Les Vikings perdus

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Soutien
Héroïques
Tous au drakkar ! Les Vikings montent à bord d’un drakkar insensible aux effets de contrôle qui inflige 112 points de dégâts par seconde en tirant sur les ennemis proches et qui dispose d’un mortier pouvant infliger 205 points de dégâts dans une zone. Le navire dispose de points de vie supplémentaires pour chaque Viking à son bord. Si le drakkar est détruit, tous les Vikings sont étourdis pendant 1.5 secondes. Dure 15 secondes. Requiert la proximité de tous les Vikings en vie.
Jouer encore ! Invoque et ranime les Vikings perdus avec la totalité de leurs points de vie à l’emplacement ciblé après 2 secondes de concentration d’un Viking. Un seul Viking peut tenter d’invoquer les autres à la fois.
Capacités
Saut groupé ! Rend les trois Vikings invulnérables et leur permet de sauter par-dessus les ennemis pendant 1.5 seconde.
Tourner, c’est gagné ! À l’activation, chaque Viking inflige 101 points de dégâts aux ennemis proches.
Norrois de cœur ! Confère entre 130 et 260 points de bouclier à chaque Viking. Plus le nombre de Vikings en vie est élevé, plus le bouclier compte de points. Dure 4 secondes.
Trait
Butin viking Collecter un globe de régénération avec un Viking augmente de façon permanente leur récupération de vie à tous de 0.5 par seconde.
Trait
Butin viking
Collecter un globe de régénération avec un Viking augmente de façon permanente leur récupération de vie à tous de 0.5 par seconde.
Capacités
Saut groupé !
Rend les trois Vikings invulnérables et leur permet de sauter par-dessus les ennemis pendant 1.5 seconde.
Tourner, c’est gagné !
À l’activation, chaque Viking inflige 101 points de dégâts aux ennemis proches.
Norrois de cœur !
Confère entre 130 et 260 points de bouclier à chaque Viking. Plus le nombre de Vikings en vie est élevé, plus le bouclier compte de points. Dure 4 secondes.
Héroïques
Tous au drakkar !
Les Vikings montent à bord d’un drakkar insensible aux effets de contrôle qui inflige 112 points de dégâts par seconde en tirant sur les ennemis proches et qui dispose d’un mortier pouvant infliger 205 points de dégâts dans une zone. Le navire dispose de points de vie supplémentaires pour chaque Viking à son bord. Si le drakkar est détruit, tous les Vikings sont étourdis pendant 1.5 secondes. Dure 15 secondes. Requiert la proximité de tous les Vikings en vie.
Jouer encore !
Invoque et ranime les Vikings perdus avec la totalité de leurs points de vie à l’emplacement ciblé après 2 secondes de concentration d’un Viking. Un seul Viking peut tenter d’invoquer les autres à la fois.