Notas del parche de Heroes of the Storm – 22 de agosto de 2018

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir varios errores e implementar cambios de balance.

Navegación rápida:


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Cromi Azmodán Deckard Artanis
Kel'Thuzad Li Li Sonya
Raynor Teniente Morales
Tychus Stukov
Melenablanca

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Asesino

Cromi

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Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • El daño se incrementó de 300 a 315.
  • Aliento de dragón (W)
    • El daño se incrementó de 360 a 390.
  • Garras de bronce (pasivo)
    • El daño adicional de ataque básico se incrementó del 100% al 125%.

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Kel'Thuzad

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Habilidades

  • Muerte y descomposición (Q)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 6 a 5 segundos.
    • El daño periódico se incrementó de 70 a 82.
  • Nova de escarcha (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 8 segundos.
    • El daño se redujo de 212 a 180.
  • Cadenas de Kel'Thuzad (E)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.
    • Ya no se puede utilizar en estructuras.
    • La duración se redujo de 4 a 3 segundos.
  • Maestro de la fría oscuridad (atributo)
    • La primera recompensa ya no otorgará una reducción del tiempo de reutilización.
    • La primera recompensa ahora otorga la habilidad Pica glacial.
  • Explosión de escarcha (R)
    • El daño se incrementó de 100 a 115.
    • La velocidad mínima se incrementó de 1 a 5.
      • Esto es equivalente a la velocidad inicial de Piroexplosión.
  • Fisura de las Sombras (R)
    • El daño se redujo de 400 a 360.
    • El tiempo de reutilización se redujo de 20 a 16 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 60 a 45.

Talentos 

  • Nivel 1
    • Escarcha maldita (W)
      • Se incrementó la bonificación de daño del 50% al 75%.
  • Nivel 4
    • Quitaescudos (E)
      • El escudo se incrementó de 120 a 128.
  • Nivel 7
    • Pica glacial (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Frío polar (1)
      • Reduce el tiempo de reutilización de Pica glacial 5 segundos y aumenta su daño un 250%.
    • Descomposición acelerada (Q)
      • La bonificación de daño se redujo del 25% al 20%.
  • Nivel 13
    • Cadenas enlazadas (E)
      • Ahora solo se necesita atraer a 1 héroe con Cadenas de Kel'Thuzad.
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 4 a 5 segundos.
    • Trabazón helado (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la ralentización de Nova de escarcha un 10%.  Cada vez que Kel'Thuzad inflige daño a los héroes enemigos ralentizados por Nova de escarcha, su duración aumenta 0.5 segundos.
  • Nivel 16
    • Ecos arcanos (Q)
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 1.25 a 1.5 segundos.
    • Frío hambriento (W)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Los enemigos arraigados reciben 55 más de daño cada vez que Kel'Thuzad los daña.
Comentario de los desarrolladores: Le aplicamos estos cambios a Kel'Thuzad con dos objetivos en mente.  Nuestro primer objetivo, que se condice con muchos otros cambios que hemos implementado, es mejorar la diversidad de los talentos.  Movimos Pica glacial como recompensa de su primera misión de base, lo que debería ayudar a las elecciones de talento de nivel 7 y también generar nuevas posibles configuraciones con el incremento de flexibilidad en ese nivel.  Segundo, queremos reducir levemente su variación e incrementar su confiabilidad.  Movimos la mayoría de las recompensas de reducción de tiempo de reutilización de base, y con Pica glacial como su primera recompensa de misión, ahora puede armar combos para atacar a los héroes enemigos en cualquier parte del mapa, sin tener que depender de que haya otros héroes enemigos o estructuras cerca.  A cambio de esto, le quitamos un poco de su ráfaga de daño y también la habilidad de usar Cadenas de Kel'Thuzad en estructuras.  Si bien encadenar a los héroes enemigos a estructuras generaba algunos momentos geniales, esto podía resultar un tanto agobiante al jugar contra Kel'Thuzad, especialmente en mapas con grandes objetivos que ejercen presión, como el Castigador en Sagrarios Infernales. 

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Raynor

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 92 a 103.
  • La progresión de daño de ataque básico se redujo del 5% al 4%.

Talentos

  • Nivel 1
    • As en la manga (pasivo)
      • La bonificación de daño se redujo del 20% al 15%.
  • Nivel 13
    • Montura veloz (W)
      • La bonificación de velocidad de movimiento de base se redujo del 10% al 8%.
  • Nivel 16
    • Píntalos de rojo (Q)
      • La sanación de Munición penetradora se redujo del 100% al 90%.

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Tychus

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Estadísticas

  • Se incrementó el daño de ataque básico de 48 a 50.

Talentos

  • Nivel 16
    • Lluvia de plomo (Q)
      • Se incrementó la ralentización del 20% al 30%. 

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Especialista

Azmodán

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Talentos

  • Nivel 1
    • Codicia (Q)
      • La bonificación del 20% de daño al completarse la misión ahora se aplica a todas las unidades que no son héroes, no solo a esbirros y mercenarios.
    • Ira (Q)
      • La bonificación de daño al completarse la misión se redujo del 100% al 75% del valor de Aniquilación.
  • Nivel 4
    • Armadura de la Forja infernal (W/D)
      • La bonificación de Armadura se redujo de 30 a 25.
  • Nivel 16
    • Aniquilación total (Q)
      • El daño se redujo del 5% al 4% de la salud máxima del objetivo.
    • Grieta infernal (E)
      • La duración de la potenciación del Guerrero demoníaco se redujo de 6 a 5 segundos.

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Apoyo

Deckard

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Talentos

  • Nivel 13
    • Bendiciones ancestrales (atributo)
      • El daño se redujo de 68 a 62.
      • La sanación se redujo de 100 a 90.
    • Poción de reanimación (Q)
      • La sanación se incrementó del 30% al 35%.
    • Súper poción de vida (Q)
      • Se incrementó la bonificación de sanación del 75% al 80%.
  • Nivel 20
    • Poción sin fondo (Q)
      • El tiempo de recarga se incrementó de 6 a 8 segundos.

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Li Li

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Habilidades

  • Dragón nimbo (W)
    • Ya no posee tiempo de lanzamiento (actualmente 0.25) y no cancela órdenes de movimiento existentes.

Talentos

  • Nivel 13
    • Fuerza de vendaval (E)
      • Se redujo la duración bonificada de ceguera de 1 a 0.75 segundos.
  • Nivel 20
    • Tejedora de niebla (activo)
      • La sanación se redujo de 165 a 149.

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Teniente Morales

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

Habilidades

  • Rayo sanador (Q)
    • Ya no cancela órdenes de movimiento existentes.
  • Salvaguarda (W)
    • Ya no cancela órdenes de movimiento existentes.

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Stukov

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Estadísticas

  • La salud máxima de base se incrementó de 1682 a 1765.
  • Se incrementó la regeneración de salud de 3.5 a 3.7.
  • Se incrementó el daño de ataque básico de 249 a 261.

Talentos

  • Nivel 4
    • Recaptación vigorosa (atributo)
      • Se incrementó la bonificación de sanación del 25% al 30%.

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Melenablanca

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Talentos

  • Nivel 1
    • Clemencia (W)
      • El efecto pasivo de reducción del tiempo de reutilización se incrementó de 3 a 4 segundos.
  • Nivel 4
    • Fe inquebrantable (Q)
      • La reducción del costo de maná de Súplica desesperada disminuyó de 30 a 15.
    • Alta inquisidora (W)
      • La devolución de maná por acumulación de Desesperación se incrementó de 60 a 75.
    • Indulgencia (E)
      • La devolución de maná del segundo golpe se redujo de 30 a 25.
  • Nivel 16
    • Resplandor (Q)
      • La sanación se redujo de 200 a 175.
  • Nivel 20
    • Día del juicio (R)
      • La bonificación de daño se redujo del 50% al 30%.

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Guerrero

Artanis

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Talentos

  • Nivel 4
    • Sinergia psiónica (E)
      • Se incrementó la Armadura de 15 a 20.
  • Nivel 20
    • Quemadura de plasma (atributo)
      • El daño se incrementó de 60 a 70.

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Sonya

Talentos

  • Nivel 4
    • Terreno destrozado (W)
      • La bonificación de daño por proximidad se incrementó del 75% al 100%.
  • Nivel 16
    • Golpe gigante (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Golpe sísmico y los ataques básicos infligen un 1.25% de la salud máxima del objetivo como daño adicional.

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Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que podía causar que los efectos visuales de reducción de daño persistieran indefinidamente.

Héroes, habilidades y talentos

  • Cassia: Se ha corregido un error que podía causar que Valquiria no atrajera a su objetivo si Cassia emitía comandos de movimiento en la dirección opuesta a la atracción.
  • Kel’Thuzad: Se hicieron algunas modificaciones a la descripción emergente del talento Frío hambriento para que no resultara confusa.

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