Léoric

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Guerrier
Capacités héroïques
Tombeau Crée une tombe infranchissable qui dure 4 secondes.
Marche du roi noir Léoric devient insensible aux effets de contrôle et avance droit devant lui en assénant 3 violents coups de masse. Les ennemis touchés subissent 250 points de dégâts et les héros touchés lui rendent 12% de son maximum de points de vie.
Capacités de base
Frappe du squelette Léoric donne un coup de masse qui inflige 150 points de dégâts aux ennemis et les ralentit de 40% pendant 2.5 secondes. Si un héros adverse est touché, annule 50% du temps de recharge et du coût en mana. Manants !
Drain d’espoir S’empare de l’âme d’un ennemi et ponctionne jusqu’à 20% de son maximum de points de vie pour rendre à Léoric jusqu’à 20% de sa vie maximale tant qu’il se trouve à proximité, dans les 4 secondes. Tant qu’il est actif, diminue également la vitesse de déplacement de Léoric de 20%.
Marche spectrale Séparé de son corps, Léoric devient insensible aux effets de contrôle et gagne en vitesse de déplacement jusqu’à 50% en 2.5 secondes. Lorsque Marche spectrale s’achève, téléporte le corps à l’emplacement du spectre.
Trait
Trompe-la-mort À sa mort, Léoric se transforme en spectre et revient à la vie lorsque ses points de vie atteignent leur maximum. Sous forme de spectre, les capacités et talents n’infligent aucun dégât. Courroux du roi d’os Les deux premières attaques de base de Léoric infligent 100% de dégâts dans une zone et sa troisième attaque inflige 200% de dégâts à une seule cible.
Trait
Trompe-la-mort
À sa mort, Léoric se transforme en spectre et revient à la vie lorsque ses points de vie atteignent leur maximum. Sous forme de spectre, les capacités et talents n’infligent aucun dégât. Courroux du roi d’os Les deux premières attaques de base de Léoric infligent 100% de dégâts dans une zone et sa troisième attaque inflige 200% de dégâts à une seule cible.
Capacités de base
Frappe du squelette
Léoric donne un coup de masse qui inflige 150 points de dégâts aux ennemis et les ralentit de 40% pendant 2.5 secondes. Si un héros adverse est touché, annule 50% du temps de recharge et du coût en mana. Manants !
Drain d’espoir
S’empare de l’âme d’un ennemi et ponctionne jusqu’à 20% de son maximum de points de vie pour rendre à Léoric jusqu’à 20% de sa vie maximale tant qu’il se trouve à proximité, dans les 4 secondes. Tant qu’il est actif, diminue également la vitesse de déplacement de Léoric de 20%.
Marche spectrale
Séparé de son corps, Léoric devient insensible aux effets de contrôle et gagne en vitesse de déplacement jusqu’à 50% en 2.5 secondes. Lorsque Marche spectrale s’achève, téléporte le corps à l’emplacement du spectre.
Capacités héroïques
Tombeau
Crée une tombe infranchissable qui dure 4 secondes.
Marche du roi noir
Léoric devient insensible aux effets de contrôle et avance droit devant lui en assénant 3 violents coups de masse. Les ennemis touchés subissent 250 points de dégâts et les héros touchés lui rendent 12% de son maximum de points de vie.