Mal’Ganis

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Guerrier
Capacités héroïques
Vol de charognards Après 1 seconde, Mal’Ganis se dématérialise en un essaim de chauves-souris invulnérable pendant 3 secondes et inflige 126 points de dégâts par seconde aux ennemis. Toucher vampirique rend un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés aux héros par Vol de charognards.
Sombre conversion Après 0.75 seconde de canalisation sur un héros adverse, Mal’Ganis et sa cible échangent leur pourcentage de points de vie restants en 3 secondes.
Capacités de base
Griffes gangrenées Attaque violemment dans la direction ciblée et inflige 69 points de dégâts aux ennemis. Réactiver permet d’attaquer jusqu’à 2 fois supplémentaires. La troisième attaque étourdit aussi les ennemis pendant 0.75 seconde.
Étreinte nécrotique Profane l’air, ce qui inflige 110 points de dégâts aux ennemis proches et confère 25 points d’armure pendant 3 secondes.
Ailes de la nuit Après 0.75 seconde, augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 2 secondes. Tant que la capacité est active, Mal’Ganis peut traverser les héros adverses, ce qui les plonge dans le sommeil pendant 2.5 secondes.
Trait
Toucher vampirique Mal’Ganis récupère un montant de points de vie équivalent à 45% des dégâts infligés aux héros adverses plus 10% de ceux infligés aux cibles non héroïques.
Trait
Toucher vampirique
Mal’Ganis récupère un montant de points de vie équivalent à 45% des dégâts infligés aux héros adverses plus 10% de ceux infligés aux cibles non héroïques.
Capacités de base
Griffes gangrenées
Attaque violemment dans la direction ciblée et inflige 69 points de dégâts aux ennemis. Réactiver permet d’attaquer jusqu’à 2 fois supplémentaires. La troisième attaque étourdit aussi les ennemis pendant 0.75 seconde.
Étreinte nécrotique
Profane l’air, ce qui inflige 110 points de dégâts aux ennemis proches et confère 25 points d’armure pendant 3 secondes.
Ailes de la nuit
Après 0.75 seconde, augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 2 secondes. Tant que la capacité est active, Mal’Ganis peut traverser les héros adverses, ce qui les plonge dans le sommeil pendant 2.5 secondes.
Capacités héroïques
Vol de charognards
Après 1 seconde, Mal’Ganis se dématérialise en un essaim de chauves-souris invulnérable pendant 3 secondes et inflige 126 points de dégâts par seconde aux ennemis. Toucher vampirique rend un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés aux héros par Vol de charognards.
Sombre conversion
Après 0.75 seconde de canalisation sur un héros adverse, Mal’Ganis et sa cible échangent leur pourcentage de points de vie restants en 3 secondes.