Zul’jin

Accès gratuit: Oct 15, 2019 – Oct 22, 2019

  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin à distance
Héroïques
Taz’dingo ! Pendant les 4 prochaines secondes, Zul’jin est impossible à tuer car il ne peut pas descendre à moins de 1 point de vie. Taz’dingo !
Guillotine Zul’jin lance une gigantesque hache qui retombe dans la zone ciblée et inflige 330 points de dégâts plus un montant indexé sur ses points de vie manquants.
Capacités
Lancer pernicieux Zul’jin projette une hache qui inflige 125 points de dégâts aux 2 premiers ennemis qu’elle rencontre et les marque pendant 6 secondes. Les 3 prochaines attaques de base de Zul'jin contre ces cibles leur infligent 50% de points de dégâts supplémentaires.
Cercle de mort Projette 2 haches sur une trajectoire circulaire. Chacune inflige 112 points de dégâts et ralentit les ennemis touchés de 15% pendant 2 secondes.
Régénération Canaliser régénère 30% du maximum de points de vie en 4 secondes. Se déplacer ou subir des dégâts pendant la canalisation interrompt cet effet.
Trait
Berserker À l’activation, augmente les dégâts des attaques de base de 25% mais consomme 2% du maximum de points de vie par attaque. Effet passif : Zul’jin attaque 1% plus vite par tranche de 1% de points de vie manquants. C’est une hache que tu veux ? Quête : toutes les 5 attaques de base portées à des héros, les dégâts de celles-ci augmentent de manière permanente de 1 point. Récompense : une fois 75 attaques de base portées à des héros, leur portée augmente de 1.1 mètre. Récompense : une fois 150 attaques de base portées à des héros, Cercle de mort décrit deux rotations complètes.
Trait
Berserker
À l’activation, augmente les dégâts des attaques de base de 25% mais consomme 2% du maximum de points de vie par attaque. Effet passif : Zul’jin attaque 1% plus vite par tranche de 1% de points de vie manquants. C’est une hache que tu veux ? Quête : toutes les 5 attaques de base portées à des héros, les dégâts de celles-ci augmentent de manière permanente de 1 point. Récompense : une fois 75 attaques de base portées à des héros, leur portée augmente de 1.1 mètre. Récompense : une fois 150 attaques de base portées à des héros, Cercle de mort décrit deux rotations complètes.
Capacités
Lancer pernicieux
Zul’jin projette une hache qui inflige 125 points de dégâts aux 2 premiers ennemis qu’elle rencontre et les marque pendant 6 secondes. Les 3 prochaines attaques de base de Zul'jin contre ces cibles leur infligent 50% de points de dégâts supplémentaires.
Cercle de mort
Projette 2 haches sur une trajectoire circulaire. Chacune inflige 112 points de dégâts et ralentit les ennemis touchés de 15% pendant 2 secondes.
Régénération
Canaliser régénère 30% du maximum de points de vie en 4 secondes. Se déplacer ou subir des dégâts pendant la canalisation interrompt cet effet.
Héroïques
Taz’dingo !
Pendant les 4 prochaines secondes, Zul’jin est impossible à tuer car il ne peut pas descendre à moins de 1 point de vie. Taz’dingo !
Guillotine
Zul’jin lance une gigantesque hache qui retombe dans la zone ciblée et inflige 330 points de dégâts plus un montant indexé sur ses points de vie manquants.