Hanzo

Modèles
  • Dégâts
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  • Complexité
Assassin
Capacités héroïques
Frappe du dragon Après 1.5 seconde, invoque deux esprits dragons qui avancent en ligne droite et infligent 70 points de dégâts toutes les 0,25 secondes aux héros adverses dans la zone. Les ennemis au centre de la trajectoire des dragons subissent 150% des dégâts.
Flèche du dragon Décoche une flèche qui survole le champ de bataille. Elle explose à l’impact avec un héros adverse et inflige 130 points de dégâts à tous les ennemis proches en plus de les étourdir pendant 0.5 seconde. Après avoir franchi une distance moyenne, les dégâts sont portés à 260 points et la durée d’étourdissement à 1.25 seconde. Après avoir franchi une longue distance, ils sont respectivement portés à 390 points et à 2 secondes.
Capacités de base
Arc tempête Charge une flèche qui inflige 291 points de dégâts au premier ennemi qu’elle touche. La portée d’Arc tempête augmente avec son temps de canalisation.
Mille-flèches Décoche une flèche qui inflige 88 points de dégâts au premier héros adverse touché. Quand la flèche frappe un obstacle ou un bâtiment, elle se scinde en 5 flèches qui continuent leur course, rebondissent jusqu’à 4 fois et infligent 88 points de dégâts chacune au premier ennemi qu’elles touchent.
Flèche sonique Décoche une flèche qui dévoile une large zone pendant 5 secondes. Les ennemis qui s’y trouvent sont révélés pendant 1 seconde. Si Flèche sonique atterrit directement sur un ennemi, elle lui inflige 165 points de dégâts et le suit dans ses déplacements.
Trait
Agilité naturelle Saute par-dessus un obstacle ou un bâtiment, jusqu’à une portée maximale.
Trait
Agilité naturelle
Saute par-dessus un obstacle ou un bâtiment, jusqu’à une portée maximale.
Capacités de base
Arc tempête
Charge une flèche qui inflige 291 points de dégâts au premier ennemi qu’elle touche. La portée d’Arc tempête augmente avec son temps de canalisation.
Mille-flèches
Décoche une flèche qui inflige 88 points de dégâts au premier héros adverse touché. Quand la flèche frappe un obstacle ou un bâtiment, elle se scinde en 5 flèches qui continuent leur course, rebondissent jusqu’à 4 fois et infligent 88 points de dégâts chacune au premier ennemi qu’elles touchent.
Flèche sonique
Décoche une flèche qui dévoile une large zone pendant 5 secondes. Les ennemis qui s’y trouvent sont révélés pendant 1 seconde. Si Flèche sonique atterrit directement sur un ennemi, elle lui inflige 165 points de dégâts et le suit dans ses déplacements.
Capacités héroïques
Frappe du dragon
Après 1.5 seconde, invoque deux esprits dragons qui avancent en ligne droite et infligent 70 points de dégâts toutes les 0,25 secondes aux héros adverses dans la zone. Les ennemis au centre de la trajectoire des dragons subissent 150% des dégâts.
Flèche du dragon
Décoche une flèche qui survole le champ de bataille. Elle explose à l’impact avec un héros adverse et inflige 130 points de dégâts à tous les ennemis proches en plus de les étourdir pendant 0.5 seconde. Après avoir franchi une distance moyenne, les dégâts sont portés à 260 points et la durée d’étourdissement à 1.25 seconde. Après avoir franchi une longue distance, ils sont respectivement portés à 390 points et à 2 secondes.