Heroes of the Storm

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 20 dicembre 2017

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 20 dicembre 2017

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.


Eroi

Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
Hanzo Nazeebo Alexstrasza Artanis
Nova Alachiara D.VA
Thrall Li Li Garrosh
Lúcio
Stukov

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Assassini

Hanzo

Abilità

  • Assalto del Drago (R)
    • Danni aumentati da 58 a 64.

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Nova

Statistiche

  • Salute ridotta da 1.350 a 1.300.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 2,81 a 2,71.

Abilità

  • Tiro di precisione (Q)
    • Danni ridotti da 255 a 245.

Talenti

  • Livello 16
    • Illusione Letale (E)
      • Bonus ai danni di Illusione Olografica ridotto dal 50% al 40% dei danni infitti da Nova.

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Thrall

Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 165 a 173.

Talenti

  • Livello 13
    • Scudo Spiritico (attivo)
      • Riduzione del tempo di recupero fornita da Resilienza dei Lupi Bianchi aumentata da 8 a 10 secondi.

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Specialisti

Nazeebo

Abilità

  • Ragni Cadaverici (Q)
    • Danni aumentati da 36 a 38.
  • Spirito Vorace (R)
    • Danni aumentati da 103,4 a 108.
  • Gargantua (R)
    • Salute ridotta da 2.300 a 2.185.

Talenti

  • Livello 4
    • Ragni Maledetti (Q)
      • Salute e Mana rigenerati aumentati dallo 0,75% all'1%.
  • Livello 20
    • Infezione Vile (tratto)
      • Bonus ai danni ridotto dal 200% al 150%.

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Supporto

Alexstrasza

Abilità

  • Protettrice della Vita (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 75 a 60 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 100 a 80.
  • Fiamma Purificatrice (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 90 a 100 secondi.
    • Danni ridotti da 150 a 135.

Talenti

  • Livello 16
    • Disciplina Draconica (tratto)
      • Durata del bonus di Regina dei Draghi ridotta da 9 a 7 secondi.

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Alachiara

Abilità

  • Polimorfismo (W)
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 50.

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Li Li

Abilità

  • Serpe delle Nubi (W)
    • Salute rigenerata per attacco aumentata da 15 a 20.

Talenti

  • Livello 1
    • Serpe del Vento (W)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 3 a 4 secondi per eroe colpito da Vento Accecante.
  • Livello 4
    • Serpe Amica (W)
      • Durata bonus di Serpe delle Nubi fornita da ogni attacco aumentata da 0,5 a 0,6 secondi.
    • Scatto di Salvataggio (tratto)
      • Durata aumentata da 2 a 3 secondi.
  • Livello 7
    • Partenza Immediata (attivo)
      • Portata estesa da 4 a 6.
  • Livello 13
    • Forza della Bufera (E)
      • Danni bonus degli attacchi base contro gli eroi accecati aumentata dal 50% al 75%.

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Lúcio

Abilità

  • Volume al Massimo (E)
    • Cure al secondo ridotte da 120 a 114.

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Stukov

Talenti

  • Livello 4
    • Contagio Riuscito (Q)
      • Rigenerazione di Mana ridotta da 40 a 30.

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Guerrieri

Artanis

Talenti

  • Livello 7
    • Varco Temporale (E)
      • Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 50% al 75%.
  • Livello 13
    • Zelo dei Templari (Q)
      • Riduzione tempo di recupero aumentata dal 150% al 200%.
    • Baluardo Fasico (tratto)
      • Resistenza magica aumentata da 40 a 50.

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D.VA

Statistiche

  • Danni degli attacchi base in Assetto Mech aumentati da 21 a 24.

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Garrosh

Statistiche

  • Salute aumentata da 1.970 a 2.060.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 4.102 a 4.293.

Abilità

  • Spaccaterra (Q)
    • Spaccaterra non attira più gli eroi verso Garrosh.
      • Invece, Spaccaterra ora respinge in aria gli eroi nemici, stordendoli per 0,75 secondi e poi rallentandoli del 30% per 2 secondi.
    • Le descrizioni di Spezzaguerra, Misure Difensive, Atterraggio di Fortuna e Combo Mortale sono state aggiornate per rispecchiare questo cambiamento.
  • Demolitore (E)
    • Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 70 a 65.

Talenti

  • Livello 16
    • Combo Mortale (Q)
      • Riduzione del tempo di recupero fornita a Demolitore diminuita da 10 a 8 secondi.
      • Tempo a disposizione per lanciare i nemici aumentato da 2 a 3 secondi.
Commento degli sviluppatori: benché sia ben bilanciato dal punto di vista del numero di vittorie, Garrosh è sempre stato considerato più potente degli altri guerrieri per la quantità di opzioni di contrasto che offre. Ci piace questo stile di gioco e i momenti epici che riesce a creare, ma vogliamo ridurre la frustrazione che può causare agli avversari. Abbiamo aggiunto una finestra temporale tra il momento in cui si viene colpiti da Spaccaterra e il momento in cui si viene gettati tra gli eroi nemici, dando così alle vittime più opportunità per reagire. Stiamo anche analizzando altri eroi che hanno poche opzioni di contrasto, o contro cui è troppo frustrante giocare, con l'intenzione di implementare per loro cambiamenti simili in futuro.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Lancio rapido: risolto un problema per il quale gli eroi evocavano ripetutamente la cavalcatura o lanciavano altre abilità su se stessi se il lancio iniziale veniva interrotto da un altro comando usando "Lancio rapido al rilascio".
  • Lancio rapido: risolto un problema per il quale tenere premuto il pulsante destro per muoversi durante il lancio di un'abilità usando "Lancio rapido al rilascio" poteva interrompere il movimento o impedire il lancio di quelle abilità.

Eroi, abilità e talenti

  • Alachiara: Guizzo Fasico ora può essere lanciato correttamente su tutto il ritratto di un eroe alleato sulla minimappa.
  • Hanzo: subire gli effetti di Bomba Gravitonica di Zarya durante il lancio di Arco della Tempesta non impedisce più l'uso delle abilità di Hanzo dopo la fine di Bomba Gravitonica.
  • Hanzo: riconnettersi a una partita mentre Hanzo controllato dall'I.A. lancia Arco della Tempesta non impedisce più di usare le abilità di Hanzo.
  • Il Macellaio: risolto un problema che impediva al Macellaio di usare oggetti consumabili come Pulsazione Curativa o le Torrette nella Fonderia Volskaya.

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