Thrall

Uso gratuito: Sep 17, 2019 – Sep 24, 2019

  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Guerrero
Heroicas
Hendidura Después de 0.5 segundos, desgarra la tierra en línea recta. Esto inflige 290 de daño y lanza a los enemigos a un costado, lo que los aturde durante 1 segundo.
Terremoto Después de 0.5 segundos, desata un Terremoto gigante que hace temblar la tierra cada 4 segundos. Cada temblor dura 2 segundos, ralentiza a todos los enemigos en el área un 50% e inflige 50 de daño a los héroes enemigos. Crea 3 temblores.
Habilidades
Cadena de relámpagos Electrocuta a un enemigo con relámpagos e inflige 162 de daño. Los rayos luego rebotan 3 veces hacia los enemigos cercanos e infligen 81 de daño a cada enemigo golpeado.
Espíritu feral Lanza un Espíritu feral que inflige 153 de daño a los enemigos que encuentra a su paso y arraiga a los héroes golpeados durante 1 segundo. Cada héroe golpeado aumenta la distancia recorrida un 25%.
Viento furioso Aumenta la velocidad de movimiento de Thrall un 30% durante 4 segundos. Sus siguientes 3 ataques básicos son un 100% más rápidos y generan acumulaciones de Resiliencia de Lobo gélido.
Atributos
Resiliencia de Lobo gélido Cuando inflige daño con habilidades, obtiene 1 acumulación de Resiliencia de Lobo gélido. Cuando alcanza 5 acumulaciones, Thrall recupera instantáneamente 223 de salud.
Atributos
Resiliencia de Lobo gélido
Cuando inflige daño con habilidades, obtiene 1 acumulación de Resiliencia de Lobo gélido. Cuando alcanza 5 acumulaciones, Thrall recupera instantáneamente 223 de salud.
Habilidades
Cadena de relámpagos
Electrocuta a un enemigo con relámpagos e inflige 162 de daño. Los rayos luego rebotan 3 veces hacia los enemigos cercanos e infligen 81 de daño a cada enemigo golpeado.
Espíritu feral
Lanza un Espíritu feral que inflige 153 de daño a los enemigos que encuentra a su paso y arraiga a los héroes golpeados durante 1 segundo. Cada héroe golpeado aumenta la distancia recorrida un 25%.
Viento furioso
Aumenta la velocidad de movimiento de Thrall un 30% durante 4 segundos. Sus siguientes 3 ataques básicos son un 100% más rápidos y generan acumulaciones de Resiliencia de Lobo gélido.
Heroicas
Hendidura
Después de 0.5 segundos, desgarra la tierra en línea recta. Esto inflige 290 de daño y lanza a los enemigos a un costado, lo que los aturde durante 1 segundo.
Terremoto
Después de 0.5 segundos, desata un Terremoto gigante que hace temblar la tierra cada 4 segundos. Cada temblor dura 2 segundos, ralentiza a todos los enemigos en el área un 50% e inflige 50 de daño a los héroes enemigos. Crea 3 temblores.