Diablo

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Guerrier
Capacités héroïques
Apocalypse Crée une rune démoniaque sous chaque héros adverse sur le champ de bataille. Après 1.75 seconde, les runes explosent en infligeant 137 points de dégâts et étourdissent pendant 1.75 seconde.
Souffle de foudre Après 0,5 seconde, rend insensible aux effets de contrôle et permet de canaliser pendant un maximum de 4 secondes un cône de foudre qui inflige 50 points de dégâts toutes les 0,25 seconde aux ennemis en face de Diablo. Ralentit les ennemis affectés de 4% pendant 2 secondes, jusqu’à un maximum de 40%. La zone ciblée suit le pointeur de la souris.
Capacités de base
Charge d’ombre Charge sur un ennemi, le repousse, lui inflige 40 points de dégâts et augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes. Si l’ennemi chargé percute un obstacle, il est étourdi pendant 1 seconde et subit 120 points de dégâts supplémentaires.
Choc infernal Lance vers l’emplacement ciblé des vagues de feu qui infligent 12 points de dégâts chacune. Une fois à distance maximale, elles reviennent à Diablo et infligent 36 points de dégâts supplémentaires. Elles rendent à Diablo un montant de points de vie équivalent à 130% des dégâts infligés aux héros.
Correction Saisit la cible et l’écrase derrière Diablo, lui inflige 73 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.25 seconde.
Trait
Pierre d’âme noire Quête : Diablo capture 10 âmes par héros tué et 1 par serviteur, jusqu’à un maximum de 100 âmes. Pour chaque âme, augmente le maximum de vie de 0.4%. Si Diablo a 100 âmes quand il meurt, son temps de résurrection est réduit à 5 secondes et les 100 âmes sont relâchées.
Trait
Pierre d’âme noire
Quête : Diablo capture 10 âmes par héros tué et 1 par serviteur, jusqu’à un maximum de 100 âmes. Pour chaque âme, augmente le maximum de vie de 0.4%. Si Diablo a 100 âmes quand il meurt, son temps de résurrection est réduit à 5 secondes et les 100 âmes sont relâchées.
Capacités de base
Charge d’ombre
Charge sur un ennemi, le repousse, lui inflige 40 points de dégâts et augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes. Si l’ennemi chargé percute un obstacle, il est étourdi pendant 1 seconde et subit 120 points de dégâts supplémentaires.
Choc infernal
Lance vers l’emplacement ciblé des vagues de feu qui infligent 12 points de dégâts chacune. Une fois à distance maximale, elles reviennent à Diablo et infligent 36 points de dégâts supplémentaires. Elles rendent à Diablo un montant de points de vie équivalent à 130% des dégâts infligés aux héros.
Correction
Saisit la cible et l’écrase derrière Diablo, lui inflige 73 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.25 seconde.
Capacités héroïques
Apocalypse
Crée une rune démoniaque sous chaque héros adverse sur le champ de bataille. Après 1.75 seconde, les runes explosent en infligeant 137 points de dégâts et étourdissent pendant 1.75 seconde.
Souffle de foudre
Après 0,5 seconde, rend insensible aux effets de contrôle et permet de canaliser pendant un maximum de 4 secondes un cône de foudre qui inflige 50 points de dégâts toutes les 0,25 seconde aux ennemis en face de Diablo. Ralentit les ennemis affectés de 4% pendant 2 secondes, jusqu’à un maximum de 40%. La zone ciblée suit le pointeur de la souris.