Alarak

Accès gratuit: Sep 17, 2019 – Sep 24, 2019

  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin en mêlée
Héroïques
Charge mortelle Au terme de la canalisation, Alarak charge devant lui et inflige 200 points de dégâts à tous les ennemis sur son passage. La distance de charge augmente selon la durée de la canalisation, jusqu’à un maximum de 1.5 seconde. Donner un ordre de déplacement pendant la canalisation l’annule, ainsi que son coût. Subir des dégâts pendant la canalisation l’interrompt.
Représailles Alarak cible une zone et y canalise Représailles pendant 1 seconde, ce qui le rend Protégé et Insensible. Au terme de la canalisation, s’il a subi des dégâts de la part d’un héros adverse, il déclenche une onde de choc qui inflige 275 points de dégâts.
Capacités
Frappe de discorde Après un délai initial de 0.5 seconde, inflige 175 points de dégâts aux ennemis face à Alarak et les réduit au silence pendant 1.5 seconde.
Télékinésie Ciblage vectoriel Crée un champ de force qui pousse tous les ennemis touchés, ainsi qu’Alarak, depuis le point ciblé vers la direction ciblée. Inflige 48 points de dégâts aux ennemis déplacés.
Arc électrique Inflige 62 points de dégâts à un ennemi et 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis intercalés entre Alarak et sa cible. Rend 70 points de vie par héros touché.
Trait
Sadisme Augmente de 100% les dégâts de capacité qu’Alarak inflige aux héros adverses, ainsi que les points de vie qui lui sont rendus. Quête : faire des victimes augmente le sadisme de 3%, jusqu’à un maximum de 30%. Le sadisme conféré par les victimes est perdu en cas de mort.
Trait
Sadisme
Augmente de 100% les dégâts de capacité qu’Alarak inflige aux héros adverses, ainsi que les points de vie qui lui sont rendus. Quête : faire des victimes augmente le sadisme de 3%, jusqu’à un maximum de 30%. Le sadisme conféré par les victimes est perdu en cas de mort.
Capacités
Frappe de discorde
Après un délai initial de 0.5 seconde, inflige 175 points de dégâts aux ennemis face à Alarak et les réduit au silence pendant 1.5 seconde.
Télékinésie
Ciblage vectoriel Crée un champ de force qui pousse tous les ennemis touchés, ainsi qu’Alarak, depuis le point ciblé vers la direction ciblée. Inflige 48 points de dégâts aux ennemis déplacés.
Arc électrique
Inflige 62 points de dégâts à un ennemi et 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis intercalés entre Alarak et sa cible. Rend 70 points de vie par héros touché.
Héroïques
Charge mortelle
Au terme de la canalisation, Alarak charge devant lui et inflige 200 points de dégâts à tous les ennemis sur son passage. La distance de charge augmente selon la durée de la canalisation, jusqu’à un maximum de 1.5 seconde. Donner un ordre de déplacement pendant la canalisation l’annule, ainsi que son coût. Subir des dégâts pendant la canalisation l’interrompt.
Représailles
Alarak cible une zone et y canalise Représailles pendant 1 seconde, ce qui le rend Protégé et Insensible. Au terme de la canalisation, s’il a subi des dégâts de la part d’un héros adverse, il déclenche une onde de choc qui inflige 275 points de dégâts.