Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 27 settembre 2016

Note della patch di Heroes of the Storm - 27 settembre 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm che introduce un nuovo campo di battaglia e un nuovo eroe nel Nexus, oltre a regolare il bilanciamento, correggere errori e molto altro! Di seguito, le note della patch.

ATTENZIONE: potete trovare gli ultimi aggiornamenti alle note della patch sui nostri  forum ufficiali. 

ATTENZIONE: il testo arancione indica un'aggiunta che è stata fatta tra il Reame Pubblico di Prova e la versione finale delle note della patch.

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Generale

Nuova rotazione di mappe

  • A partire dal 27 settembre, la scelta dei campi di battaglia in tutte le modalità (a eccezione delle partite personalizzate) sarà limitata a:
    • Stazione Atomica
    • Distaccamento di Braxis
    • Torri della Rovina
    • Contea del Drago
    • Campi di Battaglia Eterni
    • Valle Maledetta
  • Nelle partite personalizzate i giocatori possono selezionare tutti i campi di battaglia.
  • La selezione ridotta rimarrà in essere fino alla conclusione dell'evento Macchine da Guerra, durante la settimana del 17 ottobre.

Miglioramenti al tutorial

  • La seconda missione del tutorial ha ricevuto miglioramenti a dinamica di gioco, interfaccia e istruzioni. Ora questa missione dovrebbe essere più utile a spiegare alcune delle meccaniche di Heroes of the Storm ai giocatori.

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Nuovo eroe: Zarya

Aleksandra Zaryanova, una delle donne più forti del mondo, era una promettente atleta, finché l'Omnium siberiano non si risvegliò. In qualità di soldato delle forze di difesa russe, ora mette a disposizione la sua forza per proteggere coloro che ama.

Tratto distintivo

  • Energia
    • Ogni volta che Barriera Personale o Protezione Alleati assorbono 10 danni, l'Energia di Zarya aumenta di 1. Ogni punto di Energia aumenta i danni inflitti da Zarya del 2%. Dopo 0,5 s, l'Energia si esaurisce di 3 punti al secondo.

Abilità base

  • Bomba a Particelle (Q)
    • Lancia una Bomba a Particelle che infligge danni nell'area bersaglio. Infligge il 50% dei danni alle strutture.
  • Barriera Personale (W)
    • Fornisce uno Scudo che assorbe danni per 3 secondi.
  • Protezione Alleati (E)
    • Fornisce a un eroe alleato uno scudo che assorbe danni per 3 secondi.

Abilità eroiche

  • Bomba Gravitonica (R)
    • Lancia una bomba gravitazionale che esplode dopo 1 secondo e attira i nemici verso l'area centrale per 2,5 s.
  • Zona di Espulsione (R)
    • Lancia una bomba gravitazionale che infligge lievi danni e crea una zona di espulsione per 3,5 s. I nemici che entrano nell'area d'effetto sono respinti e rallentati del 50% per 1 s.

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Nuovo campo di battaglia: Stazione Atomica

Un tempo struttura di collaudo per armi nucleari, la Stazione Atomica ora è caduta in rovina. Ma l'abbandono del sito non ha fermato la solerte (e difettosa) aiutante, che ha continuato a produrre e fornire armi nucleari. Partecipa alla lotta agli armamenti di Stazione Atomica, costruisci il tuo arsenale e scatena la distruzione sui tuoi ignari nemici!

Generazione degli ordigni

  • Diversi ordigni nucleari compariranno periodicamente sul campo di battaglia.

Raccogli gli ordigni

  • Raccogli un ordigno per preparare un lancio nucleare. Sfruttalo o sarà perso alla morte!

Scatena la distruzione

  • Lancia le testate per devastare le fortificazioni nemiche.

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Grafica

Eroi, abilità e talenti

  • Chen e Nazeebo hanno ricevuto effetti visivi aggiornati per adeguarsi alla rielaborazione dei talenti. 

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Prestazioni

Generale

  • Sono stati apportati miglioramenti aggiuntivi al framerate generale di Heroes of the Storm per tutte le modalità di gioco e tutte le mappe.

Negozio

Pacchetti

  • Nuovi pacchetti
    • Pacchetto Zarya Guardia del Tuono – Disponibile fino all'11 ottobre 2016.
    • Pacchetto Rexxar Randagio – Disponibile fino all'11 ottobre 2016.
    • Pacchetto Leggende Immortali – Disponibile fino al 18 ottobre 2016
    • Pacchetto definitivo Leggende Immortali – Disponibile fino al 18 ottobre 2016

Nuovo eroe

  • Zarya è stata aggiunta al negozio di gioco.

Cavalcature

  • Cavalcature reintrodotte
    • Destriero del Giustiziere
  • Cavalcature rimosse
    • Drago Lunare
    • Phantom
    • Metalupo

Modelli

  • Rexxar Randagio
  • Zarya Guardia del Tuono
  • Zarya Definitiva

Cambi di prezzo

  • Il prezzo di Diablo è stato ridotto a 3,49 € o 2.000 oro.
  • Il prezzo di Muradin è stato aumentato a 6,49 € o 4.000 oro.

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Audio

Generale

  • La seconda missione del tutorial ha ricevuto effetti audio aggiornati per rispecchiare le revisioni.

Eroi, abilità e talenti

  • Chen ha ricevuto effetti audio aggiornati per il talento Combattente Elusivo e l'abilità eroica Tempesta, Terra e Fuoco.
  • Il talento Tiratore Scelto ha ricevuto effetti audio aggiornati quando l'abilità attiva fornita dalla missione viene utilizzata.

Interfaccia utente

  • Ora nelle schermate di MVP ed encomi viene riprodotto un effetto sonoro quando un giocatore riceve abbastanza voti per raggiungere lo status epico o leggendario.

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Campi di battaglia

Distaccamento di Braxis

  • Tutte le unità zerg hanno subito i cambiamenti che seguono:
    • Adattamento dei danni a inizio partita significativamente ridotto.
    • Adattamento dei danni a metà partita leggermente ridotto.
    • Adattamento dei danni a fine partita moderatamente aumentato.
  • Baneling
    • Danni base aumentati del 20%.
  • Idralische
    • Danni base aumentati del 25%.
  • Guardiani
    • Danni base aumentati del 17% circa.
  • Ultralische
    • Danni base aumentati del 20%.
Commenti degli sviluppatori: abbiamo notato che su Distaccamento di Braxis ci sono state più partite a senso unico di quante ne avremmo volute. È stata concepita per essere una mappa veloce, ma crediamo che alcuni cambiamenti per ridurre l'efficacia degli zerg a inizio partita possano riportare l'equilibrio più vicino a quello che vogliamo.

Eroi

Assassino Specialista Supporto Guerriero
Alarak Nazeebo Kharazim Anub'arak
Cromie Li Li Chen
Gul'dan Malfurion E.T.C.
Li-Ming
Macellaio
Tychus
Valla

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 Assassino

Alarak

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Abilità

  • Colpo della Discordia (Q)
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 55.
  • Eruzione Elettrica (E)
    • Costo in Mana ridotto da 40 a 30.
    • Danni aumentati da 90 a 100.
    • Ampiezza aumentata del 50%.
  • Contrattacco (R)
    • Danni aumentati da 250 a 275.
    • Funzionalità aggiunta:
      • Alarak diventa Inarrestabile per tutta la durata.

Talenti

  • Livello 1
    • Condotto Energetico (E)
      • Riduzione del costo in Mana ridotta da 15 a 10.
    • Eruzione Ampliata (E)
      • Rimosso
  • Livello 7
    • Esplosione Tonante (E)
      • Durata del rallentamento aumentata da 1,5 a 2 secondi.
  • Livello 13
    • Movimento Intralciato (W)
      • Durata del rallentamento aumentata da 1,5 a 2 secondi.
Commenti degli sviluppatori: anche se ci aspettavamo che le sue percentuali di vittoria sarebbero state piuttosto basse in virtù della difficoltà di esecuzione delle sue abilità, abbiamo pensato che Alarak avesse bisogno di qualche potenziamento per risultare più interessante da giocare. Più in generale, Eruzione Elettrica è leggermente sotto la media, quindi abbiamo deciso di aumentare la potenza delle sue abilità base e dei relativi talenti. Speriamo che questo gratifichi chi sceglie i talenti relativi a Eruzione Elettrica, in particolare chi ha imparato a usare bene la dinamica di quest’abilità. Quando abbiamo progettato Contrattacco, ritenevamo che il controllo delle creature fosse una contromossa appropriata per quest’abilità, visto che sulla carta era così efficace e con un tempo di recupero ragionevolmente corto. Da quando è stato pubblicato, abbiamo visto che Contrattacco non è così affidabile come pensavamo, perché Alarak ha 3 modi potenziali per fallire (i nemici possono non danneggiarlo, possono schivare il colpo di ritorno o possono controllarlo mentalmente, interrompendo la canalizzazione). Abbiamo quindi deciso di rendere Alarak Inarrestabile per tutta la durata dell’abilità, per renderla più affidabile, aumentando i danni inflitti per distinguerla ulteriormente da Carica Letale.

Cromie

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Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.260 a 1.323.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 2,63 a 2,76.

Abilità

  • Detonazione di Sabbia (Q)
    • Portata estesa del 6%.
  • Soffio del Drago (W)
    • Portata estesa del 6%.
  • Ciclo Temporale (R)
    • Portata ridotta dell'8%.

Talenti

  • Livello 13
    • ​Allungo Temporale (passivo)
      • Bonus alla portata ridotto dal 25% al 15%.
Commenti degli sviluppatori: Allungo Temporale veniva scelto molto spesso, e per buone ragioni. Abbiamo tolto un po' della portata al talento, aggiungendola all'abilità. Già che c'eravamo, abbiamo ridotto leggermente la portata di Ciclo Temporale perché Cromie dovesse correre qualche rischio in più. Ciclo Temporale non è sovrapotenziato di per se, ma la maggior parte delle contromosse richiede un eroe in particolare (Medivh, Auriel, Uther) o Purificazione. Aumenteremo anche la sua Salute, in modo che la somma di questi cambiamenti risulti in un miglioramento della sua percentuale di vittorie, visto che al momento è leggermente al di sotto della soglia che ci aspettavamo.

Gul'dan

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Abilità

  • Conversione vitale (tratto distintivo)
    • Danni di base auto-inflitti diminuiti da 234 a 222.
  • Vilfiamma (Q)
    • Dimensioni aumentate del 5%.
  • Risucchio di Vita (W)
    • Cure di base aumentate da 43 a 47.
  • Corruzione (E)
    • Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 90 a 80.

Talenti

  • Livello 1
    • Eco di Corruzione (E)
      • Requisiti per il completamento della missione aumentati da 35 a 40 eroi colpiti da Corruzione.
  • Livello 4
    • Trasfusione Vitale (W)
      • La riduzione del tempo di recupero ottenuta quando un nemico muore sotto gli effetti di Risucchio di Vita è passata da 7 secondi a un azzeramento totale.
Note degli sviluppatori: Gul'dan si sta comportando leggermente sotto la media rispetto agli altri assassini, quindi abbiamo deciso di aumentare la sua efficacia e potenziare la sua abilità Vilfiamma. Sappiamo che il cambiamento di Eco di Corruzione potrebbe essere recepito malamente, perché di fatto è un piccolo depotenziamento, ma riteniamo che sia il meglio per i talenti di questo livello e per il personaggio in generale. L’intento di questo talento era quello di essere un picco di potenza abbastanza importante, ma che si rendesse disponibile nelle fasi avanzate di gioco. Attualmente si sblocca troppo presto rispetto a quanto vorremmo e ha una percentuale di vittorie piuttosto alta rispetto agli altri talenti dello stesso livello. Volevamo potenziare Corruzione diminuendone il tempo di recupero, quindi abbiamo ritenuto appropriato aumentare leggermente il tempo necessario al completamento della sua missione, per compensare.

Li-Ming

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Abilità

  • Globo Arcano (W)
    • Dimensioni iniziali ridotte di circa il 33%.
    • Dimensioni massime ridotte di circa il 33%.
    • Raggio dell'esplosione ridotto di circa il 15%.

Talenti

  • Livello 4
    • Triumvirato (W)
      • Ora riduce il tempo di recupero di Globo Arcano del 50%, invece che di 5 secondi.
      • Requisiti di distanza ridotti dal 65% al 50%.
  • Livello 7
    • Vendetta di Zei (W)
      • Funzionalità aggiunta.
        • Ora riduce anche il tempo di recupero di Globo Arcano del 25%.
Commenti degli sviluppatori: Globo Arcano e i relativi talenti non stavano raggiungendo gli effetti desiderati. Inoltre, non eravamo soddisfatti dell'imprevedibilità e delle dimensioni eccessive delle esplosioni a breve distanza. Per ovviare a ciò, abbiamo modificato il proiettile, potenziando Vendetta di Zei in modo da bilanciare la configurazione finale. Anche se le modifiche alle dimensioni sembrano una penalità, durante il testing abbiamo appurato che forniscono ai giocatori maggiore controllo, diminuendo le esplosioni anticipate su bersagli non voluti.

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Macellaio

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Abilità

  • Fornace Esplosiva (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 80 a 60 secondi.

Tychus

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Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.836 a 1.925.
  • Rigenerazione di Salute base aumentata da 3,8 a 4.

Abilità

  • Requisizione Odin (R)
    • Funzionalità aggiunta:
      • Ora rende Tychus Resistente per tutta la durata di Requisizione Odin, riducendo i danni subiti del 25%.

Talenti

  • Livello 1
    • Regola del Vantaggio (E)
      • Bonus alla portata degli attacchi base aumentato dal 25% al 35%.
    • Tattica di Combattimento (E)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 0,75 a 0,8 secondi per attacco base.
    • Solo un Graffio (E)
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: dopo i cambiamenti a Soldato Infaticabile in una patch precedente, Tychus aveva due modi per ottenere Resistenza prima del livello 10. Benché ci piaccia l'idea di Tychus come assassino robusto, pensiamo che per lui, avere troppi modi per mitigare i danni rispetto agli altri assassini, fosse un po' troppo. Abbiamo deciso di rimuovere Solo un Graffio perché ci sembrava fuori posto tra talenti mirati a utilità e mobilità. Per compensare la perdita di Solo un Graffio, abbiamo deciso di potenziare Salute e rigenerazione di base, e le opzioni degli altri talenti al livello 1. Per i giocatori di Tychus che vogliono davvero coprire il ruolo di assassino robusto, abbiamo aggiunto la resistenza a Requisizione Odin, così da farvi sentire dei potenti mech votati alla distruzione quando l'effetto è attivo.

Valla

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Abilità

  • Volteggio (E)
    • Bonus ai danni per accumulo di Odio aumentato dal 5% al 6%.
  • Dardo Vorace (Q)
    • Danni aumentati da 140 a 151.
    • Danni dei rimbalzi aumentati da 80 a 86.
  • Pioggia Vendicativa (R)
    • Tempo di recupero diminuito da 60 a 50 secondi per carica.

Talenti

  • Livello 1
    • Cacciamostri (Q)
      • Riduzione del costo in Mana aumentata da 30 a 40.
      • Bonus ai danni inflitti da servitori e mercenari aumentato dal 100% al 150%.
  • Livello 4
    • Dardo Penetrante (Q)
      • Bonus ai danni della ricompensa della missione aumentato da 50 a 75.
  • Livello 7
    • Portatrice di Morte (E)
      • Bonus ai danni per accumulo di Odio aumentato dal 10% al 12%.
Commenti degli sviluppatori: la configurazione di Tiro Multiplo di Valla sta riscuotendo molto successo, e chi si concentra sugli attacchi base e Dardo Vorace non riesce a stare al passo. Vogliamo premiare i giocatori che riescono a mantenere grandi accumuli di Odio e a colpire i loro bersagli con Dardo Penetrante.

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Specialista

Nazeebo

Abilità

  • Ragni Cadaverici (Q)
    • Ora i ragni si concentrano sui nemici colpiti dal vaso, dividendo gli sforzi fra tutti i bersagli e dando la precedenza agli eroi.
    • I ragni saranno generati solo se si colpisce almeno un nemico con il vaso.
    • Velocità del vaso ridotta, specialmente a corto raggio.
    • Raggio dell'impatto esteso del 50%.
    • Ora i ragni si muovono molto più rapidamente verso il bersaglio. 
    • Danni all'impatto ridotti da 91 a 50.
    • Danni dei ragni aumentati da 13 a 35 per attacco.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 50.
  • Muro di Zombi (W)
    • Salute degli Zombi aumentata da 183 a 225. 
  • Piaga dei Rospi (E)
    • Rospi generati ridotti da 5 a 3.
    • Ora dispone di 2 cariche.
    • Danni modificati da 87 danni all'impatto a 126 danni in 6 secondi.
      • Diverse istanze di questo effetto possono colpire lo stesso nemico.
    • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 55 a 30.
  • Rituale Vudù (Tratto distintivo)
    • L'effetto dei danni prolungati ora si applica solo alle unità non eroiche.
    • Durata aumentata da 4 a 6 secondi.
    • Uccidere un nemico colpito da Rituale Vudù non rigenera più Salute e Mana.
    • Nuovo funzionamento.
      • Ora fornisce permanentemente 4 Salute massima e 1 Mana massimo se un servitore nemico muore sotto gli effetti di Rituale Vudù.
  • Gargantua (R)
    • Il Gargantua ora rimane vicino all'area di attivazione e attacca ogni nemico che si avvicina, dando priorità agli eroi.
    • Danni dell'impatto iniziale ridotti da 151 a 100.
    • Danni di Percossa aumentati da 219 a 240.
    • Portata degli attacchi aumentata del 50%.
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Demolitore (passivo)
      • Rimosso.
    • Rituale della Morte (tratto)
      • Rimosso.
    • Mazzetta (attivo)
      • Rimosso.
    • Rituale di Sangue (tratto)
      • È stato spostato al livello 4.
      • Nuovo funzionamento.
        • Se un nemico muore sotto gli effetti di Rituale Vudù, Nazeebo rigenera il 2% della Salute e del Mana massimi.
    • Nuovo talento: Ragni Letali (Q)
      • Missione: Dopo che gli attacchi di Ragni Cadaverici colpiscono eroi per 100 volte, i danni dell'abilità aumentano del 30%.
    • Nuovo talento: Epidemia (E)
      • Missione: Dopo aver colpito 40 eroi con Piaga dei Rospi, genera 2 rospi aggiuntivi.
  • Livello 4
    • Nugolo di Ragni (Q)
      • Rimosso.
    • Potere Crescente (passiva)
      • Rimosso.
    • Capitano di Ventura (passivo)
      • Rimosso.
    • Avvelenamento (attivo)
      • Rimosso.
    • Promozione (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Ragni Maledetti (Q)
      • Ragni Cadaverici rigenera lo 0,75% di Salute e Mana massimi ogni volta che colpisce un eroe nemico.
    • Nuovo talento: Vudù Maligno (tratto)
      • Aumenta del 100% i bonus a Salute e Mana di Rituale Vudù.
  • Livello 7
    • Gidbinn (passivo)
      • Rimosso.
    • Cadaveri Freschi (W)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Spirito di Arachyr (Q)
      • Se solo un nemico è colpito dal vaso di ragni, genera un ragno aggiuntivo.
  • Livello 13
    • Scatto Mortale (W)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Bonus ai danni degli Zombi aumentato dal 50% al 100%.
    • Rospi Giganti (E)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Bonus ridotto dal 20 al 15% per balzo, limite del bonus fissato al 60%.
    • Cosa dell'Abisso (passivo)
      • È stato spostato al livello 1.
      • Bonus alla portata ridotto dal 25% al 20%.
    • Nuovo talento: Rospi Guardiani (E)
      • Se Piaga dei Rospi esplode contro un eroe nemico, fornisce resistenza per 2 secondi, riducendo del 25% i danni subiti.
    • Nuovo talento: Superstizione (passivo)
      • Riduce del 50% i danni subiti dalle abilità, ma aumenta del 30% quelli subiti dagli attacchi base.
  • Livello 16
    • Tossina Speciale (tratto)
      • Rimosso.
    • Ragni Saltatori (Q)
      • Rimosso.
    • Rospi Infestati (E)
      • Rimosso.
    • Concentrazione Aumentata (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Colonia di Ragni (Q)
      • Ragni Cadaverici si ricarica al doppio della velocità con più di 850 (+4% per livello) Salute.
    • Nuovo talento: Anello Venefico (W)
      • Aumenta la durata di Muro di Zombi di 1 secondo, e infligge 375 danni in 4 secondi. I danni aumentano progressivamente per la durata dell'abilità.
    • Nuovo talento: Messe d'Anime (attivo)
      • All'attivazione aumenta del 3% la Salute massima e la potenza delle abilità per ogni nemico vicino. Si accumula fino al 15%. I bonus durano 15 secondi. Tempo di recupero di 15 secondi.
  • Livello 20
    • Enormità (R)
      • Il Gargantua non dura più per sempre né infligge danni aggiuntivi ai nemici non eroici con gli attacchi base.
      • Nuovo funzionamento.
        • Riduce il tempo di recupero del Gargantua di 50 secondi, e il costo in Mana del 50%.
    • Scatto della Tempesta (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Infezione Vile (tratto)
      • Missione: Al raggiungimento di 150 accumuli di Rituale Vudù, consente di applicarlo agli eroi e i suoi danni aumentano del 200%.
Commenti degli sviluppatori: Nazeebo è stato uno dei primi eroi del gioco, e il suo albero talenti aveva bisogno di un aggiornamento. Lo scopo delle modifiche è ricompensare chi è in grado di usare al meglio le abilità, mantenendo gli elementi di controllo, i danni prolungati e il funzionamento di Rituale della Morte, integrando al meglio abilità e talenti. Volevamo anche sottolineare quelli che sono i punti di debolezza che intendevamo mantenere, la mancanza di mobilità e di danni intensivi, senza pregiudicarne il livello di attrattiva in Heroes of the Storm. Diversi talenti più vecchi sono stati rinnovati o sostituiti, ma è sempre il buon vecchio Nazeebo, solo un po' più interessante.
Livello (Categoria) Talenti di Nazeebo
1 (1) (!) Ragni Letali (Q) (!) Epidemia (E) Cosa dell'Abisso (passivo)
4 (2) Ragni Maledetti (Q) Vudù Maligno (tratto) Rituale di Sangue (tratto)
7 (3) Spirito di Arachyr (Q) Scatto Mortale (W) Rospi Giganti (E)
10 (4) Gargantua (R) Spirito Vorace (R)
13 (5) Rospi Guardiani (E) Superstizione (passivo) Blocco di Ghiaccio (attivo)
16 (6) Colonia di Ragni (Q) Anello Venefico (W) Messe d'Anime (attivo)
20 (7) Enormità (R) Spirito Annichilente (R) Furia della Tempesta (passivo) (!) Infezione Vile (tratto)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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 Supporto

Kharazim

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Talenti

  • Livello 13
    • Sesto Senso (passivo)
      • Ammontare parato aumentato dal 50% al 75% dopo essere stato stordito o immobilizzato.

Li Li

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Talenti

  • Livello 16
    • Evasione (passivo)
      • Non ha più tempo di recupero.
      • Effetto di resistenza aumentato dal 25% al 50%.
      • Durata della resistenza aumentata da 3 a 4 secondi.

Malfurion

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Abilità

  • Ricrescita (Q)
    • Tempo di recupero ridotto da 7 a 5 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 35.
    • Durata aumentata da 10 a 15 secondi.
    • Effetto di cura periodica ridotto da 75 a 60.
  • Radici Avvolgenti (E)
    • Portata estesa del 12% circa.
    • Ritardo prima dell'immobilizzazione iniziale ridotto da 0,5 a 0,25 secondi.
  • Innervazione (tratto)
    • Funzionalità aggiunta:
      • Ora riduce del 50% il tempo di recupero delle abilità base del bersaglio durante Innervazione. 

Talenti

  • Livello 1
    • Armonia (Q)
      • Rimosso.
  • Livello 4
    • Crescita Rigogliosa (Q)
      • Bonus alle cure ridotto dal 50% al 40%.
  • Livello 7
    • Crescita Costante (Q)
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: sappiamo che l'albero talenti di Malfurion ha bisogno di qualche intervento (che avverrà in futuro), nel frattempo volevamo migliorare la sua posizione fra gli eroi di supporto. Le sue cure generali dovrebbero essere più alte, e la maggior parte del suo stile di gioco dovrebbe consistere nel fornire cure prolungate a diversi alleati per tenerli in vita. Inoltre, dispone di un'abilità unica che riduce i tempi di recupero degli alleati, oltre al Mana, il che dovrebbe motivare ulteriormente i giocatori a sceglierlo. Abbiamo potenziato anche l'immobilizzazione iniziale di Radici Avvolgenti, consentendogli di essere più efficace nell'immobilizzare gli eroi nemici invece di contare sul controllo creature degli alleati.

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 Guerriero

Anub'arak

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Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.926 a 2.120.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 4,0 a 4,4.

Chen

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Abilità

  • Tempesta, Terra e Fuoco (R)
    • Nuovo funzionamento.
      • Se tutti i 3 spiriti muoiono, muore anche Chen.
      • Salute degli spiriti aumentata dal 50% al 75% della Salute massima di Chen.
      • Ogni spirito fornisce a Chen un'abilità speciale:
        • Tempesta (Q): Aumenta la velocità di movimento degli spiriti del 50% per 5 secondi.
        • Terra (W): Terra e Fuoco balzano su un bersaglio, rallentando del 70% i nemici in un'ampia area per 1,5 secondi.
        • Fuoco (E): Aumenta la velocità d'attacco degli spiriti del 100% per 5 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Maestro della Rigenerazione (passivo)
      • Rimosso.
    • Lancio della Botte (W)
      • È stato spostato al livello 4.
      • Nuovo funzionamento.
        • Missione: Ogni eroe nemico colpito da Colpo di Botte ne aumenta i danni di 3, fino a un massimo di 60.
        • Ricompensa: Al raggiungimento di 60 danni aggiuntivi, la portata di Colpo di Botte è estesa del 125% e l'abilità ottiene una carica aggiuntiva.
    • Pinta Corroborante (tratto)
      • Riduzione dei danni delle abilità aumentata dal 25% al 30%.
    • Fiamma Vorace (E)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Fiamma Crescente (E)
      • Missione: Bruciare gli eroi aumenta del 2% i danni prolungati di Soffio di Fuoco, fino a un massimo del 60%.
      • Ricompensa: Al raggiungimento di un bonus ai danni del 60%, Soffio di Fuoco fornisce anche 1 secondo di resistenza per ogni eroe bruciato, riducendo del 25% i danni subiti.
    • Nuovo talento: Ingredienti Freschi (tratto)
      • Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta di 1 al secondo la rigenerazione di Salute, fino a un massimo di 30.
      • Ricompensa: Al raggiungimento di un bonus di 30 Salute al secondo, conserva permanentemente il 50% degli scudi di Pinta Fortificante dopo aver bevuto.
    • Nuovo talento: Combattente Elusivo (attivo)
      • All'attivazione consente di schivare gli attacchi base per 2 secondi. Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Combattente Elusivo di 3 secondi. Tempo di recupero di 20 secondi.
  • Livello 4
    • Riflessi Pronti (passivo)
      • Rimosso.
    • Assalto Mortale (Q)
      • Nuovo funzionamento.
        • Calcio Volante infligge il 100% di danni aggiuntivi se gli scudi di Pinta Fortificante di Chen sono attivi.
    • Guarigione Amplificata (passivo)
      • Rimosso.
    • Respiro Profondo (E)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Botte Piena (W)
      • Rimosso.
    • Postura da Combattimento (tratto)
      • Rimosso.
    • Cerchio di Fuoco (E)
      • È stato spostato al livello 4.
      • Danni periodici aumentati da 30 a 50.
      • Durata ridotta da 5 a 3 secondi
    • Nuovo talento: Elisir Rinfrescante (passivo)
      • Aumenta le cure ricevute e gli effetti rigenerativi del 20%. Il bonus è aumentato al 60% durante l'incanalamento di Pinta Fortificante.
  • Livello 13
    • Assalto della Birra (Q)
      • Rimosso.
    • Offre la Casa (tratto)
      • È stato spostato al livello 16.
    • Implacabilità (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Fiamme Indebolenti (E)
      • Bruciare un eroe nemico riduce la potenza delle sue abilità del 25% per 3 secondi.
  • Livello 16
    • Boccale Senza Fondo (tratto)
      • Rimosso.
    • Gusto Intenso (tratto)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Nuovo funzionamento.
        • Fornisce all'istante il 50% degli scudi usando Pinta Fortificante. Inoltre, gli scudi di Pinta Fortificante durano 1 secondo dopo che Chen ha smesso di bere.
    • Punto di Pressione (Q)
      • È stato spostato al livello 13.
      • Nuovo funzionamento.
        • Calcio Volante rallenta i nemici del 40% per 1 secondo. L'effetto è raddoppiato sui bersagli colpiti da Colpo di Botte.
    • Attacco Combinato (Q)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Balzo Volante (Q)
      • Estende la portata di Calcio Volante del 20%.
    • Nuovo talento: Un Altro Giro (W)
      • Il tempo di recupero della prima abilità base usata dopo aver colpito un nemico con Colpo di Botte è ridotto di 3 s.
      • Aumenta il raggio di Colpo di Botte del 50%
  • Livello 20
    • Potenziale Inutilizzato (R)
      • Nuovo funzionamento.
        • Aumenta del 25% la velocità di movimento di Barile Vagante.
        • Riduce del 50% i danni subiti da Chen durante Barile Vagante.
    • Condotto Elementale (R)
      • Nuovo funzionamento.
        • Ora gli spiriti hanno il 100% della Salute massima di Chen.
        • Tempesta (Q): Rende inarrestabili gli spiriti per la durata del bonus alla velocità di movimento.
        • Terra (W): Riduce di 3 secondi il tempo di recupero di Balzo.
        • Fuoco (E): È un'abilità passiva. Aumenta del 100% la velocità d'attacco degli spiriti finché Fuoco rimane in vita.
    • Scudo Rinforzato (attivo)
      • Rimosso.
    • Scatto della Tempesta (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Birra Purificatrice (tratto)
      • Riduce la durata del successivo stordimento o silenziamento del 75% e ripristina il tempo di recupero di Pinta Fortificante. Può attivarsi una volta ogni 10 secondi.
    • Nuovo talento: Ricetta Segreta (passivo)
      • Rigenera il 1,5% della Salute massima ogni volta che le abilità base colpiscono un eroe nemico.
Commenti degli sviluppatori: sappiamo quanto Chen sia amato dai giocatori, e abbiamo passato mesi a migliorarne l'albero talenti secondo le nostre nuove filosofie. Per darvi un'idea di quello che volevamo migliorare, ecco a cosa puntavamo: Chen dovrebbe essere un guerriero autonomo per la squadra, non dovrebbe avere paura di assorbire i colpi mirati dei nemici. Chen dovrebbe essere una minaccia costante per i nemici che infliggono danni dalle retrovie. Chen dovrebbe infliggere lievi danni concentrati mentre infligge danni prolungati su singoli bersagli. Chen dovrebbe essere estremamente resistente in assenza di stordimenti nemici. Come sempre, valutiamo il vostro feedback e apprezziamo le opinioni di tutti. Speriamo che il nuovo albero talenti vi soddisfi, e come Chen ama ricordare: "È importante essere in grado di reggere quel che si beve."
Livello (Categoria) Talenti di Chen
1 (1) (!) Fiamma Crescente (Q) Pinta Corroborante (tratto) (!) Ingredienti Freschi (tratto) Combattente Elusivo (attivo)
4 (2) Assalto Mortale (Q) (!) Lancio della Botte (W) Cerchio di Fuoco (E)
7 (3) Equilibrio del Mastro Birraio (tratto) Gusto Intenso (tratto) Elisir Rinfrescante (passivo)
10 (4) Barile Vagante (R) Tempesta, Terra e Fuoco (R)
13 (5) Punto di Pressione (Q) Melassa (W) Fiamme Indebolenti (E)
16 (6) Balzo Volante (Q) Un Altro Giro (W) Offre la Casa (tratto)
20 (7) Potenziale Inutilizzato (R) Condotto Elementale (R) Birra Purificatrice (tratto) Ricetta Segreta (passivo)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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E.T.C.

Abilità

  • Scivolata (Q)
    • Portata estesa del 25%.
  • Rock Star (tratto distintivo)
    • Raggio d'azione esteso del 10%.

Talenti

  • Livello 1
    • Scivolata di Potenza (Q)
      • Rimosso.
    • Parata (passivo)
      • Rimosso.
    • Prog Rock (E)
      • Nuovo funzionamento.
        • Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta permanentemente la rigenerazione di Salute al secondo fornita da Assolo di 5, fino a un massimo di 100. 
        • Ricompensa: Al raggiungimento di 100 cure aggiuntive, Assolo cura anche gli eroi alleati vicini di 53 Salute al secondo finché è attivo.
    • Musicista Squattrinato (E)
      • È stato spostato al livello 16.
      • È stato rinominato in Mulinello.
      • Nuovo funzionamento.
        • Gli attacchi base riducono di 1 secondo il tempo di recupero di Assolo.
    • Nuovo talento: Security (tratto)
      • Rock Star fornisce agli alleati una carica di parata che riduce del 50% per 8 secondi i danni subiti dal successivo attacco base. Si accumula fino a 2 volte.
  • Livello 4
    • Doppio Manico (Q)
      • Rimosso.
    • Prova Microfono (W)
      • È stato spostato al livello 13.
      • Numero di bersagli necessari per ridurre il tempo di recupero di Spaccatimpani ridotto da 3 a 2.
    • Orecchie Fumanti (W)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Bonus ai danni aumentato dal 50% al 150%.
    • Nuovo talento: Bagno di Folla (Q)
      • Scivolata può superare ostacoli e zone non calpestabili.
  • Livello 7
    • Rock Eterno (E)
      • Rimosso.
    • Mago della Chitarra (E)
      • Spostato al livello 1.
      • Nuovo funzionamento.
        • Mentre Assolo è attivo, rigenera Salute pari al 30% dei danni inflitti dagli attacchi base. Inoltre, aumenta dal 20% al 25% il bonus alla velocità d'attacco di Rock Star.
    • Volume a 11 (W)
      • È stato spostato al livello 4.
    • Sequenza (passivo)
      • È stato rinominato Legato Ascendente.
      • Nuovo funzionamento.
        • I primi 2 attacchi base successivi all'uso di un'abilità infliggono il 30% di danni aggiuntivi.
  • Livello 13
    • Groupie (E)
      • Rimosso.
    • Scudo Magico (passivo)
      • Rimosso.
    • Intermezzo (Q)
      • È stato spostato al livello 16.
    • Assordamento (W)
      • Effetto di rallentamento ridotto dal 80% al 60%.
  • Livello 16
    • Speed Metal (tratto)
      • È stato spostato al livello 4.
      • Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 20% al 10%.
    • Distorsore (passivo)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Danni ridotti da 59 a 32. 
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora infligge danni doppi a servitori e mercenari.
    • Bis (W)
      • È stato spostato al livello 13.
Commenti degli sviluppatori: ci piace la dinamica base di E.T.C., ma volevamo migliorare la varietà dei suoi talenti. Molti giocatori di E.T.C. scelgono gli stessi talenti nella maggior parte delle partite, specialmente ai livelli 1 e 4, a causa dell'importanza di potenziare Scivolata. Abbiamo ottimizzato quell'abilità, e fornito più opzioni di scelta, per migliorare l'interazione con la squadra.
Livello (Categoria) Talenti di E.T.C.
1 (1) Mago della Chitarra (E) (!) Prog Rock (E) Security (tratto)
4 (2) Bagno di Folla (Q) Volume a 11 (W) Speed Metal (tratto)
7 (3) Orecchie Fumanti (W) Distorsore (passivo) Legato Ascendente (passivo)
10 (4) Pogo (R) Tuffo dal Palco (R)
13 (5) Prova Microfono (W) Bis (W) Assordamento (W)
16 (6) Intermezzo (Q) Mulinello (E) Presenza Imponente (attivo)
20 (7) Tour Mondiale (R) Idolo della Folla (R) Death Metal (passivo) Scudo Tempestoso (attivo) Scatto della Tempesta (attivo)

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Corretto un problema per cui non era possibile posizionare Totem Curativi accanto a oggetti indistruttibili e zone non calpestabili.

Eroi, abilità e talenti

  • Abathur: Corretto un problema per cui i cloni di Evoluzione Definitiva potevano infliggere danni ai nemici vicini alla scadenza senza aver appreso il talento Mutazione Volatile.
  • Anub'arak: Non è più possibile usare Bozzolo su veicoli eroici come Terrore Arboreo o Drago Cavaliere.
  • Auriel e Lunara: Corretto un problema per cui la visuale di Lunara presentava dei problemi dopo essere stata rianimata da Auriel.
  • Diablo: Non è più possibile usare Dominazione su veicoli eroici come Terrore Arboreo o Drago Cavaliere.
  • Nova: Non è più possibile prendere di mira eroi invulnerabili con Triplo Sparo.
  • Artanis: Risolto un problema che impediva al tratto di Artanis Sovraccarico Scudi di superare gli scudi già esistenti una volta attivato.

Interfaccia utente

  • Mantogrigio: Corretto un problema per cui il talento Lupo Vorace di Mantogrigio non compariva tra le opzioni di scelta dei talenti in forma di Worgen nel negozio.
  • Illidan: Corretto un problema per cui la descrizione di Nemici Amici mostrava dati non corretti.

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