Lance un marteau qui inflige 110 points de dégâts au premier ennemi touché et l’étourdit pendant 1.25 seconde. Quête : toucher 25 héros avec Éclair de tempête. Les héros qui meurent moins de 2.5 secondes après avoir été touchés par l’éclair comptent pour 3 touches supplémentaires. Récompense : Éclair de tempête transperce sa cible et en frappe une deuxième, et les attaques de base de Muradin réduisent son temps de recharge de 1 seconde.