Melenablanca

Diseños de héroe
  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Apoyo
Habilidades Heroicas
Égida Escarlata Levanta los espíritus de los héroes aliados cercanos proporcionándoles 250 de salud y 40 de Armadura durante 4 segundos.
Expiación divina Después de 1 segundo, consagra un área durante 4 segundos e inflige 50 de daño cada 0.5 segundos a los enemigos dentro del área.
Habilidades Básicas
Súplica desesperada Le restituye a un héroe aliado 140 de salud y obtiene Desesperación durante 4 segundos. Desesperación aumenta el costo de maná de Súplica desesperada en 60 y se acumula hasta 3 veces. Costo de maná actual: 30
Inquisición Canaliza la habilidad sobre un héroe enemigo durante 3 segundos para infligir 50 de daño cada 0.5 segundos y ralentizarlos un 30%.
Azote abrasador Después de 0.5 segundos, azota a los enemigos en una línea recta para infligir 78 de daño. Si el primer ataque golpea a un héroe enemigo, el segundo ataque se producirá luego de un breve lapso.
Atributo
Fervor Las habilidades de sanación de Melenablanca aplican Fervor durante 8 segundos. Los aliados con Fervor son sanados por un 100% del daño que Melenablanca inflige a héroes.
Atributo
Fervor
Las habilidades de sanación de Melenablanca aplican Fervor durante 8 segundos. Los aliados con Fervor son sanados por un 100% del daño que Melenablanca inflige a héroes.
Habilidades Básicas
Súplica desesperada
Le restituye a un héroe aliado 140 de salud y obtiene Desesperación durante 4 segundos. Desesperación aumenta el costo de maná de Súplica desesperada en 60 y se acumula hasta 3 veces. Costo de maná actual: 30
Inquisición
Canaliza la habilidad sobre un héroe enemigo durante 3 segundos para infligir 50 de daño cada 0.5 segundos y ralentizarlos un 30%.
Azote abrasador
Después de 0.5 segundos, azota a los enemigos en una línea recta para infligir 78 de daño. Si el primer ataque golpea a un héroe enemigo, el segundo ataque se producirá luego de un breve lapso.
Habilidades Heroicas
Égida Escarlata
Levanta los espíritus de los héroes aliados cercanos proporcionándoles 250 de salud y 40 de Armadura durante 4 segundos.
Expiación divina
Después de 1 segundo, consagra un área durante 4 segundos e inflige 50 de daño cada 0.5 segundos a los enemigos dentro del área.