenta del 75%.
Talenti
  • Livello 1
    • Nuovo talento: Fuoco Fatuo Sentinella (E)
      • Quando un Fuoco Fatuo si trova fra i cespugli per 5 secondi, il suo raggio visivo aumenta del 200% e rivela l'area circostante.
    • Fotosintesi
      • Rimosso.
    • Spore Crudeli (Q)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Leggiadria della Driade (Z)
      • Se non si eseguono attacchi base o non si subiscono danni per 5 secondi, aumenta del 10% il bonus alla velocità di movimento di Rapidità della Driade.
  • Livello 4
    • Fuoco Fatuo Eterno (E)
      • Rimosso.
    • Fuoco Fatuo Astrale (E)
      • Rimosso.
    • Fuoco Fatuo Mitotico (E)
      • Rimosso.
    • Bocciolo Impetuoso (Q)
      • È stato spostato dal livello 1.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Estende del 25% la portata di Bocciolo Nocivo.
    • Tossina Ricostituente (tratto)
      • È stato spostato dal livello 7.
      • Ammontare delle cure ridotto da 18 a 9 al secondo.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Quando un eroe nemico ha 3 accumuli di Tossina Naturale, l'effetto di cura aumenta a 28 al secondo.
    • Natura Crudele (tratto)
      • È stato spostato dal livello 7.
  • Livello 7
    • Polline Soffocante (Q)
      • È stato spostato dal livello 16.
      • Bonus ai danni ridotto dal 125% al 50%.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Questo bonus ai danni aumenta di un ulteriore 50% contro i nemici con 3 accumuli di Tossina Naturale.
  • Livello 13
    • Bocciolo Appestante
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Spore Infinite (W)
      • Attivare Spore Paralizzanti quando almeno 2 eroi nemici sono colpiti da Tossina Naturale ne riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
    • Sfiorimento Inesorabile (W)
      • È stato spostato dal livello 16.
      • Funzionalità modificata:
        • Non aumenta più l'effetto di rallentamento di Spore Paralizzanti. Aumenta di 1 secondo la durata dell'effetto di rallentamento di Spore Paralizzanti e l'effetto non si esaurisce progressivamente.
    • Uccisore di Giganti
      • Rimosso.
    • Abolizione della Magia (attivo)
      • È stato spostato dal livello 20.
  • Livello 16
    • Nuovo talento: Contaminazione Accelerata (Q)
      • Quando almeno 2 eroi nemici sono affetti da Tossina Naturale, il tempo di recupero di Bocciolo Nocivo si ricarica il 100% più velocemente.
    • Spore Rinvigorenti (W)
      • Bonus alla velocità d'attacco ridotto dal 50% al 30%.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Gli attacchi base contro gli eroi nemici con 3 accumuli di Tossina Naturale infliggono danni pari all'1,5% della loro Salute massima.
    • Vantaggio Sleale (tratto)
      • È stato spostato dal livello 13.
      • Bonus ai danni aumentato dal 50% al 60%.
      • Ora infligge questo bonus ai danni agli eroi immobilizzati e storditi.
  • Livello 20
    • Ira delle Foreste (R)
      • Non aumenta più la velocità di Rovi di Legnospino.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Rovi di Legnospino applica 2 accumuli di Tossina Naturale.
    • Cammino Sconfinato (R)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora riduce anche di 5 secondi il tempo di recupero di Assalto Scattante.
    • Nuovo talento: Tossina Intensificante (tratto)
      • Tossina Naturale infligge il 40% di danni aggiuntivi ai nemici con 3 accumuli.
LIVELLO (CATEGORIA) Talenti di Lunara
1 (1) Fuoco Fatuo Sentinella (E) Prospettiva Naturale (tratto) Leggiadria della Driade (Z)
4 (2) Bocciolo Impetuoso (Q) Tossina Ricostituente (tratto) Natura Crudele (tratto)
7 (3) Lancia Scheggiata (Q) Polline Soffocante (Q) Vigore Selvatico (W)
10 (4) Rovi di Legnospino (R) Assalto Scattante (R)
13 (5) Spore Infinite (W) Sfiorimento Inesorabile (W) Scudo Magico Maggiore (passivo) Abolizione della Magia (attivo)
16 (6) Contaminazione Accelerata (Q) Lancia di Legno Stellare (W) Spore Rinvigorenti (W) Vantaggio Sleale (passivo)
20 (7) Ira delle Foreste (R) Cammino Sconfinato (R) Tossina Intensificante (tratto) Galoppo (Z)
  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo sottolineato indica un talento SPOSTATO.
Commento degli sviluppatori: il nostro obiettivo per Lunara è duplice. In primo luogo, vogliamo migliorare la dinamica di gioco del Fuoco Fatuo e consolidare i suoi talenti in qualcosa di più interessante. Vogliamo anche diversificare lo stile di Lunara dandole dei talenti più potenti, e per questo abbiamo ridotto lievemente il suo potere base. I test interni sono stati molto divertenti e non vediamo l'ora di liberare questa nuova versione migliorata!

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Guerrieri

Diablo

Abilità
  • Carica dell'Ombra (Q)
    • Portata estesa da 7 a 8,5.
    • Costo in Mana aumentato da 60 a 70.
    • Danni ridotti da 75 a 40.
    • Danni delle collisioni con ostacoli ridotti da 150 a 120.
    • Non fornisce più Resistenza.
    • Aumenta anche la velocità di movimento del 15% per 2 secondi.
  • Passo Infuocato (W)
    • Libera ondate di fuoco in un ampio cono nella direzione selezionata, non più a 360° attorno a Diablo.
    • Numero di ondate ridotto da 8 a 5.
    • Ora più ondate possono colpire lo stesso bersaglio.
    • Tempo di recupero aumentato da 6 a 8 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 40 a 30.
    • Danni dell'ondata di fuoco verso l'esterno ridotti da 54 a 12.
    • Danni dell'ondata di fuoco verso Diablo ridotti da 81 a 36.
      • I danni inflitti dalle ondate di ritorno ora contano come danni critici.
    • Ora cura Diablo del 125% dei danni inflitti agli eroi.
  • Dominazione (E)
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 40.
  • Fiato Folgorante (R)
    • Portata estesa da 10,5 a 12.
    • Ogni intervallo di danni di Fiato Folgorante ora rallenta i nemici colpiti del 5% per 2 secondi, fino a un massimo del 50%.
Talenti
  • Livello 1
    • Nuovo talento: Banchetto di Paura (passivo)
      • Stordire un eroe nemico con Carica dell'Ombra o Dominazione cura Diablo del 15% della sua Salute massima in 4 secondi.
    • Scudo della Tempesta (attivo)
      • È stato spostato dal livello 7.
      • Nuovo funzionamento:
        • All'attivazione fornisce Resistenza magica pari a 25 più il 50% delle anime attuali di Diablo per 4 secondi. Tempo di recupero di 60 secondi.
        • Ogni volta che Diablo danneggia un eroe nemico, riduce il tempo di recupero di 1 secondo.
    • Baluardo (Q)
      • Rimosso.
  • Livello 4
    • Nuovo talento: Anima Sacrificale (Q)
      • Stordire un eroe con Carica dell'Ombra fornisce 5 anime e 15 Resistenza per 4 secondi. Al raggiungimento di 100 anime, aumenta la Resistenza a 30.
    • Nuovo talento: Anime al Rogo (W)
      • Passo Infuocato fornisce 1 anima ogni 3 volte che infligge danni a un eroe nemico, e rigenera Salute aggiuntiva pari all'1,25% dei danni inflitti per anima.
    • Salasso (passivo)
      • È stato spostato dal livello 1.
      • Nuovo funzionamento:
        • Diablo ottiene 1 anima e rigenera l'1,5% della sua Salute massima con gli attacchi base contro gli eroi nemici. Quando ha 100 anime, aumenta le cure al 3% della sua Salute massima.
    • Ombre Lunghe (Q)
      • Rimosso.
    • Velocità Demoniaca (passivo)
      • Rimosso.
    • Forza Demoniaca (E)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Nuovo talento: Fiamme Eterne (W)
      • Quando Diablo stordisce un eroe nemico con Carica dell'Ombra o Dominazione, azzera il tempo di recupero di Passo Infuocato.
    • Malvagità (passivo)
      • Il successivo attacco base di Diablo entro 6 secondi dall'utilizzo di un'abilità infligge 100 danni da abilità aggiuntivi. Accumula fino a 2 cariche.
    • Banchetto d'Anime (tratto)
      • Rimosso.
    • Impeto Diabolico (passivo)
      • Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Passo Infuocato.
      • Riduzione del tempo di recupero per ogni attacco base ridotta da 1,5 a 0,75 secondi.
  • Livello 13
    • Carica Devastante (Q)
      • Funzionalità modificata:
        • Ora aumenta i danni degli impatti con gli ostacoli di Carica dell'Ombra del 100%, non più di una percentuale della Salute massima del bersaglio.
        • Missione: Ogni volta che un eroe nemico colpisce un ostacolo, il bonus aumenta del 15%, fino a un massimo del 75%.
    • Nuovo talento: Crudeltà (passivo)
      • Stordire un eroe nemico con Carica dell'Ombra o Dominazione aumenta del 50% per 5 secondi la velocità d'attacco di Diablo, fino a un massimo del %.
    • Fuoco Infernale (W)
      • Nuovo funzionamento:
        • Ogni eroe nemico colpito da Passo Infuocato aumenta del 2% la Potenza magica per 10 secondi, fino a un massimo del 30%.
    • Diavolo di Fuoco (W)
      • Rimosso.
  • Livello 16
    • Fiamme Debilitanti (W)
      • Nuovo funzionamento:
        • Gli eroi nemici colpiti da Passo Infuocato sono rallentati del 5% per 4 secondi, fino a un massimo del 50%. Gli eroi rallentati del 25% o più da Fiamme Debilitanti infliggono il 50% di danni in meno.
    • Nuovo talento: Incubo Opprimente (E)
      • Fornisce 2 cariche aggiuntive di Dominazione con un tempo di recupero di 2 secondi tra gli utilizzi.
    • Presenza Infausta (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 20
    • Rantolo di Morte (R)
      • Ora riduce il tempo di recupero di Apocalisse di 20 secondi per ogni eroe nemico colpito (fino a un tempo di recupero minimo di 5 secondi), invece di ridurlo di un ammontare fisso.
    • Tempesta Infernale (R)
      • Non aumenta più la portata di Fiato Folgorante.
      • Bonus alla durata aumentato dal 50% al 200%.
    • Signore del Terrore (attivo)
      • Ora fornisce 5 anime per ogni eroe nemico colpito.
LIVELLO (CATEGORIA) Talenti di Diablo
1 (1) Banchetto di Paura (passivo) Debito del Diavolo (tratto) Scudo dell'Anima (tratto)
4 (2) Anima Sacrificale (Q) Anime al Rogo (W) Salasso (passivo)
7 (3) Fiamme Eterne (W) Malvagità (passivo) Impeto Diabolico (passivo)
10 (4) Apocalisse (R) Fiato Folgorante (R)
13 (5) Carica Devastante (Q) Crudeltà (passivo) Fuoco Infernale (W)
16 (6) Soggiogamento (E) Fiamme Debilitanti (W) Incubo Opprimente (E)
20 (7) Rantolo di Morte (R) Tempesta Infernale (R) Signore del Terrore (attivo) Varco Infernale (attivo)
  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo sottolineato indica un talento SPOSTATO.
Commento degli sviluppatori: gli aggiornamenti a Diablo sono rivolti a fornire al Signore del Terrore maggiore controllo sulla configurazione e a rendere più divertente la dinamica di gioco senza rinunciare ai tratti distintivi. Ora i giocatori di Diablo possono controllare la direzione di Passo Infuocato e più ondate possono colpire lo stesso eroe per dare origine a combo perfette. Passo Infuocato ora rigenera Salute, in modo che Diablo possa curarsi anche senza contare su eroi di supporto. Carica dell'Ombra aumenta ulteriormente la velocità di movimento per ridurre le situazioni in cui i nemici si trovano appena al di fuori della portata di Dominazione dopo una carica. I talenti di livello 4 consentono a Diablo di raccogliere anime in nuovi modi, in modo da sfruttare al meglio il suo tratto nelle partite con poche uccisioni. C'è anche una nuova rete di interazioni sinergiche tra i talenti dell'albero, e non vediamo l'ora di scoprire a quali combinazioni darà origine.

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Collezione

Nuovi pacchetti
  • Gli oggetti di Fuori il Sole, Fuori i Muscoli sono tornati per la durata di Nexomania! Aggiungili alla collezione aprendo i forzieri di Nexomania o acquistando il Pacchetto Fuori il Sole 2017.
  • I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato!
    • Pacchetto Los Malos Gritos
    • Pacchetto Incontro del Secolo
    • Pacchetto Fuori il Sole 2017
Nuovo annunciatore
  • El Guapo
Nuovi modelli
  • Diablo
    • Diablo El Chamuco
    • Diablo El Chamuco dell'Oltretomba
    • Diablo El Malo Grito
  • E.T.C.
    • E.T.C. Mariachi
    • E.T.C. Mariachi dell'Oltretomba
    • E.T.C. Mariachi Festival
  • Garrosh
    • Garrosh El Jefe
    • Garrosh El Fuego
    • Garrosh El Jefe dell'Oltretomba
  • Kharazim
    • Kharazim Arti Marziali
    • Kharazim Campione di Arti Marziali
    • Kharazim Arti Marziali dei Los Muertos
  • Lunara
    • Lunara La Parca
    • Lunara La Catrina
    • Lunara dei Los Muertos
  • Sonya
    • Sonya La Pantera
    • Sonya La Pantera Dorata
    • Sonya La Pantera dell'Oltretomba
Nuove cavalcature
  • Luchihuahua
    • Luchihuahua El Malo Grito
    • Luchihuahua dell'Oltretomba
  • Pigñata
    • Pigñata El Malo Grito
    • Pigñata Lucha

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Correzione dei problemi

Generale
  • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.
I.A.
  • Generale: dopo aver attivato Pietra del Ritorno, gli eroi I.A. ora attendono la rigenerazione di Salute e Mana nella Sala delle Tempeste prima di tornare in azione.
  • D.VA: corretto un problema che impediva a D.VA I.A. di usare Retrorazzi.
  • Deckard: apprendere Fiasca Senza Fondo non provoca più la permanenza indefinita degli eroi I.A. vicino alla posizione di una Pozione di Cura.
  • Sgt. Hammer: Sgt. Hammer I.A. non rimane più bloccata in un un condotto di ventilazione dietro al Forte della corsia inferiore nei Campi di Battaglia Eterni.
  • Macellaio: corretto un problema per cui il Macellaio I.A. attivava e annullava ripetutamente Assalto Spietato.
  • Macellaio: corretto un problema che impediva al Macellaio I.A. di attivare Frollatura.
Eroi, abilità e talenti
  • Artanis: il talento Bersaglio Purificato non consente più a Raggio Purificatore di acquisire bersagli invulnerabili dopo la morte del bersaglio iniziale.
  • Cromie: le Trappole Temporali rivelate da abilità come Oracolo di Tassadar ora possono essere acquisite automaticamente come bersagli degli attacchi base.
  • Fenix: le descrizioni di Carica a Singolarità e Assalto Mobile ora contengono anche la descrizione di Arma: Bomba Fasica.
  • Garrosh: attivare Nel Vivo della Lotta su Abathur ora interrompe correttamente l'incanalamento di Simbionte.
  • Genji: un'anteprima dei danni prolungati ora appare correttamente nella barra della Salute di Genji quando è colpito da Tossina Naturale di Lunara.
  • Johanna: non può più sfuggire a Baco Vorace di Zagara in anticipo se Scorza Ferrea termina all'interno del Baco.
  • Junkrat: ora può muoversi quando è inarrestabile facendo esplodere una Mina Dirompente.
  • Malfurion: le cure ridotte applicate da Rampicanti Fatali ora durano correttamente per 3 secondi, anche se Radici Avvolgenti scade o l'effetto di immobilizzazione è rimosso.
  • Medivh: morire mentre si tenta di reindirizzare Sigillo della Linea di Faglia dopo aver appreso Inganno di Medivh non provoca più la permanenza dell'indicatore di puntamento sul terreno.
  • Nova: corretto un problema per cui le Illusioni Olografiche potevano smettere di attaccare i bersagli vicini.
  • Nova: corretto un problema per cui le Illusioni Olografiche non usavano attacchi base sugli eroi nemici se il Mana di Nova era insufficiente all'uso di abilità.
  • Nova: la Resistenza fornita da Munizioni Anticarro e Tiro Azzoppante ora si accumula correttamente sullo stesso bersaglio.
  • Sonya: Furia Battagliera non fornisce più un bonus ai danni contro i mostri.
  • Tassadar: le cure fornite da Scudo al Plasma al completamento della missione di Risonanza Khaydarin ora sono correttamente tracciate nella schermata punteggi di gioco (TAB).
  • Tassadar: la descrizione del talento per Luce del Khala ora afferma correttamente che solo gli eroi ottengono Resistenza al termine o all'interruzione di Scudo al Plasma. Questa è solo una correzione alla descrizione, il funzionamento non è cambiato.
  • Thrall: gli eroi invulnerabili all'interno della portata di rimbalzo dopo aver attivato Catena di Fulmini su un bersaglio vicino non forniscono più progressi di missione di Schianto di Fulmini.
  • Vichinghi Sperduti: attivare Turbine Letale non provoca più la riproduzione di battute "sotto attacco" da parte dei Vichinghi all'esterno della schermata.
  • Zul'jin: usare Ghigliottina con il talento Sega Circolare per uccidere Illusione Olografica di Nova o Immagine Speculare di Samuro non fornisce più cure.
Audio
  • Ten. Morales: è stato sostituito un effetto errato per le battute usate dal Ten. Morales base e Primo Ten. Morales.
  • Fonderia Volskaya: ottenere la vittoria ora riproduce correttamente musica a tema Overwatch.
Interfaccia utente
  • Dotazioni: il nome dell'eroe in cima alla schermata Dotazione ora si aggiorna correttamente passando da un eroe all'altro durante la selezione.
  • Collezione: Fenix ora appare correttamente se si usano i termini "protoss" e "Dragone" per filtrare l'elenco eroi.

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