D.Va

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Guerrier
Capacités héroïques
Saut de lapin Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0.5 secondes, infligeant 60 points de dégâts et ralentissant les ennemis de 40%. Dure 4 secondes. Mode méca requis.
Tir de PGM Inflige 250 points de dégâts à tous les ennemis sur une ligne. Le temps de recharge d’Appel du méca est réduit de 8 secondes pour chaque héros adverse touché. Mode pilote requis.
Capacités de base
Turboréacteurs Augmente la vitesse de déplacement de D.Va de 125% pendant 2 secondes. Les ennemis touchés subissent 135 points de dégâts et sont repoussés. D.Va ne peut pas être ralentie tant que ses turboréacteurs sont enclenchés. Chaque ennemi ne peut être touché qu’une fois par utilisation.
Matrice défensive Canalise un champ défensif dans la direction ciblée pendant 3 secondes. Celui-ci réduit de 75% les dégâts qu’infligent les héros adverses présents dans la zone d’effet. Le méca peut se déplacer pendant la canalisation, mais pas changer de direction. Les dégâts qui lui sont infligés par les ennemis affectés par la matrice défensive contribuent à charger Autodestruction.
Autodestruction D.Va s’éjecte de son méca, qui s’autodétruit après 4 secondes. Inflige de 400 à 1200 points de dégâts dans une large zone, selon l’éloignement. N’inflige que 50% de ces dégâts aux bâtiments. Gagne 1% de charge toutes les 2 secondes passées à lancer des attaques de base, et 30% de charge pour 100% des points de vie du méca perdus.
Trait
Mode méca Quand le méca de D.Va n’a plus de points de vie, elle s’en éjecte après 0.75 seconde et peut continuer à combattre. Détruire le méca de D.Va n’octroie que 50% d’expérience à l’adversaire.
Trait
Mode méca
Quand le méca de D.Va n’a plus de points de vie, elle s’en éjecte après 0.75 seconde et peut continuer à combattre. Détruire le méca de D.Va n’octroie que 50% d’expérience à l’adversaire.
Capacités de base
Turboréacteurs
Augmente la vitesse de déplacement de D.Va de 125% pendant 2 secondes. Les ennemis touchés subissent 135 points de dégâts et sont repoussés. D.Va ne peut pas être ralentie tant que ses turboréacteurs sont enclenchés. Chaque ennemi ne peut être touché qu’une fois par utilisation.
Matrice défensive
Canalise un champ défensif dans la direction ciblée pendant 3 secondes. Celui-ci réduit de 75% les dégâts qu’infligent les héros adverses présents dans la zone d’effet. Le méca peut se déplacer pendant la canalisation, mais pas changer de direction. Les dégâts qui lui sont infligés par les ennemis affectés par la matrice défensive contribuent à charger Autodestruction.
Autodestruction
D.Va s’éjecte de son méca, qui s’autodétruit après 4 secondes. Inflige de 400 à 1200 points de dégâts dans une large zone, selon l’éloignement. N’inflige que 50% de ces dégâts aux bâtiments. Gagne 1% de charge toutes les 2 secondes passées à lancer des attaques de base, et 30% de charge pour 100% des points de vie du méca perdus.
Capacités héroïques
Saut de lapin
Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0.5 secondes, infligeant 60 points de dégâts et ralentissant les ennemis de 40%. Dure 4 secondes. Mode méca requis.
Tir de PGM
Inflige 250 points de dégâts à tous les ennemis sur une ligne. Le temps de recharge d’Appel du méca est réduit de 8 secondes pour chaque héros adverse touché. Mode pilote requis.