Fénix

  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin à distance
Héroïques
Salve de purification Canalise pendant 1.5 seconde un laser qui balaie une zone devant Fénix en recherchant et ciblant des héros adverses. À la fin du balayage, 5 missiles sont projetés sur chacune des cibles verrouillées. Chaque missile inflige 79 points de dégâts. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties.
Vitrification Après un délai de 0.5 seconde, Fénix canalise pendant 4 secondes un puissant rayon qui traverse tout le champ de bataille et inflige 112 points de dégâts toutes les 0.25 secondes aux ennemis autres que les bâtiments.
Capacités
Découpeur à plasma Cible un point à partir duquel un laser décrit deux cercles complets autour de Fénix en infligeant 135 points de dégâts aux ennemis touchés et en les ralentissant de 25% pendant 4 secondes.
Arme modulable Permet de moduler l’arme de Fénix en canon automatique ou en bombe phasique. Canon automatique : augmente la vitesse des attaques de base de 150%. Bombe phasique : augmente la portée des attaques de base de 1.25 mètre, augmente leurs dégâts de 25%, et leur permet d’infliger des dégâts de zone.
Transfert Téléporte à l’endroit ciblé après une canalisation de 0.5 seconde et un transfert de 0.75 seconde.
Trait
Condensateur de bouclier Fénix dispose d’un bouclier permanent de 760 points qui se régénère à raison de 10 points par seconde après 5 secondes passées sans subir de dégâts.
Trait
Condensateur de bouclier
Fénix dispose d’un bouclier permanent de 760 points qui se régénère à raison de 10 points par seconde après 5 secondes passées sans subir de dégâts.
Capacités
Découpeur à plasma
Cible un point à partir duquel un laser décrit deux cercles complets autour de Fénix en infligeant 135 points de dégâts aux ennemis touchés et en les ralentissant de 25% pendant 4 secondes.
Arme modulable
Permet de moduler l’arme de Fénix en canon automatique ou en bombe phasique. Canon automatique : augmente la vitesse des attaques de base de 150%. Bombe phasique : augmente la portée des attaques de base de 1.25 mètre, augmente leurs dégâts de 25%, et leur permet d’infliger des dégâts de zone.
Transfert
Téléporte à l’endroit ciblé après une canalisation de 0.5 seconde et un transfert de 0.75 seconde.
Héroïques
Salve de purification
Canalise pendant 1.5 seconde un laser qui balaie une zone devant Fénix en recherchant et ciblant des héros adverses. À la fin du balayage, 5 missiles sont projetés sur chacune des cibles verrouillées. Chaque missile inflige 79 points de dégâts. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties.
Vitrification
Après un délai de 0.5 seconde, Fénix canalise pendant 4 secondes un puissant rayon qui traverse tout le champ de bataille et inflige 112 points de dégâts toutes les 0.25 secondes aux ennemis autres que les bâtiments.