Problemas por tresProblemas por tres

Los Vikingos perdidos

Problemas por tres
¡Los Vikingos perdidos han vuelto! Si bien evaluaron la posibilidad de retirarse después de derrotar al emperador Tómator, solo llegaron a enfrentarse con unos cuantos osos polares antes de tomar una importante decisión de vida: terminar en un portal del Nexo.

Habilidades

Elegir a Olaf

Con clic derecho sobre los enemigos, Olaf arremete contra ellos y reduce un 30% su velocidad de movimiento durante 3 segundos. 8 segundos de tiempo de reutilización. Olaf obtiene mayor regeneración de salud cuando está fuera de combate durante 4 segundos.

Elegir a Baleog

Los ataques básicos de Baleog infligen un 50% de daño por proximidad a los enemigos detrás de su objetivo.

Elegir a Erik

Erik se mueve más rápido que los demás vikingos y su ataque básico tiene mayor alcance.

¡A saquear se ha dicho!

Los vikingos obtienen 30% más de velocidad de movimiento durante 4 segundos.

Heroicas

¡Incursión drakkar!

Salta a un drakkar imparable que dispara a los enemigos cercanos y les inflige 112 de daño por segundo. El barco dispara un mortero que inflige 228 de daño en un área. El barco tiene más salud por cada Vikingo que lleva dentro. Si los enemigos destruyen el barco, los Vikingos quedan aturdidos durante 1 segundo. Dura 15 segundos. Requiere que todos los vikingos sobrevivientes estén cerca.

¡Otra oportunidad!

Invoca, sana por completo y revive a todos los Vikingos perdidos en la ubicación objetivo después de que un vikingo canaliza la habilidad durante 2 segundos. Solo un vikingo puede intentar canalizar la invocación a la vez.