Heroes of the Storm

Récapitulatif de la table ronde de la PAX East

Récapitulatif de la table ronde de la PAX East

« Vous n'êtes pas prêts ! »

- Illidan Hurlorage, le traître

Heroes of the Storm : le panthéon Blizzard par excellence - Récapitulatif de la table ronde de la PAX East

Vendredi matin, Dustin Browder (directeur du jeu), Kaeo Milker (producteur senior) et Phill Gonzales (concepteur graphique senior) se sont réunis sur la scène de l’Albatross Theatre pour nous parler de Heroes of the Storm. Dustin a débuté la séance avec une vidéo inédite, suivie d’une courte présentation du test alpha technique actuellement en cours.

Bande-annonce PAX des fonctionnalités de Heroes of the Storm

Remarque concernant le test alpha

La date de la version bêta de Heroes of the Storm n’a pas encore été fixée. Nous continuons à tester et à améliorer notre technologie afin de pouvoir accueillir un nombre grandissant de joueurs tout en minimisant les risques de problèmes techniques. L'alpha technique n'est ouverte qu'en Amérique du nord, mais si vous souhaitez faire partie des prochaines phases de test, n’oubliez pas de cocher la case Heroes of the Storm sur la page de configuration du profil Bêta de votre compte Battle.net.

Sachez qu’aucun code ne vous sera remis ! Méfiez-vous donc des tentatives d’hameçonnage et soyez particulièrement vigilant si l’on vous propose un accès à Heroes of the Storm. Le seul moyen de vous assurer que vous avez effectivement reçu une invitation consiste à vérifier qu’une licence de Heroes of the Storm figure bien sur votre compte Battle.net.

Quels sont les points forts de Heroes of the Storm ?

Dustin a poursuivi sa présentation de Heroes of the Storm en décrivant certains des aspects qui, selon nous, en font un jeu des plus divertissants.

Héros de Blizzard

Les joueurs peuvent choisir parmi de nombreux héros légendaires qu’ils ont appris à connaître et à apprécier dans d’autres univers de jeux Blizzard. Tous nos personnages sont dotés d’un passé et d’une histoire riches, et les voir interagir et se battre est une expérience réellement saisissante. Ce jeu est le point de rencontre de tous nos univers, ce qui nous permet d’y introduire des héros provenant de n’importe lequel de nos titres, passés, présents et futurs.

Conception originale des héros

Nous nous efforçons autant que possible de proposer une vaste palette de héros, capables d’interagir avec les champs de bataille de façon unique, tout en proposant un style de jeu jamais vu auparavant dans nos autres titres. Abathur a été l’un de ces premiers héros atypiques à voir le jour. Ne pouvant pas vraiment participer activement au combat, il reste en retrait pour offrir un soutien à distance à ses alliés et envoie ses créations en renfort.

Champs de bataille

Les champs de bataille sont bien plus que de simples cartes. Tous sont différents et possèdent des objectifs distincts, qui pourront avoir un impact sur votre stratégie et changer le cours du combat en votre faveur.

Prenons l’exemple de la Baie de Cœur-Noir :

  • Sur ce champ de bataille, vos alliés et vous devez récupérer des doublons pour les remettre à Cœur-Noir, l’infâme pirate fantôme, dans le but d’obtenir son soutien.
  • Les personnages-joueurs obtiendront ces pièces en détruisant des coffres au trésor ou rasant des campements de mercenaires parsemés un peu partout sur la carte.
  • Si votre équipe parvient à récupérer des doublons en nombre suffisant, Cœur-Noir enverra son navire fantôme, la Vengeance de Cœur-Noir, à l’assaut des forteresses ennemies en les bombardant !
  • Attention, cependant ! Si votre personnage meurt alors qu’il transporte des pièces, vos ennemis pourront s’en emparer. Dans la Baie de Cœur-Noir, les joueurs deviennent des sortes de gobelins au trésor de Diablo III !

Le test alpha technique propose actuellement quatre champs de bataille, mais nous projetons d’en ajouter bien plus afin de vous offrir d’autres façons de jouer et vous permettre d’user de stratégies différentes selon les parties.

Améliorations graphiques

Phill a pris la parole après la présentation de Dustin afin de nous donner un aperçu des travaux récents de l’équipe artistique de Heroes of the Storm.

Au tout début du développement de Heroes, nous avions pour objectif de créer des illustrations et des modèles pour autant de héros que possible. Nous avions réussi à intégrer un grand nombre de personnages au jeu, mais nous souhaitions les retravailler jusqu’à ce qu’ils soient véritablement à la hauteur de leur réputation.

Depuis l’annonce de Heroes of the Storm à la BlizzCon de l’année dernière, nous avons travaillé sans relâche à l’amélioration de la forme et de l’apparence de nos héros. Ces derniers mois, nous avons également ajouté de nombreux détails à leurs visages et modèles.

Modèles des héros

Kaeo Milker nous a ensuite présenté certains des nouveaux modèles qui seront disponibles dans le jeu.

Les modèles nous permettent de nous plonger au cœur de l’histoire et du passé de chacun de nos héros, et le processus créatif est toujours très exaltant. Grâce à elles, nous pouvons également mettre en avant les styles que nous affectionnons particulièrement. Elles sont une façon d’essayer différents styles pour chacun de nos héros, y compris des styles provenant d’autres univers que le leur.

Étant donné le ton léger de Heroes of the Storm, nous pouvons également nous permettre quelques fantaisies comme Balafré en bikini ou encore Abathur en pyjama. Eh oui, Pyjamathur n’est plus un simple poisson d’avril, nous l’avons intégré au jeu !

Modèles à débloquer

En plus des modèles disponibles dans la boutique, nous proposerons des kyrielles de variantes de modèles qu’il sera possible de débloquer gratuitement en jouant fréquemment avec un héros en particulier. Vous pourrez appliquer ces variantes à l’apparence de base de votre héros, mais aussi à celles que vous lui achèterez par la suite.

Mais nous ne nous sommes pas arrêtés en si bon chemin et avons décidé de créer ce que nous appelons les « modèles ultimes ». Ces modèles sont la représentation physique idéale de l’histoire de chaque héros du Nexus et tout comme les variantes, ils pourront être débloqués gratuitement. Nous souhaitions vous laisser libres de choisir le style de vos héros préférés en jeu, et nous pensons que les modèles que nous proposons vous permettront de les modifier en profondeur.

Nouveaux héros : nous venons d’annoncer l’arrivée de Luisaile, Zagara, Bourbie et Li Li !

Comme nous l’avons précisé plus haut, nous nous efforçons de façonner des héros dont les styles de jeu sont différents de tout ce que nous avons pu créer jusqu’ici. En voici quelques exemples :

Li Li

  • Li Li est une nouvelle héroïne de soutien dotée de compétences qui lui permettent d’aider efficacement ses coéquipiers tout au long d’une partie.
  • Elle dispose de nombreuses façons de se protéger et d’épauler ses alliés, et agit de façon indépendante.
  • Vous en apprendrez davantage à son sujet en écoutant les commentaires du match d’exhibition qui s’est déroulé à la fin de la table ronde.

Luisaile

  • Luisaile peut soigner passivement tous ses alliés à proximité.
  • Elle a également la possibilité de transformer ses ennemis en animaux.
  • Cette héroïne de soutien polyvalente est capable de se téléporter d’un allié à un autre pour les soigner et leur fournir l’aide nécessaire afin de remporter la bataille.

Bande-annonce consacrée à Luisaile

Zagara

  • Zagara présente de nombreux avantages et peut influencer la carte entière.
  • Elle peut libérer des tumeurs muqueuses pour répandre son mucus, ce qui augmente sa vitesse de déplacement et celle de ses invocations.
  • De plus, Zagara peut se servir de ses vers de Nydus pour aller et venir sur la carte, afin de mener l’assaut avec son mucus sur plusieurs positions simultanément.

Bourbie

  • Nous avons eu beaucoup de mal à déterminer le rôle de Bourbie dans le jeu. En effet, il ne nous semblait pas logique d’en faire un héros surpuissant (au fond, c'est un murloc !). Nous avons donc décidé d’en faire un personnage extrêmement faible, mais incroyablement acharné.
  • Bourbie dépose un œuf qu’il peut utiliser pour réapparaître presque instantanément après avoir été tué. Si son œuf est détruit, son décompte de réapparition devient identique à celui des autres héros, alors veillez à bien le dissimuler !
  • Bourbie va mourir de nombreuses fois, mais il parviendra toujours à subjuguer les ennemis sur plusieurs batailles. Inutile pour lui de remporter tous les combats ; un seul lui suffira.

Nous vous avons également proposé un aperçu en avant-première des trois autres héros en cours de développement : Chen, Kael’thas et Sylvanas !


Questions et réponses

Une fois la présentation terminée, Dustin a répondu aux questions du public. Vous trouverez ci-dessous la transcription de cette séance de questions/réponses.

Q : Aura-t-on la possibilité de jouer un jour à Heroes sur d’autres plateformes, notamment sur appareil mobile ou console ?

R : Nous n’avons pas encore étudié la question, mais la tâche pourrait s’avérer titanesque en raison des commandes de jeu très différentes selon les plateformes. Remarquez, Kaeo a réussi à jouer en branchant une manette Xbox à son ordinateur personnel.

Q : Sans tenir compte de l’équilibrage, quel héros souhaiteriez-vous voir dans le jeu ?

R : Les héros qui nous posent le plus de difficultés sont ceux dont la taille est imposante. Nous avions pensé à intégrer Aile de mort, mais il faudrait qu’il soit vraiment gigantesque. Ce type de héros constitue un véritable défi pour nous.

Q : Pensez-vous que vous tomberez un jour à court de personnages Blizzard ?

R : Pour le moment, nous n’avons aucun souci à nous faire. Nous avons une très longue liste de héros que nous aimerions intégrer à Heroes, et nous comptons en ajouter un très grand nombre. Nous sommes prêts à aller toujours plus loin. Le jeu proposera peut-être des héros que vous ne connaîtrez pas bien si vous n’avez pas joué au jeu dont ils sont issus (comme Balafré de World of Warcraft), mais avec tous les univers dont nous disposons, nous n’avons que l’embarras du choix.

Q : Des talents à haut risque/fortes récompenses seront-ils ajoutés au jeu ?

R : Les talents sont un sujet de discussion permanent : lesquels ajouter, lesquels modifier, etc. Par exemple, les talents de Zagara sont vraiment déments pour le moment. Matt Cooper avait proposé de doubler la portée de sa capacité Chancre et j’espère que nous parviendrons à donner corps à cette idée. Nous continuons à développer le système de talents afin de proposer plus de possibilités de personnalisation, d’options et de façons de jouer avec vos héros préférés.

Q : Heroes devait à l’origine faire partie de l’Arcade de StarCraft II. Le jeu est-il encore basé sur l’éditeur de StarCraft II ?

R : Oui, nous utilisons toujours l’éditeur de StarCraft II, mais il a été un peu modifié. Nous aimerions également que l’éditeur de cartes soit disponible dans Heroes.

Q : Pourrons-nous un jour jouer avec des héros provenant de jeux Blizzard plus anciens ?

R : Comme Rock N’ Roll Racing ou The Lost Vikings ? Absolument, nous aimerions beaucoup créer des héros inspirés d’anciens titres. Je ne peux rien vous promettre pour l’instant, mais c’est sûr, nous nous pencherons sur la question.

Q : Comment parvenez-vous à équilibrer un jeu qui propose tant de personnages et de styles de jeu différents ?

R : Cette question revient souvent. Ce sera un travail de longue haleine, mais nous avons une équipe qui travaille jour et nuit sur l’équilibrage et nous sommes très confiants à l’heure qu’il est. Nous sommes toujours prêts à admettre nos erreurs, à prendre en considération les suggestions de la communauté et à opérer les changements nécessaires. Grâce à l’éditeur, nous avons également la possibilité d’apporter nos modifications au cas par cas. Par exemple, la façon dont le sergent Marteau s’immobilise attire les attaques ennemies. Si nous décidons de régler ce problème, il nous suffira d’ajuster ses talents afin de la rendre plus résistante aux assauts.


Si vous ne l’avez pas encore vue, voici la toute nouvelle bande-annonce consacrée à Kerrigan, la reine des lames !

« Pas facile, d’être reine. »


La PAX East a été incroyable, et nous avons même des photos pour le prouver !


Nous venons également de publier des aperçus détaillés de cinq de nos héros, dont Luisaile ! Consultez-les sur leurs pages de héros !

Article suivant

Actualités à la une