Rehgar

Diseños de héroe
  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Apoyo
Habilidades Heroicas
Sanación ancestral Después de 1 segundo, restituye a un héroe aliado 1180 de salud. No puede usarse sobre Rehgar.
Ansia de sangre Otorga a los héroes aliados cercanos un 40% de velocidad de ataque y un 25% de velocidad de movimiento y hace que sanen por un 30% del daño de ataque básico que inflijan a su objetivo principal. Dura 8 segundos.
Habilidades Básicas
Sanación en cadena Crea una ola de sanación que restituye 260 de salud a un aliado. La ola también cura a 2 aliados cercanos que se encuentren dentro de un radio de 7 y les restituye 260 de salud a cada uno de ellos.
Escudo de relámpagos Rodea a un aliado con relámpagos que infligen 64 de daño por segundo a los enemigos cercanos. Dura 5 segundos.
Tótem nexo terrestre Crea un tótem que ralentiza un 35% a los enemigos cercanos. El tótem tiene 217 de salud y dura 8 segundos.
Atributo
Lobo fantasmal En lugar de usar una montura, Rehgar se transforma en un Lobo fantasmal con un 20% más de velocidad de movimiento. Los ataques básicos en forma de Lobo fantasmal hacen que se lance sobre su objetivo y le inflija un 75% más de daño. La forma de Lobo fantasmal se interrumpe cuando infliges daño y usas o canalizas una habilidad.
Atributo
Lobo fantasmal
En lugar de usar una montura, Rehgar se transforma en un Lobo fantasmal con un 20% más de velocidad de movimiento. Los ataques básicos en forma de Lobo fantasmal hacen que se lance sobre su objetivo y le inflija un 75% más de daño. La forma de Lobo fantasmal se interrumpe cuando infliges daño y usas o canalizas una habilidad.
Habilidades Básicas
Sanación en cadena
Crea una ola de sanación que restituye 260 de salud a un aliado. La ola también cura a 2 aliados cercanos que se encuentren dentro de un radio de 7 y les restituye 260 de salud a cada uno de ellos.
Escudo de relámpagos
Rodea a un aliado con relámpagos que infligen 64 de daño por segundo a los enemigos cercanos. Dura 5 segundos.
Tótem nexo terrestre
Crea un tótem que ralentiza un 35% a los enemigos cercanos. El tótem tiene 217 de salud y dura 8 segundos.
Habilidades Heroicas
Sanación ancestral
Después de 1 segundo, restituye a un héroe aliado 1180 de salud. No puede usarse sobre Rehgar.
Ansia de sangre
Otorga a los héroes aliados cercanos un 40% de velocidad de ataque y un 25% de velocidad de movimiento y hace que sanen por un 30% del daño de ataque básico que inflijan a su objetivo principal. Dura 8 segundos.