Aggiornamenti di Medivh e Sonya


Sonya

Cosa cambia per la barbara errante?

Ci piace la meccanica di gioco di Sonya, ma abbiamo notato che c'è poca varietà nella scelta dei suoi talenti. Per ovviare a questo inconveniente, vogliamo darle più possibilità di sopravvivenza, per evitare che i giocatori si sentano obbligati a scegliere sempre Nervi d'Acciaio e Insensibilità. Le abbiamo anche dato un paio di assi nella manica, tra cui più opzioni di disturbo per Lancia Ancestrale e diversi nuovi talenti per Scossa Sismica più orientati verso i danni ad area. Per esempio, il talento Sconvolgimento ora aumenta la portata dei danni radiali di Scossa Sismica, dandole interessanti opportunità per disturbare gli eroi sulle corsie o infliggere danni ingenti negli scontri di squadra.

Anteprima talenti:

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Scelto al livello 4, il talento Sconvolgimento aumenta significativamente i danni radiali inflitti da Scossa Sismica e la loro portata.

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Lancia Composita, un nuovo talento di livello 20, aumenta la portata di Lancia Ancestrale del 50% e fornisce a Sonya 25 Resistenza per 4 secondi.

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Nuova opzione di livello 1, Colpo Furente potenzia i danni e annulla il costo in Furia di ogni quarta Scossa Sismica.


Medivh

Uno sguardo dall'alto agli aggiornamenti per l'Ultimo Guardiano

Nel processo di aggiornamento di Medivh abbiamo tenuto conto dell'impegno necessario per usarlo appropriatamente, che lo rende eccellente nelle mani giuste. Ci piace questo aspetto e vogliamo dare nuove opportunità ai giocatori che vogliono dimostrare la propria bravura, riducendo al contempo la frustrazione dei giocatori che se lo trovano contro. Per migliorare ulteriormente gli aspetti divertenti (e impegnativi) di questo eroe, stiamo creando una versione modificata di Tocco del Maestro come missione base di Medivh, aggiungendo una versione diversa del talento Riassorbimento in Forza della Volontà. Per contrastare la frustrazione occasionale di dover giocare contro Medivh, abbiamo ridotto il tempo di attività generale di Forza della Volontà e Portale. Crediamo che questi cambiamenti, in sinergia con entusiasmanti, nuovi talenti, consentiranno ai nemici di Medivh di contrastarlo efficacemente, ricompensando però chi saprà usare con perizia Forza della Volontà e Fenditura Arcana.

Anteprima talenti:

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Nuova opzione di livello 7, Forza della Magia fornisce a Medivh il 20% di Potenza magica (si accumula fino a 2 volte) per 12 secondi se Forza della Volontà ferma una sufficiente quantità di danni.

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L'aggiunta di opzioni di sopravvivenza è rappresentata da Assalto Mistico: al livello 7, potenzia l'attacco base successivo dopo che Medivh ha colpito un eroe con Fenditura Arcana, infliggendo danni aggiuntivi e curando Medivh per una parte dei danni inflitti.

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Flusso Temporale, un nuovo talento di livello 16, riduce il tempo di recupero delle abilità eroiche di Medivh quando mette a segno attacchi base e Fenditure Arcane.


Speriamo che questi aggiornamenti ti piacciano almeno quanto piacciono a noi. Resta collegato per leggere le note della patch la prossima settimana, che conterranno tutti i dettagli. Ci vediamo nel Nexus!

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