Maiev

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin
Capacités héroïques
Disque de confinement Projette un glaive dans la direction ciblée. Si le glaive touche un héros adverse, Disque de confinement peut être réactivé pour priver le héros de vision et le plonger en stase pendant 4 secondes. Disque de confinement s’active automatiquement 6 secondes après avoir touché un héros.
Geôle de la gardienne Invoque 8 avatars vengeurs qui forment une geôle autour de Maiev. Après 1.5 seconde, les héros adverses qui touchent un avatar sont projetés au centre de la geôle, et l’avatar disparaît. Les avatars vengeurs durent 5 secondes.
Capacités de base
Éventail de dagues Inflige 152 points de dégâts aux ennemis dans une zone en forme de croissant de lune. Si Éventail de dagues touche au moins 2 héros adverses, réduit son temps de recharge à 0.5 seconde et restitue son coût en mana.
Entraves d’ombre La prochaine attaque de base de Maiev frappe en arc de cercle et lie à elle les héros adverses touchés pendant 2.5 secondes. Si un héros lié s’éloigne trop, il est attiré vers Maiev, ce qui lui inflige 110 points de dégâts et rompt le lien.
Esprit vengeur Projette une ombre de Maiev qui revient à l’endroit d’où elle a été invoquée en infligeant 180 points de dégâts aux ennemis sur toute sa trajectoire. Si l’ombre touche un héros adverse, le temps de recharge est réduit de 4 secondes.
Trait
Salto des Gardiennes Maiev bondit dans les airs et devient invulnérable et insensible à tous les effets incapacitants pendant 0.75 seconde.
Trait
Salto des Gardiennes
Maiev bondit dans les airs et devient invulnérable et insensible à tous les effets incapacitants pendant 0.75 seconde.
Capacités de base
Éventail de dagues
Inflige 152 points de dégâts aux ennemis dans une zone en forme de croissant de lune. Si Éventail de dagues touche au moins 2 héros adverses, réduit son temps de recharge à 0.5 seconde et restitue son coût en mana.
Entraves d’ombre
La prochaine attaque de base de Maiev frappe en arc de cercle et lie à elle les héros adverses touchés pendant 2.5 secondes. Si un héros lié s’éloigne trop, il est attiré vers Maiev, ce qui lui inflige 110 points de dégâts et rompt le lien.
Esprit vengeur
Projette une ombre de Maiev qui revient à l’endroit d’où elle a été invoquée en infligeant 180 points de dégâts aux ennemis sur toute sa trajectoire. Si l’ombre touche un héros adverse, le temps de recharge est réduit de 4 secondes.
Capacités héroïques
Disque de confinement
Projette un glaive dans la direction ciblée. Si le glaive touche un héros adverse, Disque de confinement peut être réactivé pour priver le héros de vision et le plonger en stase pendant 4 secondes. Disque de confinement s’active automatiquement 6 secondes après avoir touché un héros.
Geôle de la gardienne
Invoque 8 avatars vengeurs qui forment une geôle autour de Maiev. Après 1.5 seconde, les héros adverses qui touchent un avatar sont projetés au centre de la geôle, et l’avatar disparaît. Les avatars vengeurs durent 5 secondes.