Medivh

  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Soutien
Héroïques
Bombe métamorphique Métamorphose un héros adverse pendant 2 secondes, ce qui le réduit au silence et l’empêche d’attaquer. À l’expiration, la métamorphose se propage aux autres héros adverses proches.
Sceau tellurique Au bout de 0.5 seconde, libère une décharge d’énergie qui emprisonne les héros adverses et les plonge en stase pendant 3 secondes.
Capacités
Faille arcanique Crée une faille qui inflige 170 points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Si un héros adverse est touché, diminue le temps de recharge de 5 secondes et rend 50 points de mana. Quête : toucher 40 héros adverses avec Faille arcanique sans mourir. Récompense : augmente de manière permanente les dégâts infligés de 75 points et la réduction des temps de recharge en touchant un héros adverse de 1 seconde.
Force de volonté Protège un héros allié de tous les dégâts pendant 1.5 seconde. À l’expiration, Force de volonté rend à la cible un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.
Portail Crée deux portails entre la position de Medivh et l’emplacement ciblé, permettant aux alliés de se téléporter de l’un à l’autre. Les portails durent 6 secondes.
Trait
Forme de corbeau Au lieu d’utiliser une monture, Medivh peut se transformer en corbeau, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 20%. Sous forme de corbeau, il peut voir et voler par dessus les obstacles et devient insensible à tous les effets.
Trait
Forme de corbeau
Au lieu d’utiliser une monture, Medivh peut se transformer en corbeau, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 20%. Sous forme de corbeau, il peut voir et voler par dessus les obstacles et devient insensible à tous les effets.
Capacités
Faille arcanique
Crée une faille qui inflige 170 points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Si un héros adverse est touché, diminue le temps de recharge de 5 secondes et rend 50 points de mana. Quête : toucher 40 héros adverses avec Faille arcanique sans mourir. Récompense : augmente de manière permanente les dégâts infligés de 75 points et la réduction des temps de recharge en touchant un héros adverse de 1 seconde.
Force de volonté
Protège un héros allié de tous les dégâts pendant 1.5 seconde. À l’expiration, Force de volonté rend à la cible un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.
Portail
Crée deux portails entre la position de Medivh et l’emplacement ciblé, permettant aux alliés de se téléporter de l’un à l’autre. Les portails durent 6 secondes.
Héroïques
Bombe métamorphique
Métamorphose un héros adverse pendant 2 secondes, ce qui le réduit au silence et l’empêche d’attaquer. À l’expiration, la métamorphose se propage aux autres héros adverses proches.
Sceau tellurique
Au bout de 0.5 seconde, libère une décharge d’énergie qui emprisonne les héros adverses et les plonge en stase pendant 3 secondes.