Terror de Villa OscuraTerror de Villa Oscura

Puntos

Terror de Villa Oscura
Ten cuidado cuando atravieses los caminos oscuros del Bosque del Ocaso... Desde que Abercrombie el Embalsamador lo liberó en Villa Oscura, Puntos deambula por los caminos en busca de la carne de los jugadores de menor nivel de la Alianza.

Habilidades

Gancho

Atrae al primer enemigo golpeado hacia Puntos y le inflige 91 de daño.

Golpe

Inflige 104 de daño a los enemigos que están dentro del área objetivo. Los enemigos que están dentro del área de impacto interna reciben un 40% más de daño y son ralentizados un 45% durante 1.5 segundos. Inflige un 60% más de daño contra esbirros y mercenarios.

Devorar

Inflige 319 de daño a las unidades que no son héroes o 114 de daño a los héroes. Restituye un 20% de la salud máxima de Puntos.

Mano amiga

Activar para que Gancho también pueda atraer a héroes aliados. Cuando se usa para atraer aliados, el tiempo de reutilización de Gancho se reduce un 50%.

Heroicas

Bilis pútrida

Segrega bilis que inflige 37 de daño por segundo a los enemigos que están adentro y los ralentiza un 35% durante 1.5 segundos. Puntos se mueve un 20% más rápido mientras segrega bilis. Dura 8 segundos.

Atracón

Consume a un héroe enemigo y lo atrapa durante 4 segundos. Cuando Atracón finaliza, el héroe enemigo recibe 274 de daño. El héroe atrapado queda inmovilizado e incapacitado y no recibe daño de ninguna otra fuente.