Note della patch per la closed beta di Heroes of the Storm - 13 gennaio 2014

Oggi abbiamo interrotto il servizio di Heroes of the Storm per un periodo di tempo prolungato al fine di implementare la patch della closed beta. La manutenzione è ancora in corso, ma non temete; vi faremo sapere quando il Nexus sarà nuovamente online.

La fase di alfa tecnica si è finalmente conclusa: l'aggiornamento di oggi include un nuovo campo di battaglia, un nuovo eroe, la prima versione delle partite classificate e molto altro. Potete consultare le note della patch qui sotto. Benvenuti alla closed beta di Heroes of the Storm!

Diamo il benvenuto a Thrall, il nuovo eroe che si aggiunge ai campioni di Heroes of the Storm!
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Generale

Nuovi ritratti di ricompensa

  • Due nuovi ritratti sono stati aggiunti, e saranno conferiti ai giocatori che hanno raggiunto i seguenti obiettivi durante la fase di alfa tecnica:
    • Avere giocato una o più partite durante l'alfa tecnica di Heroes.
    • Avere raggiunto il livello giocatore 40 durante l'alfa tecnica di Heroes.
  • Sono anche stati aggiunti due nuovi ritratti che saranno conferiti ai giocatori che raggiungeranno questi obiettivi durante la fase di closed beta.
  • I ritratti non sono ancora disponibili, ma saranno presto aggiunti agli account dei giocatori che soddisfano i requisiti.

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Nuovo campo di battaglia

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Tempio Celeste, una nuova mappa a 3 corsie, è stata aggiunta a Heroes of the Storm ed è ora disponibile in tutte le modalità di gioco!

  • I templi al centro di ogni corsia si attivano dopo 90 secondi, e possono essere conquistati per scatenare devastanti scariche di energia contro le strutture nemiche.
    • Attenzione! Quando un tempio viene conquistato, i suoi guardiani si leveranno e tenteranno di scacciare i giocatori. Sconfiggeteli per mantenere il controllo di un tempio attivo.
    • I templi cessano il fuoco poco dopo che i giocatori li hanno abbandonati, e possono essere nuovamente conquistati da entrambe le squadre. Siate pronti a respingere i nemici che cercano di strapparvi il controllo dei templi per sfruttarli a loro favore.
  • Possono essere attivi uno, due o tre templi per volta. I templi si attivano periodicamente.
  • I templi si disattivano al termine delle munizioni.

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Nuovo eroe

Thrall, Capoguerra dell'Orda, ha fatto il suo ingresso nel Nexus ed è ora disponibile! Continuate a leggere per una panoramica sulle sue abilità, e consultate il blog sull'eroe della settimana per ulteriori informazioni su questo assassino da mischia.

  • Abilità
    • Catena di Fulmini (Q)
      • Colpisce 3 nemici con un fulmine.
    • Lupo Spirituale (W)
      • Evoca un Lupo Spirituale che brucia i nemici e immobilizza gli eroi.
    • Furia del Vento (E)
      • Aumenta la velocità di attacco e di movimento.
  • Tratto distintivo
    • Resilienza dei Lupi Bianchi
      • Utilizzare le abilità sui nemici fornisce cariche curative.
  • Abilità eroiche
    • Terremoto (R)
      • Rallenta costantemente i nemici in un'ampia area.
    • Scissione (R)
      • Separa la terra in linea retta, danneggiando e stordendo i nemici colpiti.

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Interfaccia utente

Generale

  • La modalità Schermaglia è stata rinominata Partita rapida.
  • Ora è possibile completare le missioni giornaliere in modalità Allenamento.

Lega Eroi

  • Nel gioco è stata implementata la Lega Eroi, la prima modalità di gioco classificato di Heroes of the Storm!
    • Nella Lega Eroi, i giocatori potranno accedere da soli o in un gruppo di qualsiasi dimensione a partite competitive e classificate contro altri giocatori di simile abilità e composizione dei gruppi.
    • Per poter accedere alla Lega Eroi, i giocatori devono soddisfare i seguenti requisiti:
      • Avere raggiunto il livello 30 o superiore.
      • Possedere 10 o più eroi (gli eroi della rotazione gratuita settimanale non contano).
  • Modalità Draft
    • Dopo aver trovato una partita, i giocatori accederanno alla modalità Draft, in cui le squadre scelgono a turno gli eroi che vogliono utilizzare nella partita.
    • Lancio della moneta
      • La squadra che sceglie per prima viene determinata con il lancio di una moneta.
      • La squadra che vince il lancio della moneta sceglierà un eroe per prima, dopodiché le due squadre si alterneranno, scegliendo due eroi per turno finché non rimarrà la scelta di un solo giocatore nella squadra che ha perso il lancio della moneta.
    • Selezione degli eroi
      • I giocatori possono scegliere eroi solo fra quelli già in loro possesso.
      • Ogni giocatore ha 30 secondi per scegliere un eroe durante il proprio turno. Se non viene effettuata una scelta, sarà assegnato un eroe automaticamente.
      • Una volta selezionato, un eroe non può più essere scelto da altri giocatori.
  • Punti e gradi
    • I giocatori della Lega Eroi saranno classificati individualmente, partendo dal grado 50.
      • Vincere partite fa ottenere punti verso la promozione al grado successivo, fino al grado 1.
      • Perdere partite fa perdere punti, e un numero sufficiente di sconfitte può causare una retrocessione di grado (il minimo rimane il grado 50).
    • I giocatori possono visualizzare il proprio grado e il registro di vittorie e sconfitte in qualsiasi momento nella schermata di gioco della Lega Eroi.
  • Abbandono delle partite
    • Se un giocatore abbandona una partita rapida o della Lega Eroi in corso non potrà accedere a nuove partite classificate prima di aver completato una partita rapida.
    • Abbandonare una partita della Lega Eroi in modalità Draft causerà una perdita di 300 punti oltre alla penalità sopra descritta, e anche gli altri membri del gruppo riceveranno queste sanzioni.

Partite personalizzate

  • Il menu a comparsa "Modalità Lobby" posto in alto a destra nelle lobby delle partite personalizzate è stato abilitato, e può essere usato per scegliere diverse modalità di selezione degli eroi:
    • Standard - rispecchia il formato usato nelle partite rapide.
    • Modalità Draft - si divide in due opzioni:
      • Prestabilita - rispecchia il formato utilizzato nelle partite della Lega Eroi.
      • Libera - usa un diverso formato, che consente a ogni squadra di decidere liberamente l'ordine in cui i giocatori selezionano gli eroi.

Per uno sguardo più approfondito su queste funzioni, consultate il nostro recente post su Lega Eroi e modalità Draft [LINK TO BLOG]. Inoltre, ricordatevi che queste aggiunte rappresentano una prima versione del gioco classificato, e che molti miglioramenti sono in programma per ogni funzione con i futuri aggiornamenti del gioco. Sentitevi liberi di farci sapere la vostra opinione su questi nuovi elementi mediante i forum ufficiali.

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Grafica

Generale

  • Nuovi elementi 3D sono stati aggiunti per gli Stimpack nel negozio di Heroes of the Storm.

Campi di battaglia

  • Gli effetti visivi delle fonti curative attivate dai giocatori sono stati aggiornati.
  • Le animazioni di generazione dei campi di mercenari sono state aggiornate.
  • Diverse risorse sono state ottimizzate per migliorare le prestazioni.

Eroi, cavalcature e modelli

  • Le animazioni di ballo, vittoria e provocazione sono state aggiunte a molti eroi.
  • Diablo ha ricevuto animazioni al volto.
  • Diverse animazioni di Sgt. Hammer sono state migliorate.
  • L'illuminazione e l'animazione di diversi ritratti sono state migliorate.
  • I seguenti eroi, cavalcature, modelli e varianti di modello hanno ricevuto miglioramenti dal punto di vista grafico:
    • Chen: modello definitivo e varianti
    • Jaina: modello base e varianti
    • Nazeebo: varianti del modello base
    • Raynor: varianti del modello base
    • Sgt. Hammer: modello definitivo e varianti
    • Tritacarne: varianti del modello base
    • Tychus: varianti del modello base
    • Cavalcatura Pipistrello di Kerrigan Contessa
    • Kerrigan Contessa durante l'utilizzo di cavalcature diverse dal pipistrello
    • Cyberlupo: varianti del modello
    • La seconda variante del Cyberlupo Dorato è stata maggiormente caratterizzata.
  • Diversi modelli degli eroi sono stati modificati per richiamare alcune abilità in linea con il tema del modello:
    • Azmodan Az'guldan -- Globo dell'Annientamento (Q)
    • Kerrigan Contessa -- Lame Impalanti (W) e Stretta Primordiale (E)
    • Anub'arak Cyb'arak -- Schiera Parassitaria (Tratto distintivo) e Impalamento (Q)
    • Abathur Pigiamathur -- Ceppo di Locusta (Tratto distintivo), Simbionte (Q) e bozzolo
    • Abathur Skelethur -- Ceppo di Locusta (Tratto distintivo), Simbionte (Q) e bozzolo
    • Nova Spettro -- Tiro di Precisione (Q)
  • Gli effetti visivi di diverse abilità sono stati migliorati:
    • Falstad: abilità aggiornate e Vento di Coda
    • Jaina: penalità raggelamento (visibile solo a Jaina)
    • Li Li: abilità aggiornate
    • Raynor: attacco base
  • Le icone delle abilità dei seguenti eroi sono state aggiornate:
    • Abathur
    • Jaina
    • Nova
    • Sgt. Hammer
    • Sonya
    • Tyrael
  • Gli effetti visivi relativi a diverse unità evocate sono stati migliorati:
    • Azmodan Az'guldan: demoni
    • Jaina: Elementale dell'Acqua dopo aver appreso il talento Invernomuto
    • Jaina Definitiva: Elementale dell'Acqua
    • Nazeebo: Spirito Vorace (R) ora presenta i colori della squadra
    • Kerrigan: Zergling generati da Lame Impalanti (W)
    • Zagara: Blatte generate da Capsula Infestata (E)
  • L'ordine delle seguenti varianti di modello è stato invertito:
    • Muradin Re dei Bonbon: varianti marrone e verde
    • Tritacarne: varianti rosa e verde
    • Jaina Definitiva: varianti rosa e nera

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Negozio

Offerte settimanali

  • La patch di oggi introduce le offerte settimanali nel Nexus.
    • Ogni settimana, tre oggetti saranno scontati.
    • Le offerte settimanali inizieranno e finiranno ogni lunedì alle 2:30 p.m. PST.
      • A quell'ora, gli oggetti scontati la settimana precedente torneranno a prezzo pieno, e tre nuovi oggetti saranno scontati.
    • Inizialmente, le offerte settimanali assumeranno una di queste due forme:
      • 1 eroe e 2 modelli di eroe
      • 1 eroe, 1 modello e 1 cavalcatura
  • Rimanete aggiornati sulle offerte settimanali mediante la scheda di Heroes of the Storm di Battle.net, o consultando il sito ufficiale di Heroes.

Pacchetti

  • I seguenti pacchetti sono stati aggiunti al negozio, e saranno disponibili per un tempo limitato:
    • Pacchetto Thrall Martelfuoco
    • Pacchetto modelli Luxoria
    • Pacchetto completo Luxoria
  • I seguenti pacchetti sono stati rimossi dal negozio:
    • Pacchetto modelli Destini Imprevisti
    • Pacchetto completo Destini Imprevisti
    • Pacchetto Jaina Grande Inverno
    • Pacchetto completo Grande Inverno
  • Cliccate qui per ulteriori dettagli sui pacchetti attualmente disponibili nel negozio.

Eroi

  • Thrall, Capoguerra dell'Orda, è stato aggiunto al negozio di Heroes!

Cavalcature

  • Il Tappeto Magico è stato aggiunto, ed è disponibile con l'acquisto del pacchetto modelli Luxoria o del pacchetto completo Luxoria.
    • Il Tappeto Magico sarà disponibile per l'acquisto come oggetto individuale in uno dei futuri aggiornamenti del gioco.
  • Regina la Renna è stata temporaneamente rimossa dal negozio.

Cambi di prezzo

  • Il prezzo di Tritacarne è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

Modelli

  • Il modello definitivo di Thrall è stato aggiunto.
  • Nuovi modelli di eroi sono stati aggiunti al negozio:
    • Tassadar Re delle Cripte
    • Zagara Regina del Deserto
    • Thrall Martelfuoco
    • Alachiara Scimmia di Luxoria
  • I seguenti modelli sono stati temporaneamente rimossi dal negozio:
    • Rehgar Babbo Inverno
    • Jaina Grande Inverno

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Design e dinamica di gioco

  • Occultamento
    • Durata della rivelazione aumentata da 2 a 3 s.
  • Pietra del Ritorno (B)
    • Non può essere attivata all'interno dell'Altare della Tempesta.

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Campi di battaglia

Strutture

  • Nucleo
    • Danni contro gli eroi aumentati del 20%.
    • Simbionte di Abathur e Scudo al Plasma di Tassadar possono essere nuovamente attivate sul nucleo.
  • Torri
    • Il periodo di inattività delle torri durante la rigenerazione di munizioni è stato aumentato da 20 a 30 secondi.
      • Questo serve ad adattarsi a una modifica precedente, in cui il tasso di rigenerazione di munizioni delle torri era stato ridotto a 1 carica ogni 15 secondi. In questo modo, le torri torneranno attive con 2 cariche di munizioni.

Mercenari

  • Golem delle Fosse
    • Intrappolamento
      • I Golem delle Fosse non si arresteranno più durante l'attivazione di Intrappolamento.
      • Intrappolamento ora viene utilizzato sui servitori a distanza.
      • Gli eroi rimangono i bersagli preferiti.
    • Calpestamento
      • Il ritardo dopo l'attivazione di Calpestamento è stato rimosso.
      • Calpestamento ora viene attivato se ci sono almeno 2 eroi o 3 servitori attorno al Golem delle Fosse.
      • Calpestamento non viene attivato a meno che il Golem delle Fosse non sia già fermo.
      • Calpestamento infligge danni aumentati contro i servitori.

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Talenti

Generale

  • I talenti di livello 20 sono stati riordinati nel pannello di selezione dei talenti per tutti gli eroi. I talenti che modificano le abilità eroiche sono ora elencati al primo e secondo posto.

Ripresa della Tempesta

  • Il talento è stato rimosso dal gioco.

Richiesta MULE

  • Il MULE è diventato più intelligente! 
    • Ora i MULE danno la priorità alla riparazione di strutture piuttosto che al rifornimento di munizioni (se una struttura ha munizioni, il rifornimento viene effettuato durante la riparazione).
    • Ora i MULE danno la priorità a nuclei e torri, seguiti da cancelli e fonti, per terminare con le mura.
  • Se due strutture con uguale priorità sono a portata del MULE, verrà riparata per prima la struttura più vicina.
  • Dopo che tutte le strutture a portata sono state riparate, il MULE passerà ad analizzare la necessità di munizioni.

Capitano di Ventura

  • Nuovo funzionamento
    • I mercenari assediatori e combattenti ora infliggono il 50% di danni aggiuntivi.
    • Un giocatore con il talento Capitano di Ventura deve trovarsi nelle vicinanze dei mercenari perché questi ricevano il bonus ai danni.

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Eroi

            Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
             Falstad Abathur Li Li Chen 
             Illidan Azmodan Tassadar Muradin
             Jaina Sparachiodi
            Kerrigan

Zagara

             Nova
             Tychus
            
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 Abathur

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  • Abathur ha ricevuto una revisione intensiva.
  • Nuova abilità (R): Mostruosità
    • Trasforma un servitore o una Locusta alleati in una Mostruosità per 60 secondi.
    • Quando un servitore nemico vicino alla Mostruosità muore, essa ottiene un bonus del 4% alla Salute e del 4% ai danni degli attacchi base, fino a un massimo di 30 volte.
    • Usare Simbionte sulla Mostruosità consente di controllarla, oltre a fornire i benefici di Simbionte.
    • Nuovo talento (livello 16): Mutazione Volatile
      • I cloni creati da Evoluzione Definitiva e le Mostruosità infliggono danni ai nemici vicini ogni 3 secondi e alla morte.
    • Nuovo talento (livello 20): Evoluzione Completa
      • Aumenta la durata della Mostruosità del 50%, e la Mostruosità ottiene l'abilità Rintanamento Profondo verso qualsiasi posizione visibile ogni 30 secondi.
  • Ceppo di Locusta (Tratto distintivo)
    • Sradicamento Servitori (Talento) è stato rimosso.
    • Metabolismo Rapido (Talento) è stato rimosso.
    • Microbi Rigenerativi (Talento) è stato spostato dal livello 7 al livello 1.
    • Locusta da Assalto (Talento)
      • Danni dell'esplosione ridotti da 60 (+12 per livello) a 50 (+5 per livello).
    • Istinto di Sopravvivenza (Talento)
      • Oltre al bonus del 30% alla Salute delle Locuste, le Locuste durano 10 secondi in più.
    • Nuovo talento (livello 20): Nido di Locuste
      • All'attivazione crea un nido che genera periodicamente Locuste. È possibile avere un solo Nido di Locuste attivo per volta.
  • Simbionte (Q)
    • Non ha più vita a tempo.
    • Spine Uncinate (Talento) è stato rimosso.
    • Ghiandole Pressurizzate (Talento) è stato spostato dal livello 4 al livello 1.
    • Nuovo talento (livello 4): Carapace Duraturo
      • Aumenta del 50% la durata di Carapace del Simbionte (E) e gli consente di permanere dopo la rimozione del Simbionte.
    • Nuovo talento (livello 4): Sovraccarico Adrenalinico
      • Aumenta del 25% la velocità d'attacco dell'ospite del Simbionte.
    • Nuovo talento (livello 7): Carapace Neurale
      • Usare Carapace del Simbionte (E) su un servitore o un mercenario applica l'abilità a tutti i servitori e mercenari alleati vicini.
    • Nuovo talento (livello 13): Trasfusione Somatica
      • Esplosione di Aculei del Simbionte (W) cura l'ospite per ogni eroe nemico colpito.
    • Nuovo talento (livello 20): Unica Mente
      • Attivare Simbionte crea su un eroe alleato vicino un Simbionte aggiuntivo che replica i comandi dell'originale. Se il secondo ospite si allontana troppo, la copia viene distrutta.
    • Aculeo Spinato (Talento)
      • Aumenta i danni di Puntura e ne estende la portata del 20%.
    • Puntura (Q)
      • Danni ridotti da 44 (+13 per livello) a 44 (+9 per livello).
  • Nido Tossico (W)
    • Dispersione Prolifica (Talento) è stato spostato dal livello 13 al livello 4.
    • Spore Balistiche (Talento)
      • Ora aumenta la durata di Nido Tossico del 25%, oltre a fornire portata illimitata.
  • Evoluzione Definitiva (R)
    • I cloni di Evoluzione Definitiva non ereditano l'abilità eroica dell'ospite.
    • Uccidere i cloni di Evoluzione Definitiva fornisce una piccola quantità di PE.
    • Tempo di recupero ridotto da 120 a 80 secondi.
    • Maestro dell'Evoluzione (Talento) è stato rimosso.
    • Nuovo talento (livello 20): Legame Evolutivo
      • Finché un clone di Evoluzione Definitiva è in vita, il bersaglio originale ottiene uno Scudo pari al 20% della Salute massima che si rinnova ogni 5 secondi.

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 Azmodan

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  • Globo dell'Annientamento (Q)
    • Tempo di recupero aumentato da 8 a 10 secondi.
    • Danni a scalare aumentati da 13 a 15.
    • Gusto del Sangue (Talento)
      • Bonus ai danni per uccisione aumentato da 1 a 2.
  • Invasione Demoniaca (R)
    • I Grunt Demoniaci hanno Salute reale, non più sullo stile delle casse del tesoro.

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Chen

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  • Tempesta, Terra e Fuoco (R)
    • Ora ha un tempo di attivazione di 1 secondo, in cui è possibile interrompere l'abilità.

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Falstad

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  • Falstad ha ricevuto una revisione intensiva.
  • Esplosione Tonante (W), Incursione Aerea (R) e i talenti di supporto sono stati rimossi.
  • Pelle di Pietra (Talento) è stato rimosso.
  • Nuova abilità (W): Parafulmine
    • Danneggia un nemico e infligge danni aggiuntivi in 4 secondi se Falstad rimane vicino al bersaglio.
    • Nuovo talento (livello 4): Carica Elettrica
      • Parafulmine colpisce il bersaglio 2 volte in più.
    • Nuovo talento (livello 13): Urto Tonante
      • Aumenta del 15% i danni inflitti da Parafulmine a ogni attacco consecutivo.
    • Nuovo talento (livello 13): Scudo Statico
      • Fornisce uno Scudo pari al 5% della Salute massima dopo ogni attacco di Parafulmine. Dura 4 secondi.
  • Nuova abilità (R): Folata Possente
    • Una folata di vento respinge i nemici, rallentandoli del 60%. L'effetto si esaurisce in 3 secondi.
    • Nuovo talento (livello 20): Tunnel del Vento
      • Folata Possente crea un tunnel ventoso per 4 secondi. I nemici all'interno del tunnel vengono periodicamente respinti.
  • Dominio Rapido (R) è stato rinominato Esplosione dell'Entroterra.
    • Esplosione Terrificante (Talento) è stato rinominato Richiamo dei Granmartello.
  • Vento di Coda (Tratto distintivo)
    • Folata di Vento (Talento) è stato rinominato Folata dell'Aquila.
    • Folata dell'Aquila (Talento)
      • Riduce il tempo di attivazione di Vento di Coda a 2 secondi e aumenta il bonus alla velocità di movimento dal 20% al 30%.
  • Volo (Z)
    • Fuga Volante (Talento) è stato rimosso.
    • Nuovo talento (livello 20): Cavalcatura Epica
      • Riduce il tempo di recupero di Volo di 20 secondi, riduce il tempo di attivazione di 0,5 secondi e aumenta la velocità di volo del 50%.
  • Martello Fedele (Q)
    • Marteltuono (Talento) è stato rimosso.
    • Granmartello (Talento) è stato rimosso.
    • Nuovo talento (livello 1): Lancio Possente
      • Estende del 40% la portata di Martello Fedele e ne aumenta l'effetto di rallentamento del 25%.
    • Nuovo talento (livello 7): Arma Segreta
      • Aumenta i danni inflitti dagli attacchi base dell'80% durante il volo di Martello Fedele.
    • Nuovo talento (livello 16): Martellamento
      • Il primo attacco base di Falstad contro i bersagli rallentati da Martello Fedele li stordisce per 0,75 secondi.
  • Avvitamento (E)
    • Unghie e Artigli (Talento) è stato rimosso.
    • Nuovo talento (livello 4): Flusso Migliorato
      • Riduce il tempo di recupero di Avvitamento del 35%.
    • Nuovo talento (livello 7): Giro Gratis
      • Rimuove il costo in Mana di Avvitamento.

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Sparachiodi

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  • Robo-Goblin (R)
    • Ora è un'abilità eroica passiva sempre attiva. Sparachiodi può utilizzare una cavalcatura anche dopo aver scelto questa abilità eroica.
    • Bonus ai danni ridotto dal 250% al 150%.

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Illidan

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  • Metamorfosi (R)
    • Forma Demoniaca (Talento)
      • Non impedisce a Illidan di usare una cavalcatura, ma non aumenta più la velocità di movimento fuori dal combattimento.
    • La descrizione non riflette accuratamente questa modifica nel gioco e sarà corretta in una patch futura.

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Jaina

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  • Dardo di Gelo (Q)
    • Danni ridotti da 50 (+16 per livello) a 45 (+14 per livello).
  • Cono di Freddo (E)
    • Danni aumentati da 40 (+13 per livello) a 50 (+17 per livello).
  • Elementale dell'Acqua (R)
    • Danni dell'esplosione iniziale aumentati da 50 (+6 per livello) a 65 (+7 per livello).
    • Danni degli attacchi base ridotti da 65 (+6 per livello) a 50 (+6 per livello).

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Kerrigan

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  • Ultralisca (R)
    • L'Ultralisca può cambiare bersaglio mediante il tasto "R".
    • Tarrasque (Talento)
      • Il talento è stato rielaborato. Gli aumenti alla durata e alla Salute sono stati rimossi.
      • Il Tarrasque si trasforma in un uovo alla morte o alla scadenza. Se l'uovo non viene ucciso per breve tempo, ne emerge un nuovo Tarrasque. L'effetto può verificarsi una sola volta.

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Li Li

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  • Li Li ha ricevuto una revisione intensiva.
  • Scudo Protettivo (Talento) è stato rimosso.
  • Pelle di Pietra (Talento) è stato rimosso.
  • Nuovo talento (livello 20): Frenesia del Kung Fu
    • I tempi di recupero delle abilità scorrono tre volte più rapidamente finché Piedi Rapidi è attiva.
  • Attacco base
    • Danni iniziali aumentati da 20 a 25.
  • Piedi Rapidi (Tratto distintivo)
    • Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 15% al 10%.
    • Nuovo talento (livello 7): Evasione
      • Riduce la durata del successivo stordimento o intrappolamento del 75%. Può attivarsi una volta ogni 15 secondi.
    • Nuovo talento (livello 16): Scatto di Salvataggio
      • Aumenta il bonus alla velocità di movimento di Piedi rapidi dal 10% al 20% se la Salute di Li Li scende sotto il 50%.
  • Pinta Rigenerante (Q)
    • Nuovo talento (livello 1): Lancio Migliorato
      • Estende la portata di Pinta Rigenerante del 30%.
    • Nuovo talento (livello 7): Offerta Speciale
      • Dopo l'attivazione di Pinta Rigenerante, il suo costo è ridotto di 10 Mana per 6 secondi. L'effetto non si accumula.
    • Il funzionamento di Riserva Speciale (Talento) è stato modificato.
      • Pinta Rigenerante rigenera il 30% di Salute aggiuntiva in 6 secondi. Curare più bersagli estende la durata dell'effetto nel tempo.
    • Il funzionamento di Due per Uno (Talento) è stato modificato.
      • Non aumenta più il costo in mana di Pinta Rigenerante.
      • Aumenta il tempo di recupero di Pinta Rigenerante da 3 a 4,5 secondi.
    • Infuso d'Erbe (Talento)
      • Durata del bonus alla velocità di movimento aumentata da 2 a 3 secondi.
    • Cura a scalare ridotta da 20 a 18.
  • Serpe delle Nubi (W)
    • Il funzionamento di Serpe delle Nubi è stato modificato.
      • Serpe delle Nubi ora attacca automaticamente i nemici vicini. Può essere attiva una sola Serpe delle Nubi per eroe alla volta.
    • Costo ridotto da 40 a 30 Mana.
    • Danni iniziali aumentati da 15 a 20.
    • Creatura Eterna (Talento) è stato spostato dal livello 16 al livello 1.
    • Serpe del Fulmine (Talento)
      • Danni inflitti ai bersagli successivi al primo aumentati dal 25% al 50%.
      • Portata di ricerca estesa del 20%.
    • Nuovo talento (livello 4): Serpe Terapeutica
      • Serpe delle Nubi cura l'ospite a ogni attacco.
    • Nuovo talento (livello 16): Serpe Amica
      • Fornisce a Li Li una Serpe delle Nubi ogni volta che viene usata su un alleato.
  • Vento Accecante (E)
    • Numero di attacchi base a vuoto aumentato da 1 a 2.
    • Costo ridotto da 50 a 40 Mana.
    • Danni iniziali ridotti da 50 a 30.
    • Danni a scalare aumentati da 12 a 13.
    • Forza della Bufera (Talento)
      • Bonus ai danni aumentato dal 25% al 50%.
    • Vortice di Massa (Talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 4.
    • Manto Permanente (Talento)
      • Aumenta il numero di attacchi base a vuoto da 2 a 3.
    • Nuovo talento (livello 13): Venti Impetuosi
      • Aumenta del 5% la potenza delle abilità per 8 secondi per ogni nemico colpito da Vento Accecante. Colpire altri nemici rinnova la durata del bonus e aumenta ulteriormente la potenza delle abilità. Si accumula fino a 4 volte.
  • Anfora delle Mille Tazze (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
    • Cura iniziale ridotta da 35 a 20.
    • Cura a scalare aumentata da 4 a 6,5.
  • Serpe delle Acque (R)
    • Danni iniziali aumentati da 130 a 200.
    • Danni a scalare aumentati da 13 a 20.
    • Effetto di rallentamento aumentato dal 40% al 70%.

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Muradin

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  • Nuovo Vigore (Tratto distintivo)
    • Cura aumentata dall'1% all'1,5%.
    • Vigore Eterno (Tratto distintivo)
      • Cura aumentata dall'1.5% al 2%.
      • Cure critiche ridotte dal 5% al 4%.
  • Lancio del Nano (E)
    • Portata base estesa da 6 a 8.
    • Tiro del Nano (Talento)
      • Portata e area aggiuntive ridotte dal 75 al 50%.
  • Battitore (R)
    • Costo in Mana ridotto da 100 a 80.
    • Una barra di attivazione è stata aggiunta nell'intervallo di 0,5 secondi per evidenziare l'attivazione.
    • Terra Bruciata (Talento)
      • Riduce il costo in Mana di Battitore da 80 a 40.

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Nova

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  • Attacco base
    • Munizioni Anticarro (Talento)
      • Riduzione di danni e velocità d'attacco portata dal 300% al 250%.
    • Nuovo talento: Colpo alla Testa (Livello 13)
      • Riduce il tempo di recupero delle abilità di 4 secondi dopo aver ucciso un eroe nemico.
  • Occultamento (Tratto distintivo)
    • Occultamento Avanzato (Talento)
      • Rigenerazione del tempo di recupero delle abilità base rimossa.
      • Nova ora rigenera il 2% di Salute al secondo durante l'occultamento.
  • Tiro Immobilizzante (W)
    • Il funzionamento di Sotto Copertura (Talento) è stato modificato.
      • Riduzione del costo in Mana rimossa.
      • Aumenta l'effetto di rallentamento di Tiro Immobilizzante dell'1% per ogni secondo in cui Nova rimane occultata, fino a un rallentamento massimo del 50%. Il bonus si esaurisce se Nova viene rivelata per almeno un secondo.
  • Illusione Olografica (E)
    • Collisione rimossa da Clone Olografico.
    • Clone Olografico ora ha un'IA di movimento come parte della funzionalità base.
    • Portata di attivazione estesa del 25%.
    • Shrapnel Digitale (Talento) è stato rimosso.
      • La riduzione di 2 secondi dei tempi di recupero di Shrapnel Digitale è stata aggiunta al talento Occhio Lungo.
    • Doppia Finta (Talento)
      • L'IA di movimento è stata rimossa da questo talento.

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Tassadar

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  • Oracolo (Tratto distintivo)
    • Ora rivela tutte le unità occultate, inclusi i Biotumori di Zagara.

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Tychus

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  • Mitragliatrice (Tratto distintivo)
    • Tychus non deve più caricare la Mitragliatrice per attaccare. Invece, attacca all'istante facendo fuoco a una velocità ridotta, che aumenta fino a raggiungere la velocità massima dopo 1,5 secondi.

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Zagara

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  • Biotumore (Tratto distintivo)
    • Zagara può visualizzare la durata rimanente dei Biotumori.
    • Biostrato Infinito (Talento)
      • Aumento della diffusione del biostrato rimosso.
      • Area di diffusione del biostrato aumentata dal 25% al 50%.
      • Raddoppia la Salute dei Biotumori.
  • Capsula Infestata (E)
    • Capsula di Bile (Talento)
      • Infligge il 100% di danni aggiuntivi all'impatto, invece di infliggere danni prolungati.
    • Mangiamorte (Talento)
      • Non aumenta più la durata dei Blattidi.
      • Ora riduce del 30% i danni inflitti ai Blattidi dalle unità non eroiche.
  • Baco Vorace (R)
    • Baco Aguzzino (Talento)
      • La riduzione del tempo di recupero di questo talento non dipende più dal fatto che Zagara uccida un eroe nel Baco Vorace. Ora il bonus è passivo. Ogni volta che Zagara partecipa all'abbattimento di un eroe, il tempo di recupero di Baco Vorace è ridotto di 25 secondi.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Corretti diversi problemi per cui le abilità non facevano fuoco correttamente tenendo premuto il pulsante destro del mouse per muoversi con Lancio rapido attivato.
  • Corretto un problema per cui una luce molto luminosa poteva apparire su alcuni eroi durante i replay.
  • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.

Grafica

  • Corretto un lieve problema nell'animazione che poteva verificarsi quando Tyrande era in sella alla Belva da Battaglia.

Campi di battaglia

  • I servitori catapulta non infliggono più la metà dei danni e infliggono di nuovo danni ad area attorno al bersaglio.
  • Il talento Rabbia Ardente non infligge più danni doppi alle torri influenzate dalla maledizione del Signore dei Corvi nella Valle Maledetta.
  • Guizzo Fasico di Alachiara non può più prendere di mira la statua del Drago mentre è conquistabile nella Contea del Drago.
  • Corretto un problema per cui i Golem delle Fosse infliggevano molti più danni del dovuto agli eroi nelle Miniere Infestate.
  • Battitore di Muradin non respinge più i nemici al di fuori dell'area calpestabile nelle Miniere Infestate.
  • I Terrori Arborei neutrali non rilasceranno più globi rigeneranti all'interno delle mura.
  • I Golem delle Fosse evocati ora ignorano correttamente le unità evocate nelle Miniere Infestate.

Eroi e talenti

  • Il Simbionte di Abathur ora non è più visibile ai bordi della nebbia di guerra.
  • Utilizzare Evoluzione Definitiva di Abathur su un bersaglio sotto gli effetti di Maledizione della Regina delle Spore del Terrore Arboreo non provoca più la persistenza del modello di una pianta sul clone.
  • I Ghoul di Arthas non muoiono più all'istante nella Ragnatela dell'Oblio di Anub'arak.
  • L'effetto luminoso di Fame di Gelidanima non persiste più quando Arthas viene colpito da abilità che ne alterano il modello (come per esempio Polimorfismo). 
  • Scatto della Tempesta e Traslazione di Zeratul non possono più essere utilizzati durante l'immobilizzazione.
  • Gli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco di Chen non possono più utilizzare abilità se Triplo Attacco è utilizzato per saltare nell'Altare della Tempesta nemico.
  • Pogo di E.T.C. ora rivela correttamente gli eroi occultati.
  • Gli effetti visivi di Assolo di E.T.C. non sono più visibili attraverso la nebbia di guerra.
  • Laser Mortifero di Sparachiodi ora immobilizza correttamente strutture e servitori nemici dopo aver appreso il talento Squartatore Dimensionale EZ-PZ.
  • Corretto un problema per cui Caccia di Illidan poteva provocare comportamenti inaspettati con Occultamento di Zeratul.
  • Corretto un problema per cui Illidan veniva proiettato al di fuori dell'area giocabile attivando Caccia e Slancio all'interno della Prigione del Vuoto di Zeratul.
  • Gli eroi che attivano il talento Blocco di Ghiaccio non possono mettere in coda abilità fino alla scadenza di Blocco di Ghiaccio. 
  • Assimilazione di Kerrigan ora conferisce correttamente degli Scudi per i danni inflitti dal talento Impulso Psionico.
  • La Serpe delle Nubi di Li Li ora può attaccare gli eroi su cavalcatura.
  • Il talento Creatura Eterna di Li Li ora non consente più a due Serpi delle Nubi di essere presenti sullo stesso bersaglio contemporaneamente.
  • Un indicatore di portata è ora visualizzato passando il mouse sull'icona di Innervazione di Malfurion.
  • Corretto un problema per cui la rigenerazione di Salute iniziale di Muradin era molto più alta del dovuto.
  • La freccia di puntamento di Battitore di Muradin ora non persiste più sul bersaglio, e non è visualizzata attraverso la nebbia di guerra se Muradin è ucciso prima dell'attivazione di Battitore.
  • Illusione Olografica di Nova ora utilizza correttamente attacchi base anche se non ha Mana a sufficienza per utilizzare abilità nel momento in cui è generata.
  • Corrette diverse incoerenze che potevano verificarsi con Proiettile Perforante di Raynor dopo aver appreso dei talenti che ne modificavano i danni.
  • Corretto un problema per cui Rehgar poteva mettersi in pausa dopo il primo attacco base successivo all'attivazione di Affondo Selvatico.
  • Il tempo di recupero di Cura Ancestrale di Rehgar ora è correttamente ridotto a 10 secondi se l'abilità viene annullata.
  • Rehgar non abbandona più la forma di Lupo Spettrale se attiva il talento Lungimiranza.
  • Se Tritacarne divora un eroe e poi viene colpito da Baco Vorace di Zagara, ora mantiene il bersaglio di Banchetto Feroce fino al termine di Baco Vorace.
  • Gancio di Tritacarne non rimane più agganciato ai bersagli che non possono essere attirati.
  • Corretto un problema per cui le unità evocate infliggevano danni dimezzati agli eroi con il talento Superiorità.
  • La barra di durata di Arconte di Tassadar non rimane più visibile sulla schermata di morte se Tassadar viene ucciso durante la trasformazione in Arconte.
  • Se Tassadar attiva Distorsione Dimensionale subito dopo essere stato colpito da Sentinella di Tyrande, l'indicatore di rivelazione non persiste più fino alla successiva morte di Tassadar.
  • Corretto un raro problema per cui Tychus poteva essere ucciso subito dopo aver lasciato l'Odin se lo richiamava con piena Salute. 
  • Corretta una descrizione che indicava erroneamente che la Trivella Laser Drakken di Tychus infliggeva solo la metà dei danni effettivi.
  • Se Giudizio di Tyrael viene annullato prima di aver raggiunto il bersaglio, ora egli continua a spostarsi verso la posizione precedente del bersaglio invece di raggiungere aree non calpestabili.
  • Utilizzare Sentinella di Tyrande ora mostra un'icona appropriata sulla minimappa dopo aver appreso il talento Guardaboschi.
  • Gli effetti visivi per Manticora di Valla non persistono su Tassadar durante Distorsione Dimensionale.

Suoni

  • L'audio della Metamorfosi di Illidan non può essere più udito da tutti. 
  • L'audio dell'annunciatore del Primo Sangue non è più riprodotto per ogni morte di Fosky durante i replay.
  • I suoni degli attacchi dei Golem delle Fosse non possono essere più uditi attraverso la nebbia di guerra.
  • Selezionare il talento Motore Sovraraffreddato di Sgt. Hammer durante la sua morte non riproduce più il relativo effetto sonoro prima della resurrezione.
  • L'audio che indica la generazione di un Terrore Arboreo non è più riprodotto in inglese se è selezionata un'altra lingua.

Interfaccia utente

  • Corretto un problema che poteva causare l'apparizione di elementi dell'interfaccia in eccesso ritornando ai menu di gioco dopo aver giocato con un eroe che non usa cavalcature.
  • Se un membro del gruppo annulla la coda di matchmaking all'inizio del conto alla rovescia non provoca più la scomparsa della barra di navigazione inferiore per gli altri giocatori.
  • La barra di progresso eroe nella schermata riassuntiva di fine partita ora riflette con maggiore accuratezza la quantità di PE necessari in prossimità degli avanzamenti di livello. 
  • Attivare il menu dei segnalatori sulla minimappa non provoca più il mancato funzionamento della minimappa.

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