Coup de projecteur sur Tychus

« BORDEL, C’EST PAS TROP TÔT. »

- TYCHUS FINDLAY, CÉLÈBRE HORS-LA-LOI

Tychus Findlay est un marine terran de StarCraft II quelque peu mystérieux, qui ne laisse personne indifférent. Dans Heroes of the Storm, Tychus endosse un rôle d’assassin endurci, ravi de laisser son énorme flingue parler à sa place.

BackgroundAncien soldat, bandit de grand chemin, repris de justice. Tychus Findlay et Jim Raynor partagent un passé que l’on pourrait qualifier de trouble : ils ont pour ainsi dire accompli des exploits téméraires et ont courageusement combattu lors de situations... qui n’avaient rien d’héroïques. Même si personne ne peut savoir envers qui Tychus est loyal, une chose est sûre : c’est un combattant redoutable qui n’est pas du genre à faire dans la dentelle. Tychus ne fait rien à moitié, jamais.

Tychus n’a jamais froid aux yeux !

Abilities
A

EXÉCUTION

  • Cible : ennemi, Zone d’effet : cône modifiable en fonction de la position de Tychus. Peut être annulée.
  • Même si Tychus a tendance à ne pas faire de distinction entre les cibles de son minigun, cette capacité concentre son attention sur un seul adversaire pendant quelques secondes afin de lui infliger une correction toute particulière. Les autres ennemis qui se trouvent dans sa zone d’effet subissent eux aussi des dégâts.

Z

GRENADE À FRAGMENTATION

  • Cible : emplacement, Zone d’effet : cercle.
  • Cet explosif des plus simples inflige des dégâts et repousse quiconque se trouve dans la zone de déflagration.

E

FONCE ET DÉFONCE

  • Cible : direction, Zone d’effet : direction choisie.
  • Tychus adore foncer dans le tas. Il a par moments la possibilité de se jeter au cœur de la mêlée tout en préparant son arme pour pouvoir tirer instantanément.
Traits

CHAUFFE

  • Passif
  • L’arme de prédilection de Tychus n’a rien de miniature : infligeant des dégâts importants, elle dispose d’une cadence de tir dont peu de héros peuvent se targuer. Le seul défaut de cet instrument de terreur à canons rotatifs est son temps de préparation, mais une fois le minigun paré à tirer, il décime tout ce qui a le malheur de se trouver dans sa ligne de mire.
Heroic Abilities
R

FOREUSE LASER DRAKKEN

  • Cible : emplacement - Le laser vise automatiquement l’ennemi le plus proche, mais il est possible de choisir sa cible en appuyant sur R ou en cliquant sur un autre adversaire.
  • Cette foreuse laser, conçue pour les opérations minières et autres projets d’excavation, s’avère une arme redoutable au combat. Lorsque Tychus s’en saisit sur le champ de bataille, elle inflige d’importants dégâts à des cibles uniques.

R

RÉQUISITION DU ODIN

  • Cible : Tychus, Zone d’effet : Tychus.
  • Il arrive que Tychus ait besoin d’artillerie vraiment lourde ; il fait alors appel à la puissance de l’imposant Odin, un formidable véhicule militaire offrant une protection supplémentaire et doté de puissants canons et missiles capables de dévaster des zones entières.

  • Dans la Baie de Cœur-Noir, Tychus peut détruire les coffres très rapidement grâce à son trait de combat Chauffe (traduction temporaire). Privilégiant les points de vie et la durabilité, il constitue pour l’équipe le récupérateur de pièces idéal.
  • La capacité héroïque Foreuse laser Drakken permet à votre équipe de gagner du temps et de renforcer sa position lorsqu’elle tente de récupérer les artéfacts du Creux Maudit.
  • La capacité héroïque Réquisition du Odin est elle particulièrement efficace sur le champ de bataille des Mines hantées car les points de vie supplémentaires du Odin lui permettent d’encaisser les dégâts infligés par le golem.
  • Dans le Comté du dragon, le chevalier dragon vous permet de distraire les ennemis tandis que Tychus détruit les forts dans son sillage.

« Pour l’essaim ! »

La première variante d’apparence de Tychus que nous partageons avec vous aujourd’hui promet de ravir les fans des Zergs !

  • Tychus contaminé - les infestateurs zergs produisent des œufs qui donnent naissance à des terrans contaminés. Ces marines infectés par un virus zerg sont de monstrueuses créatures hybrides agissant sous le contrôle de l’Essaim. Ce Tychus contaminé constitue une version particulièrement redoutable de ces horreurs zergs.

« Tychus est l’un de mes plus vieux amis. Il m’a sorti du pétrin il y a quelques années de cela. Je lui dois beaucoup. »

- Jim Raynor, à Matt Horner

  • Tychus a fait sa première apparition dans une cinématique grandiose à l’occasion de l’annonce de StarCraft II, le 19 mai 2007, lors du Blizzard Worldwide Invitational à Séoul, en Corée du Sud.
  • Il a servi dans le 321e bataillon de rangers coloniaux surnommé « Les Diables du ciel », aux côtés de Jim Raynor.
  • La puissante armure de marine de Tychus est aussi la prison attitrée de ce repris de justice.
  • Pendant la campagne StarCraft II: Wing of Liberty, Tychus a « affranchi » le Odin.

 

Au fil des années, de nombreux artistes talentueux se sont essayés à l’illustration des personnages de l’univers de StarCraft. Voici de magnifiques œuvres d’artistes venant des quatre coins du monde et mettant en scène l’illustre Tychus Findlay.

« Bugs » (Insectes) par Bin Zhang (Naughtyboy)
« Marine » par Lee Sin Jae (Emf) « StarCraft II » par (black-die)

Le passé de Tychus Findlay est pour le moins nébuleux. Les récits le concernant foisonnent, mais distinguer la réalité de la fiction n’est pas chose aisée. Si vous voulez en savoir plus sur cette mystérieuse personnalité, consultez sa biographie dans le guide de jeu de StarCraft II, ainsi que ce contenu attenant :



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