Dehaka

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Guerrier
Capacités héroïques
Aliénation Projette une biomasse qui inflige 200 points de dégâts au premier héros adverse touché, le réduit au silence et le ralentit de 30% pendant 3 secondes. Réduit également son champ de vision pendant 6 secondes.
Adaptation Après 4 secondes, rend instantanément à Dehaka 100% des points de vie perdus pendant cette période.
Capacités de base
Traction Dehaka donne un coup de langue qui inflige 160 points de dégâts au premier ennemi touché, l’étourdit et le traîne avec lui pendant 1.75 seconde. Subir un étourdissement ou une réduction au silence interrompt Traction.
Essaim noir Inflige 47 points de dégâts toutes les 0.5 secondes aux ennemis proches pendant 3.5 secondes et permet de traverser les unités pendant toute sa durée. Peut être utilisé pendant Traction et Enfouissement.
Enfouissement S’enfouit sous terre, entre en stase et devient invulnérable pendant 2 secondes.
Trait
Collecte d’essence Tuer un héros adverse rapporte 10 unités d’essence, et tuer un serviteur en rapporte 2. Chaque unité d’essence consumée rend 29 points de vie en 5 secondes. Un maximum de 50 unités d’essence peut être cumulé. Peut être utilisé en canalisant.
Trait
Collecte d’essence
Tuer un héros adverse rapporte 10 unités d’essence, et tuer un serviteur en rapporte 2. Chaque unité d’essence consumée rend 29 points de vie en 5 secondes. Un maximum de 50 unités d’essence peut être cumulé. Peut être utilisé en canalisant.
Capacités de base
Traction
Dehaka donne un coup de langue qui inflige 160 points de dégâts au premier ennemi touché, l’étourdit et le traîne avec lui pendant 1.75 seconde. Subir un étourdissement ou une réduction au silence interrompt Traction.
Essaim noir
Inflige 47 points de dégâts toutes les 0.5 secondes aux ennemis proches pendant 3.5 secondes et permet de traverser les unités pendant toute sa durée. Peut être utilisé pendant Traction et Enfouissement.
Enfouissement
S’enfouit sous terre, entre en stase et devient invulnérable pendant 2 secondes.
Capacités héroïques
Aliénation
Projette une biomasse qui inflige 200 points de dégâts au premier héros adverse touché, le réduit au silence et le ralentit de 30% pendant 3 secondes. Réduit également son champ de vision pendant 6 secondes.
Adaptation
Après 4 secondes, rend instantanément à Dehaka 100% des points de vie perdus pendant cette période.