Hanzo

Uso gratuito: Aug 13, 2019 – Aug 20, 2019

  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Asesino de largo alcance
Heroicas
Golpe dragón Después de 1.5 segundos, invoca un par de Espíritus dragón que se lanzan hacia delante e infligen 70 de daño cada 0.25 segundos a los héroes enemigos en el área. Los enemigos en el centro reciben un 50% más de daño.
Flecha del dragón Dispara un misil que atraviesa todo el campo de batalla. Explota al impactar contra un héroe enemigo, lo que inflige 130 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0.5 segundos. Después de viajar una distancia media, aumenta el daño a 260 y la duración del aturdimiento a 1.25 segundos. Después de viajar una distancia larga, aumenta el daño a 390 y la duración del aturdimiento a 2 segundos.
Habilidades
Arco de tormenta Activar para cargar una flecha que inflige 291 de daño al primer enemigo que golpea. Aumenta el alcance de Arco de tormenta cuanto mayor sea el tiempo de canalización.
Flecha desperdigante Dispara una flecha que inflige 88 de daño al primer héroe enemigo que golpea. Flecha desperdigante puede impactar contra el terreno y las estructuras, lo que la divide en 5 flechas que viajan a mayor distancia, rebotan hasta 4 veces más e infligen 88 de daño cada una al primer enemigo que golpean.
Flecha sónica Dispara una flecha que otorga visión en una gran área durante 5 segundos. Los enemigos del área quedan revelados durante 1 segundo. Si Flecha sónica cae directamente encima de un enemigo, le inflige 165 de daño y lo persigue.
Atributos
Agilidad natural Salta sobre estructuras o terreno intransitable, hasta un alcance máximo.
Atributos
Agilidad natural
Salta sobre estructuras o terreno intransitable, hasta un alcance máximo.
Habilidades
Arco de tormenta
Activar para cargar una flecha que inflige 291 de daño al primer enemigo que golpea. Aumenta el alcance de Arco de tormenta cuanto mayor sea el tiempo de canalización.
Flecha desperdigante
Dispara una flecha que inflige 88 de daño al primer héroe enemigo que golpea. Flecha desperdigante puede impactar contra el terreno y las estructuras, lo que la divide en 5 flechas que viajan a mayor distancia, rebotan hasta 4 veces más e infligen 88 de daño cada una al primer enemigo que golpean.
Flecha sónica
Dispara una flecha que otorga visión en una gran área durante 5 segundos. Los enemigos del área quedan revelados durante 1 segundo. Si Flecha sónica cae directamente encima de un enemigo, le inflige 165 de daño y lo persigue.
Heroicas
Golpe dragón
Después de 1.5 segundos, invoca un par de Espíritus dragón que se lanzan hacia delante e infligen 70 de daño cada 0.25 segundos a los héroes enemigos en el área. Los enemigos en el centro reciben un 50% más de daño.
Flecha del dragón
Dispara un misil que atraviesa todo el campo de batalla. Explota al impactar contra un héroe enemigo, lo que inflige 130 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0.5 segundos. Después de viajar una distancia media, aumenta el daño a 260 y la duración del aturdimiento a 1.25 segundos. Después de viajar una distancia larga, aumenta el daño a 390 y la duración del aturdimiento a 2 segundos.