Lo stato della modalità Classificata

Con l'implementazione della patch per la closed beta, il 13 gennaio, abbiamo pubblicato una prima versione dei gradi e dei punteggi che i giocatori possono provare nella Lega Eroi. Benché queste funzioni siano a buon punto, non sono di certo definitive e abbiamo in programma diversi cambiamenti, che implementeremo con aggiornamenti futuri. Abbiamo anche ricevuto molti feedback in merito alla modalità Classificata di Heroes of the Storm, e oggi vogliamo chiarire alcuni dei punti più discussi in rete.

Sistema di classificazione

Alcune recenti discussioni tra i membri della comunità sul sistema di graduatoria di Heroes of the Storm hanno generato interessanti teorie sul suo funzionamento, che vogliamo chiarire in questa sede. Heroes è un gioco altamente competitivo e vogliamo che il suo sistema di graduatoria rifletta l'abilità dei giocatori. Con questo obiettivo abbiamo deciso di suddividere il sistema in 50 gradi diversi, ognuno dei quali dovrebbe rappresentare circa il 2% della popolazione della Lega Eroi. In questo modo i giocatori possono identificare chiaramente la loro posizione in base a quella di tutti gli altri partecipanti alla Lega Eroi. Al grado 10, per esempio, dovreste far parte di quel 20% composto dai migliori giocatori di tutta la Lega Eroi.

 Il sistema di Heroes è un sistema simile a quello di StarCraft II, che cerca di mantenervi intorno al 50% di vittorie, misurando costantemente le vostre performance contro avversari con livelli di abilità diversa, calcolando di conseguenza la vostra posizione in classifica.

Per salire di grado, dovrete superare le aspettative del sistema di graduatoria migliorando costantemente e sconfiggendo avversari sempre più abili. È anche possibile migliorare più rapidamente rispetto a quanto indicato dal grado corrente; in questi casi otterrete punti bonus per raggiungere rapidamente il grado che più rispecchia le vostre abilità.

Cambiamenti a gradi e punti in arrivo

Attraverso aggiornamenti futuri vi daremo la possibilità di ottenere diverse quantità di punti dopo aver completato partite in modalità Classificata, a seconda del livello di abilità degli avversari rispetto al vostro. Sconfiggendo avversari con un indice più alto del vostro otterrete più punti di quanti ne guadagnereste battendo nemici di grado uguale o inferiore al vostro.

Abbiamo anche letto i feedback di alcuni giocatori i quali ritengono che guadagnare punti e scalare la classifica sia molto interessante, ma potrebbe essere spiegato meglio. Siamo d'accordo e sappiamo che al momento queste attività non hanno molto supporto. Questo perché prima vorremmo che provaste il sistema di graduatoria e la Lega Eroi, inviandoci i vostri feedback in merito. Solo in seguito apporteremo le migliorie necessarie e faremo il passo successivo. Renderemo la scalata della graduatoria e l'ottenimento dei punti più interessanti attraverso aggiornamenti futuri, con particolare attenzione alle schermate dei punteggi di fine partita. Vogliamo anche rendere più semplice la comprensione del perché avete (o non avete) guadagnato dei punti alla fine di un match.

Inoltre, vogliamo che possiate mostrare meglio i vostri progressi in modalità Classificata a tutti gli altri giocatori. Per questo abbiamo intenzione, con la prossima patch, di mostrare il grado nel profilo del giocatore. Molti degli altri miglioramenti menzionati in questo articolo verranno aggiunti in futuro.

Matchmaking classificato

La Lega Eroi è iniziata con un gruppo di giocatori piuttosto limitato e, di conseguenza, alcune partite non sono state così bilanciate come avremmo voluto. Sapevamo che sarebbe successo all'inizio, ma eravamo ansiosi di avviare la Lega Eroi per poter testare la modalità Draft e il sistema di graduatoria in una situazione live. La buona notizia è che la popolazione della Lega Eroi sta crescendo di giorno in giorno, quindi il sistema di matchmaking avrà più giocatori tra cui scegliere per la creazione delle partite; questo significa che d'ora in avanti i match saranno equilibrati più spesso. È molto importante per noi che ciò avvenga, perché la modalità Classificata di Heroes deve essere competitiva.

Presto in arrivo: Lega Squadre

Stiamo lavorando internamente alla funzione della Lega Squadre, e la implementeremo in Heroes of the Storm con una delle prossime patch. La Lega Squadre sarà una modalità di gioco Classificata separata, nella quale voi e i vostri amici potrete creare squadre selezionate di cinque giocatori per partecipare insieme a match classificati e competitivi, da disputarsi esclusivamente contro altre squadre da cinque giocatori. Come per la Lega Eroi, la squadra riceverà un grado che può salire o scendere in base alle performance. Diversamente dalla Lega Eroi però, ognuna delle squadre che create riceverà un grado basato non sulle performance dei singoli elementi ma piuttosto su quelle di tutto il gruppo. Inoltre, abbiamo in mente un'esperienza di gioco completamente diversa per le squadre migliori della Lega Squadre che supereranno il grado 1; un po' come la lega Grandmaster in StarCraft II o il grado Leggenda in Hearthstone.

La Lega Squadre utilizzerà la modalità Libera (First Come First Served) per il Draft, che consente a tutti i membri della squadra di selezionare un eroe a piacimento quando la scelta tocca alla loro squadra. Una versione della modalità Draft è già utilizzabile in Heroes: basta cambiare la modalità Lobby in Draft e la modalità di scelta in Libera.

Avremo molte altre informazioni sulla Lega Squadre quando si avvicinerà il momento dell'implementazione, ma fino ad allora speriamo che vogliate continuare a provare il gioco e a condividere le vostre opinioni sulla Lega Eroi.

Come al solito, grazie a tutti per i feedback che avete voluto condividere con noi: le vostre opinioni sono molto importanti e ci aiutano a migliorare il gioco. Abbiamo molti progetti per la modalità Classificata e per altri aspetti di Heroes of the Storm, e siamo ansiosi di realizzarli perché possiate provarli al più presto.

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