Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 10 maggio 2017

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.

Eroi

Assassini Multiruolo Specialisti Supporto Guerrieri
Cassia Varian Probius Auriel Anub'arak
Genji Li Li Sonya
Illidan Lúcio
Nova Uther
Zul'jin

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Assassini

Cassia

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Abilità

  • Fulmine Globulare (R)
    • Danni ridotti da 200 a 180.
  • Valchiria (R)
    • Danni aumentati da 190 a 225.
       

Talenti

  • Livello 1
    • Attacchi Caricati (attivo)
      • Bonus ai danni ridotto dal 25% al 20%.

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Genji

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Talenti

  • Livello 4
    • Fame da Orsi (passivo)
      • Requisito per l'attivazione dei danni ridotto da 415 a 375.
         
  • Livello 7
    • Cyber-scudo (D)
      • Durata della Resistenza magica aumentata da 2 a 2,5 secondi.
    • Schivata (passivo)
      • Tempo di recupero aumentato da 5 a 8 secondi.

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Illidan

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Talenti

  • Livello 1
    • Odio Infinito (passivo)
      • Bonus ai danni inflitti dagli attacchi base ottenuto per l'uccisione dei servitori aumentato da 0,1 a 0,2.

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Nova

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Talenti

  • Livello 7
    • Tiro Magistrale (Q)
      • Gli accumuli non vengono più persi quando viene colpito un bersaglio non eroico.

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Zul'jin

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Statistiche

  • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 110 a 106.

Talenti

  • Livello 13
    • Passo Vudù (attivo)
      • Tempo di recupero diminuito da 30 a 10 secondi.

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Multiruolo

Varian

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 87 a 91. 

Talenti

  • Livello 1
    • Dominazione (W)
      • Bonus ai danni dopo aver parato un attacco base ridotto dal 25% al 20%.
    • Missione del Grande Re (passivo)
      • Bonus ai danni degli attacchi base al completamento di tutte e 3 le missioni aumentato da 30 a 45.
  • Livello 4
    • Araldo della Guerra (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora riduce anche il costo in Mana di Carica del 50%.
  • Livello 7
    • Spada in Pugno (W)
      • Attacchi base parati necessari a ridurre il tempo di recupero di Parata aumentati da 2 a 4.

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Specialisti

Probius

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Abilità

  • Sovraccarico Pilone (R)
    • Bonus alla Salute diminuito dal 50% al 30%.
    • Danni diminuiti da 55 a 52.
  • Portale Zero (R)
    • Danni aumentati da 16 a 17.

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Supporto

Auriel

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Abilità

  • Omaggio della Speranza (D)
    • Speranza generata dai danni inflitti ai bersagli non eroi ridotta dall'8% al 5%.

Li Li

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Abilità

  • Serpe delle Nubi (W)
    • Danni ridotti da 29 a 25.
  • Vento Accecante (E)
    • Tempo di recupero aumentato da 8 a 9 secondi.
    • Costo in Mana aumentato da 30 a 35.

Talenti

  • Livello 1
    • Forza della Bufera (E)
      • Bonus ai danni ridotto dal 50% al 40%.
  • Livello 7

    • Serpe del Fulmine (W)
      • Danni ridotti da 15 a 14.
Commenti degli sviluppatori: siamo contenti che Li Li venga scelta di più in seguito ai recenti potenziamenti, ma forse abbiamo esagerato nel renderla così potente, in particolare nelle composizioni di squadra con doppio supporto. Abbiamo riportato in linea il potenziamento a Vento Accecante, riducendo la potenza della Serpe delle Nubi.

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Lúcio

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Abilità

  • Vibrazioni Curative (W)
    • Cure ridotte da 3 a 2.

Talenti

  • Livello 16
    • Eliotropismo (Q)
      • Rimosso.

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Uther

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Talenti

  • Livello 1
    • Ondata di Luce (W)
      • Mana rigenerato ridotto da 10 a 8.

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Guerrieri

Anub'arak

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Abilità
  • Sciame di Locuste (R)
    • Danni ridotti da 55 a 50.

Talenti

  • Livello 1
    • Corazza Nerubiana (passivo)
      • Tempo di recupero aumentato da 8 a 12 secondi.
  • Livello 4
    • Groviglio Spinoso (Q)
      • Danni diminuiti da 23 a 21. 
  • Livello 7
    • Esoscheletro Chitinoso (W)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 0,75 a un secondo.
 

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Sonya

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Abilità

  • Turbine (E)
    • Tempo di recupero aumentato da 4 a 5 secondi.
 

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Correzione dei problemi

Eroi, abilità e talenti

  • Abathur: risolto un problema per il quale Carapace Neurale forniva uno scudo di potenza inferiore al previsto.
  • Abathur: gli scudi secondari forniti da Carapace Neurale non beneficiano più di Carapace Duraturo.
  • Azmodan: quando Invasione Demoniaca viene lanciato su una zona non percorribile, i Grunt Demoniaci ora vengono posizionati il più vicino possibile al punto di lancio, invece di non comparire del tutto.
  • Azmodan: impartire un comando di movimento durante Terra Bruciata non annulla più il lancio dell'abilità.
  • Sparachiodi: risolto un problema che impediva a Torretta Spaccatutto di essere lanciata su se stessi o di essere posizionata sotto gli eroi e le unità.
  • Kerrigan: Impeto Letale non riduce più il tempo di recupero per i bersagli secondari colpiti dagli attacchi base dopo aver appreso Furia della Tempesta.
  • Leoric: risolto un problema per il quale Colpo Rinnovato infliggeva più danni del previsto.

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