Valeera

  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin en mêlée
Héroïques
Bombe fumigène Crée un nuage de fumée. Tant qu’elle se trouve à l’intérieur, Valeera est impossible à révéler, peut traverser les autres unités et obtient 30 points d’armure, ce qui réduit de 30% les dégâts qu’elle subit. Elle peut aussi continuer à attaquer et à utiliser ses capacités sans être révélée. Dure 5 secondes. Cette capacité n’interrompt pas le camouflage.
Cape d’ombre Valeera s’enveloppe d’une cape d’ombre, ce qui supprime tous les effets de dégâts sur la durée qui l’affectent. Pendant 1.5 seconde, elle devient insensible aux effets de contrôle et obtient 75 points d’armure anti-sort, ce qui réduit les dégâts de capacité qu’elle subit de 75%. Cette compétence n’interrompt pas le camouflage.
Capacités
Frappe subite Valeera se projette vers l’avant et frappe tous les ennemis sur une ligne en leur infligeant 110 points de dégâts. Si elle rencontre un héros, sa course s’arrête net et le temps de recharge est réduit à 1 seconde. Confère 1 point de combo. Mode camouflé : Embuscade Inflige d’importants dégâts à l’ennemi et réduit son armure.
Éruption de lames Inflige 130 points de dégâts dans une zone autour de Valeera. Confère 1 point de combo par héros adverse touché. Mode camouflé : Coup bas Étourdit un ennemi, l’aveugle et lui inflige des dégâts.
Éviscération Éviscère un ennemi, ce qui lui inflige un montant de dégâts indexé sur le nombre de points de combo. 1 point : 85 points de dégâts 2 points : 170 points de dégâts 3 points : 255 points de dégâts Mode camouflé : Garrot Réduit un ennemi au silence et lui inflige des dégâts sur la durée.
Trait
Disparition Valeera se camoufle, voit sa vitesse de déplacement augmenter de 20% et accède à un nouvel ensemble de capacités. Pendant la première seconde, elle ne peut être révélée, mais peut traverser les autres unités. Si elle reste immobile un minimum de 1.5 seconde en étant camouflée, Valeera devient invisible. Après 3 secondes de camouflage, augmente de 100% la portée d’Embuscade, Coup bas et Garrot, qui téléportent toutes trois Valeera auprès de sa cible.
Trait
Disparition
Valeera se camoufle, voit sa vitesse de déplacement augmenter de 20% et accède à un nouvel ensemble de capacités. Pendant la première seconde, elle ne peut être révélée, mais peut traverser les autres unités. Si elle reste immobile un minimum de 1.5 seconde en étant camouflée, Valeera devient invisible. Après 3 secondes de camouflage, augmente de 100% la portée d’Embuscade, Coup bas et Garrot, qui téléportent toutes trois Valeera auprès de sa cible.
Capacités
Frappe subite
Valeera se projette vers l’avant et frappe tous les ennemis sur une ligne en leur infligeant 110 points de dégâts. Si elle rencontre un héros, sa course s’arrête net et le temps de recharge est réduit à 1 seconde. Confère 1 point de combo. Mode camouflé : Embuscade Inflige d’importants dégâts à l’ennemi et réduit son armure.
Éruption de lames
Inflige 130 points de dégâts dans une zone autour de Valeera. Confère 1 point de combo par héros adverse touché. Mode camouflé : Coup bas Étourdit un ennemi, l’aveugle et lui inflige des dégâts.
Éviscération
Éviscère un ennemi, ce qui lui inflige un montant de dégâts indexé sur le nombre de points de combo. 1 point : 85 points de dégâts 2 points : 170 points de dégâts 3 points : 255 points de dégâts Mode camouflé : Garrot Réduit un ennemi au silence et lui inflige des dégâts sur la durée.
Héroïques
Bombe fumigène
Crée un nuage de fumée. Tant qu’elle se trouve à l’intérieur, Valeera est impossible à révéler, peut traverser les autres unités et obtient 30 points d’armure, ce qui réduit de 30% les dégâts qu’elle subit. Elle peut aussi continuer à attaquer et à utiliser ses capacités sans être révélée. Dure 5 secondes. Cette capacité n’interrompt pas le camouflage.
Cape d’ombre
Valeera s’enveloppe d’une cape d’ombre, ce qui supprime tous les effets de dégâts sur la durée qui l’affectent. Pendant 1.5 seconde, elle devient insensible aux effets de contrôle et obtient 75 points d’armure anti-sort, ce qui réduit les dégâts de capacité qu’elle subit de 75%. Cette compétence n’interrompt pas le camouflage.
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin en mêlée
Héroïques
Bombe fumigène Crée un nuage de fumée. Tant qu’elle se trouve à l’intérieur, Valeera est impossible à révéler, peut traverser les autres unités et obtient 30 points d’armure, ce qui réduit de 30% les dégâts qu’elle subit. Elle peut aussi continuer à attaquer et à utiliser ses capacités sans être révélée. Dure 5 secondes. Cette capacité n’interrompt pas le camouflage.
Cape d’ombre Valeera s’enveloppe d’une cape d’ombre, ce qui supprime tous les effets de dégâts sur la durée qui l’affectent. Pendant 1.5 seconde, elle devient insensible aux effets de contrôle et obtient 75 points d’armure anti-sort, ce qui réduit les dégâts de capacité qu’elle subit de 75%. Cette compétence n’interrompt pas le camouflage.
Capacités
Embuscade Tend une embuscade à un ennemi pour lui infliger 130 points de dégâts et réduire son armure de 10 points pendant 5 secondes. Confère 1 point de combo. Mode apparent : Frappe subite Projette vers l’avant et inflige des dégâts aux ennemis.
Coup bas Inflige 30 points de dégâts à un ennemi et l’étourdit pendant 0.75 seconde. Quand son étourdissement prend fin, l’ennemi est aveuglé pendant 2 secondes. Confère 1 point de combo. Mode apparent : Éruption de lames Inflige des dégâts de zone autour de Valeera.
Garrot Inflige 20 points de dégâts à un ennemi, plus 140 points en 7 secondes, et le réduit au silence pendant 2.5 secondes. Confère 1 point de combo. Mode apparent : Éviscération Coup de grâce qui inflige d’importants dégâts.
Trait
Disparition Valeera se camoufle, voit sa vitesse de déplacement augmenter de 20% et accède à un nouvel ensemble de capacités. Pendant la première seconde, elle ne peut être révélée, mais peut traverser les autres unités. Si elle reste immobile un minimum de 1.5 seconde en étant camouflée, Valeera devient invisible. Après 3 secondes de camouflage, augmente de 100% la portée d’Embuscade, Coup bas et Garrot, qui téléportent toutes trois Valeera auprès de sa cible.
Trait
Disparition
Valeera se camoufle, voit sa vitesse de déplacement augmenter de 20% et accède à un nouvel ensemble de capacités. Pendant la première seconde, elle ne peut être révélée, mais peut traverser les autres unités. Si elle reste immobile un minimum de 1.5 seconde en étant camouflée, Valeera devient invisible. Après 3 secondes de camouflage, augmente de 100% la portée d’Embuscade, Coup bas et Garrot, qui téléportent toutes trois Valeera auprès de sa cible.
Capacités
Embuscade
Tend une embuscade à un ennemi pour lui infliger 130 points de dégâts et réduire son armure de 10 points pendant 5 secondes. Confère 1 point de combo. Mode apparent : Frappe subite Projette vers l’avant et inflige des dégâts aux ennemis.
Coup bas
Inflige 30 points de dégâts à un ennemi et l’étourdit pendant 0.75 seconde. Quand son étourdissement prend fin, l’ennemi est aveuglé pendant 2 secondes. Confère 1 point de combo. Mode apparent : Éruption de lames Inflige des dégâts de zone autour de Valeera.
Garrot
Inflige 20 points de dégâts à un ennemi, plus 140 points en 7 secondes, et le réduit au silence pendant 2.5 secondes. Confère 1 point de combo. Mode apparent : Éviscération Coup de grâce qui inflige d’importants dégâts.
Héroïques
Bombe fumigène
Crée un nuage de fumée. Tant qu’elle se trouve à l’intérieur, Valeera est impossible à révéler, peut traverser les autres unités et obtient 30 points d’armure, ce qui réduit de 30% les dégâts qu’elle subit. Elle peut aussi continuer à attaquer et à utiliser ses capacités sans être révélée. Dure 5 secondes. Cette capacité n’interrompt pas le camouflage.
Cape d’ombre
Valeera s’enveloppe d’une cape d’ombre, ce qui supprime tous les effets de dégâts sur la durée qui l’affectent. Pendant 1.5 seconde, elle devient insensible aux effets de contrôle et obtient 75 points d’armure anti-sort, ce qui réduit les dégâts de capacité qu’elle subit de 75%. Cette compétence n’interrompt pas le camouflage.