Heroes of the Storm

Mise à jour de Raynor et Asmodan

Mise à jour de Raynor et Asmodan

La mise à jour des Écumeurs de la Chromessence apporte d’importantes modifications à Asmodan et Raynor. Perfectionnez vos tirs, calibrez vos lasers et lisez cet article pour tout savoir sur ce qui vous attend. Nous avons hâte de vous voir redécouvrir votre seigneur des Enfers préféré et le commandant renégat !


Raynor

Il y a un nouveau shérif en ville

C’est avec le plus grand plaisir que nous vous présentons enfin la refonte tant attendue de Raynor ! Nous avons lu et analysé tous vos commentaires au cours de la dernière année, testé de nombreuses idées, et nous pensons que cette nouvelle mouture fera honneur au commandant renégat. Nous avons considérablement amplifié sa capacité à éliminer les vagues de serviteurs avec un nouveau trait, et complètement revu son arbre de talents, qui était l’un des plus anciens de tout le jeu. Les experts de Raynor ont désormais un tout nouvel arsenal à découvrir, et les nouveaux joueurs ne devraient pas avoir plus de mal à le prendre en main. Nous nous sommes beaucoup amusés avec ces modifications, et nous espérons que vous les apprécierez tout autant. Comme toujours, donnez-nous votre avis et explosez la tronche de vos ennemis !

Aperçu des talents :

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Cri de ralliement est un nouveau talent de niveau 13 capable de renforcer considérablement les dégâts de vos coéquipiers en augmentant leurs vitesses d’attaque et de déplacement lorsque Raynor lance Inspiration.

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Disponible au niveau 16 Chasseur de primes permet à Raynor d’activer manuellement son nouveau trait, d’infliger des dégâts supplémentaires basés sur le maximum de points de vie de ses cibles et de gagner quelques points d’armure pour améliorer ses chances de survie. Vous allez pouvoir mitrailler à loisir !

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On augmente la dose est un nouveau talent de niveau 7 qui réduit le temps de recharge de Poussée d’adrénaline à chaque attaque de base réussie pendant qu’Inspiration est active. Continuez le combat pour survivre !


Asmodan

Dites bonjour au nouveau seigneur des Enfers

La refonte d’Asmodan tient compte de son rôle actuel d’expert en siège en fin de partie tout en diversifiant ses talents et ses capacités et en lui apportant un peu de polyvalence. Globe d’annihilation peut désormais être amélioré via une quête de base inspirée des anciens talents « Goût du sang » et « Siège furieux ». Avec cet ajout à sa capacité A, Globe d’annihilation devrait monter en puissance au fil de la partie et vous permettra de prendre indifféremment des objectifs JcJ ou JcE. Pour contrebalancer cette augmentation de la puissance de base d’Asmodan, nous avons rendu la zone d’impact de Globe d’annihilation plus visible pour les ennemis, ce qui leur laissera une chance d’échapper à leur funeste destin. Nous avons également apporté des modifications majeures au fonctionnement de Sombre bassin (désormais appelé Vague de péché), qui se concentre désormais uniquement sur les dégâts de Globe d’annihilation sans nécessiter de ciblage au sol. Le fonctionnement de « Tout doit brûler » a lui aussi été revu pour devenir utile dans plus de situations, surtout si vous choisissez des talents dédiés à la capacité E d’Asmodan. Quelques changements mineurs ont été apportés aux autres capacités d’Asmodan, qui bénéficie en outre d’une multitude de nouveaux talents pour le rendre plus polyvalent face aux héros adverses sans sacrifier sa capacité à assiéger les fortifications ennemies en solo.

Aperçu des talents :

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Au niveau 16, Emprise du péché réduit considérablement le temps de recharge de Tout doit brûler si la capacité est canalisée pendant sa durée maximale, offrant un pic de puissance colossal aux configurations basées sur le rayon laser d’Asmodan.

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Maître ès destruction ajoute une explosion de zone à Tout doit brûler si la canalisation est complète, ce qui permettra à Asmodan d’éliminer efficacement les vagues de serviteurs et d’infliger des dégâts par surprise lors des combats rapprochés en équipe.

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Débloqué au niveau 20, Piétiner améliore la mobilité d’Asmodan, qui se rue sur une courte distance en blessant et en ralentissant tous les héros sur son chemin.


Nous espérons que ces mises à jour vous plairont autant qu’à nous. À bientôt dans le Nexus !

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