Roi de la montagneRoi de la montagne

Muradin

Roi de la montagne
Jadis tuteur du prince Arthas, Muradin ne put empêcher sa corruption. Après s’être remis d’une légère amnésie, il est maintenant le chef du clan Barbe-de-Bronze depuis la « diamantisation » de son frère, le roi Magni.
Dégâts
Utilité
Survie
Complexité

Guerrier défensif

Capacités

Éclair de tempête

Lance un marteau qui inflige 110 points de dégâts au premier ennemi touché et l’étourdit pendant 1.25 seconde. Quête : toucher 25 héros avec Éclair de tempête. Les héros qui meurent moins de 2.5 secondes après avoir été touchés par l’éclair comptent pour 3 touches supplémentaires. Récompense : Éclair de tempête transperce sa cible et en frappe une deuxième. Les attaques de base de Muradin réduisent son temps de recharge de 1 seconde et restaurent 3 points de mana.

Coup de tonnerre

Provoque une onde de choc qui frappe les ennemis proches, leur inflige 96 points de dégâts et réduit pendant 2.5 secondes leurs vitesses de déplacement de 30% et d’attaque de 30%.

Lancer de nain

Bondit vers l’endroit ciblé et inflige 59 points de dégâts aux ennemis dans la zone. Confère en outre 30 points d’armure pendant 2 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 30%.

Héroïques

Avatar

Transforme en Avatar pendant 20 secondes et confère 1053 points de vie.

Uppercut magistral

Étourdit le héros adverse ciblé et charge un uppercut qui lui inflige 319 points de dégâts et le renverse. Les ennemis sur son chemin subissent 319 points de dégâts et sont repoussés.