Samuro

Diseños de héroe
  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Asesino
Habilidades Heroicas
Filotormenta Genera una Filotormenta de fuerza destructiva alrededor de Samuro durante 4 segundos, lo que lo vuelve imparable y le permite infligir 235 de daño por segundo a los enemigos cercanos.
Maestro de la ilusión Los Reflejos exactos pueden controlarse de a uno o en grupo, y su daño se incrementa un 100%. Pasivo: Aumenta el daño de ataque básico de Samuro un 10%, y se reduce el tiempo de reutilización de Transmisión de imagen a 8 segundos.
Habilidades Básicas
Reflejo exacto Samuro se teletransporta a una corta distancia en la dirección del cursor del mouse, crea 2 Reflejos exactos durante 18 segundos con un 100% de la salud actual de Samuro que infligen 9 de daño a los enemigos con ataques básicos. Siempre que un Reflejo reciba daño, este se infligirá esa cantidad de daño a sí mismo, lo que duplica efectivamente el daño que recibe. Un máximo de 2 Reflejos exactos pueden estar activos al mismo tiempo. Usar Reflejo exacto elimina la mayoría de los efectos negativos de Samuro.
Golpe crítico Si Samuro realiza un ataque básico en los siguientes 8 segundos, el ataque se convertirá en un Golpe crítico que inflige un 50% más de daño. Esto también se aplica a los Reflejos y no interrumpe Caminaviento. Pasivo: Samuro y sus Reflejos infligen un Golpe crítico cada 4 ataques básicos.
Caminaviento Otorga sigilo a Samuro durante un máximo de 10 segundos o hasta que él ataque, use una habilidad o reciba daño. En sigilo, la velocidad de movimiento de Samuro aumenta un 25% y él puede atravesar otras unidades. Permanecer inmóvil durante al menos 1.5 segundos en sigilo otorga invisibilidad. Samuro no puede ser revelado durante el primer segundo tras el lanzamiento de Caminaviento.
Atributo
Transmisión de imagen Activar para cambiar de posición con un Reflejo exacto objetivo y eliminar la mayoría de los efectos negativos de Samuro y del Reflejo exacto. Avance ofensivo Los ataques básicos contra héroes enemigos aumentan un 25% la velocidad de movimiento de Samuro durante 2 segundos.
Atributo
Transmisión de imagen
Activar para cambiar de posición con un Reflejo exacto objetivo y eliminar la mayoría de los efectos negativos de Samuro y del Reflejo exacto. Avance ofensivo Los ataques básicos contra héroes enemigos aumentan un 25% la velocidad de movimiento de Samuro durante 2 segundos.
Habilidades Básicas
Reflejo exacto
Samuro se teletransporta a una corta distancia en la dirección del cursor del mouse, crea 2 Reflejos exactos durante 18 segundos con un 100% de la salud actual de Samuro que infligen 9 de daño a los enemigos con ataques básicos. Siempre que un Reflejo reciba daño, este se infligirá esa cantidad de daño a sí mismo, lo que duplica efectivamente el daño que recibe. Un máximo de 2 Reflejos exactos pueden estar activos al mismo tiempo. Usar Reflejo exacto elimina la mayoría de los efectos negativos de Samuro.
Golpe crítico
Si Samuro realiza un ataque básico en los siguientes 8 segundos, el ataque se convertirá en un Golpe crítico que inflige un 50% más de daño. Esto también se aplica a los Reflejos y no interrumpe Caminaviento. Pasivo: Samuro y sus Reflejos infligen un Golpe crítico cada 4 ataques básicos.
Caminaviento
Otorga sigilo a Samuro durante un máximo de 10 segundos o hasta que él ataque, use una habilidad o reciba daño. En sigilo, la velocidad de movimiento de Samuro aumenta un 25% y él puede atravesar otras unidades. Permanecer inmóvil durante al menos 1.5 segundos en sigilo otorga invisibilidad. Samuro no puede ser revelado durante el primer segundo tras el lanzamiento de Caminaviento.
Habilidades Heroicas
Filotormenta
Genera una Filotormenta de fuerza destructiva alrededor de Samuro durante 4 segundos, lo que lo vuelve imparable y le permite infligir 235 de daño por segundo a los enemigos cercanos.
Maestro de la ilusión
Los Reflejos exactos pueden controlarse de a uno o en grupo, y su daño se incrementa un 100%. Pasivo: Aumenta el daño de ataque básico de Samuro un 10%, y se reduce el tiempo de reutilización de Transmisión de imagen a 8 segundos.